ایک کپڑے کے لئے ایک کوچ بنانے کے لئے کس طرح

Posted on
مصنف: Robert Simon
تخلیق کی تاریخ: 24 جون 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
فون کے کیمرے کا ایک زبردست راز📷📸
ویڈیو: فون کے کیمرے کا ایک زبردست راز📷📸

مواد

اس مضمون میں: آرمر میکنگ آرمر پینٹنگ آرمر ریفرنسز کو ڈیزائن کرنا

تہواروں ، ہالووین اور دیگر تیمادار واقعات کے لئے کوچ کی شکل میں ایک سوٹ ایک بہترین خیال ہے۔ ہلکا پھلکا اور لچکدار بنانے کے ل you ، آپ کو کچھ مواد کی ضرورت ہوگی جیسے جھاگ ، گرمی کا ایک ذریعہ ، گلو اور پینٹ۔ یہ بچوں کے لئے تفریحی منصوبہ ثابت ہوسکتا ہے اور آپ اسے فلم کے مستند ملبوسات بنانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔ آپ اپنی کوچ کو اپنی ضرورت کے مطابق جتنا آسان یا پیچیدہ بنا سکتے ہیں۔


مراحل

حصہ 1 ڈیزائنر کوچ

  1. ڈیزائن خاکہ. رنگ اور تفصیل کے بجائے بنیادی شکلوں (سائز اور ملحقہ ٹکڑوں کے درمیان جوڑ) پر فوکس کریں ، کیونکہ بعد میں آپ ان کی دیکھ بھال کرسکیں گے۔ فیصلہ کریں کہ ٹکڑے کہاں ہیں اور لچک کو برقرار رکھتے ہوئے ان سے منسلک ہونے کے لئے وہ کس طرح اوورپلاپ ہوتے ہیں۔ جب ممکن ہو تو اس ڈھانچے کو آسان بنائیں جب مختلف حصوں کو جگل کرنے اور متعدد مقامات (جس سے یہ زیادہ نازک ہوجاتا ہے) سے منسلک ہونے سے بچ سکے۔ آپ کوچ کے تیار شدہ ماڈلوں کو ڈھونڈنے کے لئے آن لائن بھی ایک نظر ڈال سکتے ہیں ، آپ کو صرف پرنٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ عام حصوں کی ایک فہرست یہ ہے جسے آپ اپنے کوچ کے لئے کھینچیں۔
    1. ہیلمیٹ ،
    2. ایک پلسترون ،
    3. کندھے کے پیڈ ،
    4. ڈھال ،
    5. گردن کے گلے یا گردن کی حفاظت ،
    6. بازوؤں کے حصے جیسے بازو بندوقیں ، کف اور گونٹلیٹ ،
    7. ران کے محافظ جیسے شارٹس ، گھٹنے پیڈ اور ٹانگ وارمر۔



  2. کارروائی کریں۔ اس شخص پر سر ، جس کی لمبائی ، کمر ، بازوؤں اور پیروں کی لمبائی اور دیگر تمام ضروری اقدامات کی پیمائش کریں جو اسلحہ پہنیں گے۔ وہ آپ کو ہیلمیٹ ، بریسٹپلٹ ، کندھے کے پیڈ اور کوچ کے دوسرے ٹکڑوں کو بنانے کے ل needed طول و عرض کا تعین کرنے میں مدد کریں گے۔ اگرچہ یہ درست سائز کا کوچ تیار کرنے کے ل your آپ کا بنیادی حل نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن یہ کٹوتی بنانے ، حصے باندھنے ، یا ایسی تبدیلیاں کرنے کے لئے ایک حوالہ کے طور پر کارآمد ثابت ہوسکتا ہے جس کی آپ درست طریقے سے پیمائش نہیں کرسکتے ہیں۔


  3. پیمائش کو پیٹرن میں منتقل کریں۔ اس کا تیز ترین طریقہ یہ ہے کہ دوست اپنے پاس سخت اور نرم کاغذات (مثلا کینسن پیپر) رکھیں اور ہر ٹکڑے کو انفرادی طور پر کھینچیں تاکہ کسی حد تک خاکہ کو تشکیل دیا جاسکے کہ اگر آپ کو ضرورت ہو تو آپ اس میں ترمیم کریں گے۔ اگر آپ مزید درست حل تلاش کر رہے ہیں تو آپ چاروں طرف پیٹرن بنانے کے لئے ایک مینیکن بھی تشکیل دے سکتے ہیں۔



  4. ماڈل ختم کریں۔ یقینی بنائیں کہ آپ نے تمام حصوں کو دھیان میں لیا ہے اور ان کے سائز اور تناسب کو ایڈجسٹ کیا ہے۔ جب بھی آپ کے پاس ایک جیسے ٹکڑے ہوں (جیسے لیگنگس ، گونٹلیٹس ، وغیرہ) ، سب سے خوبصورت ورژن کا انتخاب کریں اور دوسرا خارج کردیں۔ اس طرح ، آپ اپنے کوچ کو متوازی رکھنے کے لئے دوسرے کے نمونے کے طور پر ایک بہترین نمونہ استعمال کرسکتے ہیں۔ جب آپ حصوں سے مطمئن ہوں تو ، آپ لائنوں کو صاف اور ہموار کرسکتے ہیں ، اصلیت اور اس سے متعلقہ حصوں کا لیبل لگاسکتے ہیں (ان چیزوں کو نوٹ کرتے ہوئے جو نقل ہوجائیں گے) اور شکلیں کاٹ سکتے ہیں۔


  5. ماڈل کو جھاگ میں منتقل کریں۔ جھاگ پر ہر ٹکڑے کو بال پوائنٹ قلم سے ٹریس کریں (کیونکہ یہ مادے پر پھسلتے یا پھٹے بغیر پھسل جائے گا)۔ اگر ضرورت ہو تو ڈپلیکیٹ کے ٹکڑے کھینچیں۔ ان کے نیچے لیبل لگائیں اور شکلیں کاٹ دیں۔
    • بہت بڑے ٹکڑوں کو بنانے کے ل you ، آپ کو جھاگ کے دو ٹکڑوں کو ایک ساتھ رکھنا پڑے گا۔ آپ انہیں ایسی جگہ پر قائم رہنا چاہئے جہاں نظر نہیں آئے گا یا آپ اسے ڈیزائن میں ضم کرسکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، آپ اس کو چھاتی کے پتے کے وسط میں تقسیم کر سکتے ہیں۔
    • آپ اپنے کپڑے تیار کرنے کے ل many بہت سارے مواد استعمال کرسکتے ہیں ، جیسے گتے ، ماڈلنگ پلاسٹک یا دیگر۔ مواد سے قطع نظر آپ کو انہی اقدامات پر عمل کرنا پڑے گا۔
    • جھاگ کے پرزوں کی ظاہری شکل کو بہتر بنانے کے ل the ، بڑے سے شروع کریں اور چھوٹے کو چاروں طرف کھینچیں۔


  6. اگر ضروری ہو تو جھاگ کو ابھاریں۔ بال پوائنٹ پین یا کند چھری دباے بغیر ڈرا کریں اور جب آپ نتائج سے خوش ہوں تو ، جھاگ میں نمونوں کو کندہ کرنے کے لئے سخت دباؤ ڈال کر کئی بار علاقے میں واپس جائیں۔ جب یہ فلیٹ ہو تو جھاگ میں کھینچنا بہت آسان ہوگا اور آپ نے ابھی تک حصے جمع نہیں کیے ہیں۔ ہوشیار رہیں کہ مواد کو نہ پھاڑ دیں۔

حصہ 2 کوچ کو جمع کریں



  1. جھاگ کے ٹکڑوں کو شکل دیں۔ چونکہ یہ ایک لچکدار ماد .ہ ہے لہذا اسے جوڑ کر صحیح جگہوں پر اسٹیک کریں۔ تاہم ، آپ کے جسم کے کچھ حصوں پر ، آپ کو اس کی شکل دینے کے لئے جھاگ کو مولڈ کرنا ہوگا جو خود ہی برقرار رہے گا۔ آپ مواد کو حرارت کے ایک مستحکم ، محفوظ وسیل (جیسے ہیٹ گن یا گیس کا چولہا) کے قریب رکھتے ہوئے اسے نرم کرسکتے ہیں اور اسے کسی اور شے جیسے موڑ میں ڈال سکتے ہیں جیسے بوتل یا رولنگ پن۔
    • اس کے ل You آپ کے پاس صرف چند سیکنڈ کا وقت ہوگا ، تیزی سے کام کریں۔ بہتر ہوگا کہ آپ اپنے ہاتھ کو بنانے کے ل several کئی فالس پر اس تکنیک کی جانچ کریں اور بلبلوں کو جلانے ، سکڑنے یا ڈھکنے کے بغیر جھاگ گرم کرنے کا طریقہ سیکھیں۔
    • اگر آپ چاہیں تو ، ہیئر ڈرائر کو اعلی درجہ حرارت پر مقرر یا لوہے کے ساتھ بھی آزما سکتے ہو۔
    • اگر آپ کے پاس حرارت کا ذریعہ نہیں ہے تو ، آپ اپنے منحنی خطوط کو بنانے کے ل several کئی دن تک کسی گول چیز کے گرد جھاگ کی جگہ پر رکھ سکتے ہیں۔ آپ لچکدار بینڈ کے ساتھ جھاگ کو جگہ پر تھام کر کسی پرنگلس ٹیوب کے آس پاس بازوؤں اور پیروں کے حصے تشکیل دے سکتے ہیں۔


  2. جھاگ کے ٹکڑوں کو چپٹا دیں جو اوورلیپ ہو جاتے ہیں۔ سفید گلو اس کے لئے بہترین ہے۔ کچھ معاملات میں ، مثال کے طور پر ان علاقوں میں جو زیادہ سے زیادہ یا تیز منحنی خطوں سے دوچار ہیں ، اجزاء کو حرارتی اور کاسٹ کرنے کے بعد ایسا کرنے میں زیادہ عقل پیدا کرتی ہے تاکہ مادی کو غیر ضروری دباؤ سے مشروط کرنے سے بچا جاسکے۔ تاہم ، جب ایسے حصوں کے ساتھ کام کرتے ہو جن کو تھوڑا سا مولڈنگ کی ضرورت ہوتی ہو یا اس حد تک نہیں آتی ہے کہ وہ حرکت کو روکتے ہیں تو ، آپ ان کو مولڈنگ سے پہلے مل کر چپک سکتے ہیں۔


  3. کوچ کو کمک دیں۔ ملحقہ ٹکڑوں کو اوپر پھیر دیں ، انہیں گلو سے برش کریں اور ان پر شفاف کپڑا پھیلائیں (جیسے روئی گوز یا چیزکلوٹ) کھوکھلیوں اور گھیروں کو تیز دھار شے کے ساتھ گھسنا یقینی بنائیں۔ . ایک بار جب یہ سوکھ جائے تو ، چپچپا سروں کو کاٹ دیں اور گلو کا نیا کوٹ لگائیں۔


  4. سیکشن کے لحاظ سے کام سیکشن۔ اگر آپ کو بہت سے ٹکڑوں پر کام کرنا ہے تو ، آپ کو اپنے کچھ کوچ بنانے سے پہلے آپ کو کئی ٹکڑوں کو جمع کرنا پڑے گا۔ بڑے ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے ل together دونوں ٹکڑوں کو اکٹھا کرنے سے پہلے ان میں شامل ہونے کے سب سے منطقی نقطہ کے بارے میں سوچو


  5. سوراخ چھوڑ دو چونکہ جھاگ لچکدار ہے ، لہذا آپ کو اس وقت پینتریبازی کرنے کی زیادہ آزادی ہے۔ جھاگ لگانے اور کوچ اتارنے میں مدد کیلئے ایک اچھی طرح سے رکھے ہوئے جنکشن کو جھاگ کا مسئلہ نہیں ہونا چاہئے۔ تاہم ، روایتی طرز کے کوچ کے ل you ، آپ کو چمڑے یا تانے بانے کی سٹرپس کے ساتھ مختلف ٹکڑوں کو جوڑ کر جس طرح اصلی کوچ کو اکٹھا کیا جاتا ہے اس کو دوبارہ پیش کرنے کی کوشش کرنی چاہیئے اگر آپ ضروری ہو تو باندھ سکتے یا کھول سکتے ہیں۔


  6. کوچ کو ٹھیک کرنے کا طریقہ فیصلہ کریں۔ جب تک کہ آپ نے ایک ٹکڑا بکتر نہ بنا لیا ہو ، تو آپ کو اپنے جسم سے مختلف ٹکڑوں کو باندھنا پڑے گا۔ نیچے ایک سخت لباس پہنیں اور ٹکڑوں کو رکھنے کے لئے مختلف جگہوں پر ویلکرو جوڑیں جب آپ بینڈ کے مختلف حصوں کو سیدھ کرتے ہیں۔
    • مثال کے طور پر ، آپ براہ راست کوچ کے نیچے جو کپڑے پہنتے ہیں اس پر ضروری علاقوں سے چپکے رہ سکتے ہیں۔ خود کو آئینے کے سامنے رکھ کر ان نکات کے خلاف دبائیں جب تک کہ آپ کو مطلوبہ نتیجہ نہیں مل جاتا ہے۔اگلا ، ویلکرو کے ہر آدھے حصے میں مضبوط تار یا گلو کے ساتھ سیٹ کے متعلقہ حصوں میں زیادہ مضبوطی سے جوڑیں۔

حصہ 3 کوچ پینٹ



  1. امدادی نمونوں کا اطلاق کریں۔ اگر آپ کے پاس باندھا ہوا نمونہ موجود ہے تو ، ابری ہوئی پیٹرن کو حاصل کرنے کے لئے نلی نما تانے بانے والے پینٹ کے ساتھ سیدھے کھینچیں۔ پیٹرن کو مزید نمایاں کرنے کے ل several آپ کو متعدد بار پیچھے جانا پڑے گا۔ چونکہ آپ ایک موٹی پرت لگانے جارہے ہیں ، لہذا آپ کو راتوں رات اسے خشک ہونے دینا چاہئے۔


  2. جھاگ کی حفاظت کرو۔ چونکہ یہ سپونگی ہے ، لہذا آپ کو گلو لگانے سے پہلے اس کی حفاظت کرنی ہوگی۔ عام طور پر یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ مائع گلو کے ایک پیمانہ ، تانے بانے کے لچکدار گلو کا ایک پیمانہ اور پانی کی دو پیمائش کا مرکب تیار کریں۔ حل کو پتلی تہوں میں اس وقت تک لگائیں جب تک کہ آپ کو جھاگوں کے سوراخوں سے کوئی بلبل آنے نہ پائے۔ یہ سات اور آٹھ پرتوں کے درمیان برش کرنے کے لئے ضروری ہوسکتا ہے ، لیکن چونکہ یہ پتلی ہیں لہذا ، خشک ہونے کا وقت مناسب ہونا چاہئے۔ گندگی کو گلو پر قائم رہنے نہ دیں یا وہ کوچ پر ٹکرانے پیدا کریں گے۔


  3. پیٹھ کو ایکریلک پینٹ سے پینٹ کریں۔ اگر کوچ کچھ جگہوں پر پھیل جاتی ہے (جس کی پشت پر پچھلی جگہ دکھائی دیتی ہے) ، تو آپ اسے پینٹ کرکے مزید پیشہ ورانہ شکل دیں گے۔


  4. کوچ کے سامنے کا رنگ پینٹ کریں۔ چونکہ آپ کے جسم کے ساتھ جھاگ موڑ جائے گا اور حرکت کرے گا ، لہذا عام پینٹ پھٹ پڑیں گے۔ اس کا نتیجہ دیکھنے کے لئے جھاگ کے ٹکڑے (جیسے تانے بانے کا رنگ) پر زیادہ لچکدار پینٹوں کی کوشش کریں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ مادے میں نشانات اور مہر کی دراڑ سے بچنے کے لئے ایک حتی کوٹ لگائیں۔


  5. اسے ایک پہنا ہوا ظہور دیں۔ آپ اسے تار سے صاف کرنے اور خشک ہونے سے پہلے گہری ایکریلک پینٹ (مثال کے طور پر کالے اور سبز رنگ کا مرکب اسے پہنا ہوا تانبے کی شکل دینے کے لئے) باندھ کر سکتے ہیں۔ صرف ٹھیک ٹھیک نشانات چھوڑ دیں۔



  • خاکوں کے لئے کاغذ
  • ایک پنسل اور ایک بال پوائنٹ قلم
  • ایک لچکدار میٹر (مثال کے طور پر ایک سلائی کے لئے آپ استعمال کرتے ہیں)
  • مضبوط ، لچکدار کاغذ جیسے کینسن کاغذ
  • کینچی اور ایک کٹر
  • جھاگ (ترجیحی رنگ جس کی آپ چاہتے ہیں)
  • گرمی کا مستقل اور محفوظ وسیلہ (جیسے ہیٹ گن)
  • سفید گلو
  • ایک شفاف تانے بانے
  • برش پینٹ
  • لوازمات (جیسے ویلکرو ، چمڑے یا فاسٹنر)
  • تانے بانے سے لے کر تانے بانے تک
  • فیبرک گلو
  • ایکریلک پینٹ
  • لچکدار پینٹ (جیسے تانے بانے کا رنگ)