ایک روبی مکعب کے ساتھ کیسے کھیلنا ہے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 15 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
ویڈیو: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

مواد

اس آرٹیکل میں: اپنے روبیکس کیوب کو جاننے کے لئے اوپر کی منزل کو بحال کرنا درمیان کے فرش کو استوار کرنا آخری منزل 35 کا حوالہ دینا

روبیکس کیوب دنیا کا ایک قدیم ترین اور مشہور عوامی کھیل ہے۔ چونکہ اس کی ایجاد تقریبا Bud 40 سال قبل پروفیسر ارنö روبک نے بوڈاپیسٹ میں کی تھی ، لہذا ، روبیکس کیوب کو کچھ لوگوں نے ایک ناممکن پہیلی سمجھا ہے۔ تاہم ، اگر آپ کچھ چالوں کو جانتے ہیں اور تھوڑی سی تربیت لے کر ، کوئی بھی روبکس مکعب کو حل کرنا سیکھ سکتا ہے۔


مراحل

حصہ 1 اپنے روبیکس مکعب کے بارے میں جاننا



  1. حصوں کی اقسام کی شناخت کریں۔ اپنے روبی مکعب کے ساتھ کھیلنا شروع کرنے سے پہلے ، مختلف حصوں کی شناخت کریں جو اسے بناتے ہیں۔ اس سے آپ کو سمجھنے میں مدد ملے گی کہ کیوب کیسے کام کرتا ہے اور آپ کو تیزی سے حل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
    • روبیکس کیوب کے متعدد فارمیٹس ہیں۔ مثال کے طور پر ، انتہائی کلاسک روبیکس مکعب کو عام طور پر "3 x 3" کہا جاتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس قسم کے روبِک کیوبز میں کمرے ہیں جو تین منزلوں پر ترتیب دیئے گئے ہیں: ایک منزل نیچے ، ایک منزل وسط میں اور ایک منزل اوپر۔
    • دوسرے موجودہ فارمیٹس 2 x 2 ، 4 x 4 اور 5 x 5 ہیں۔


  2. وسطی حصوں کی شناخت کریں۔ آپ کے مکعب کے ہر طرف ایک سینٹر کا ٹکڑا ہے اور ہر مرکز کے ٹکڑے میں صرف ایک ہی رنگ ہوتا ہے۔ اس کا رنگ نیلے ، سرخ ، سبز ، پیلا ، سفید یا اورینج ہوسکتا ہے۔
    • آپ کو چھ چہرے کے ٹکڑے نظر آئیں گے ، ہر چہرے کے بیچ میں ایک۔ یہ ایسے ٹکڑے ہیں جن کو منتقل نہیں کیا جاسکتا ہے اور یہ ان کے چہرے کے رنگ کے نمائندے ہیں۔
    • مکعب پر ، ایک دوسرے کے مخالف چہروں کے رنگ ہمیشہ ایک جیسے ہوتے ہیں۔ پیلے رنگ کا چہرہ ہمیشہ سفید چہرے کے مخالف ہوتا ہے ، سرخ چہرہ ہمیشہ اورینج چہرے کے مخالف ہوتا ہے اور نیلے رنگ کا چہرہ ہمیشہ سبز چہرے کے مخالف ہوتا ہے۔



  3. کھیل کا لوگو والا ٹکڑا تلاش کریں۔ روبیکس کیوب علامت (لوگو) پہیلی کے ٹکڑوں میں سے ایک پر دیکھا جاسکتا ہے ، جو عام طور پر ایک سفید ٹکڑا ہوتا ہے۔ ہم عام طور پر مکعب کا چہرہ ڈال کر شروع کرتے ہیں جس کے اوپر یہ لوگو ہوتا ہے۔
    • صرف ایک کمرہ ہے جس پر لوگو پرنٹ ہوتا ہے۔


  4. کنارے کے ٹکڑوں کی شناخت کریں۔ آپ کے مکعب پر آپ کو کنارے کے ٹکڑے ملیں گے جن میں سے ہر ایک کے دو مختلف رنگ ہیں۔ یہ ٹکڑے اکثر وہی ہوتے ہیں جو ہر منزل پر آخری حل ہوجائیں گے۔
    • ایک روبی مکعب پر تمام 12 ٹکڑوں میں ہیں۔


  5. کونوں کے سکے کی شناخت کریں۔ آپ کے مکعب پر آپ کو کونے کے ٹکڑے ملیں گے جن میں سے ہر ایک کے تین مختلف رنگ ہیں۔
    • ایک روبیکس مکعب پر کل 8 سکے ہیں۔

حصہ 2 اوپر کی منزل کو حل کرنا




  1. اپنا روبی مکعب رکھیں تاکہ لوگو والا ٹکڑا اوپر ہو۔ اپنی پہیلی کو حل کرنا شروع کرنے سے پہلے ، سفید مرکز کا ٹکڑا رکھیں ، جس پر کھیل کا لوگو چھپی ہوئی ہے ، اس کے اوپر ، آپ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ پہیلی کی ہر منزل کی ریزولوشن زیادہ آسان ہوگی۔
    • اگر آپ کے ہاتھوں میں موجود روبکس کیوب پہلے ہی حل ہوگیا ہے تو ، کھیل شروع کرنے سے پہلے آپ کو پہلے ٹکڑوں کو ملا دینا ہوگا۔


  2. سب سے اوپر ایک سفید کراس بنائیں۔ علامت (لوگو) کو سفید مرکز کے ٹکڑے پر اوپر رکھیں ، ٹکڑوں کو سفید کراس کی شکل میں منتقل کریں۔
    • اس اقدام کو نافذ کرنا سب سے مشکل ہے۔ جب آپ اپنی غلطیوں اور مشقوں سے سبق حاصل کریں گے تو آپ کے لئے پہیلی کو حل کرنا آسان ہوگا۔
    • وائٹ کراس کی ہر شاخ کو حل کرنے کے لئے ایک مخصوص آرڈر کا احترام کرنا بہت ضروری ہے: پہلے سفید اور نیلے کنارے کے ٹکڑے ، پھر سفید اور نارنجی کنارے کا ٹکڑا ، پھر سفید اور سبز کنارے کا ٹکڑا رکھیں اور آخر کار کنارے کے ٹکڑے سے ختم کریں۔ سفید اور سرخ
    • اس بات کو یقینی بنائیں کہ ہر کنارے کے ٹکڑے کا رنگ سفید جگہ کے دونوں ٹکڑوں کے ساتھ ساتھ نیلے ، سرخ ، سبز اور اورینج سینٹر کے ٹکڑوں کے حوالے سے بھی صحیح جگہ پر ہے۔ اگر یہ سکے مناسب طریقے سے رکھے گئے ہیں تو ، یہ ہے کہ آپ صحیح راستے پر ہیں۔
    • اگر آپ نے کہیں غلطی کی ہے تو ، ٹکڑوں کو اس وقت تک منتقل کرنے کی کوشش کریں جب تک کہ وہ مناسب طریقے سے پوزیشن میں نہ ہوں۔


  3. سفید کونے کو حل کریں۔ ایک بار جب آپ روبیکس کیوب کے اوپری چہرے پر اپنا سفید کراس بنادیتے ہیں اور آپ نے کنارے کے ٹکڑوں کو صحیح طریقے سے رکھ لیا ہے ، تو آپ سفید کونوں کو حل کرنے کے اہل ہوجاتے ہیں۔ اگر آپ نے کونے والے مقامات پر پوزیشن رکھنے سے پہلے اوپر کے چہرے پر سفید کراس کو حل کرنے میں پریشانی کا سامنا کیا ہے تو درمیانی منزل کے ٹکڑوں کو صحیح طریقے سے رکھنے میں آپ کو کم مشکل ہوگی۔
    • سفید صلیب ہمیشہ مکعب کے اوپری چہرے پر ہونی چاہئے۔
    • یاد رکھیں کہ ہر کونے کے ٹکڑے میں سفید رنگ اور مختلف رنگوں کے دو دیگر اطراف ہوتے ہیں۔
    • اگر کسی بھی کونے کے ٹکڑے نیچے کی منزل پر ہیں تو ، آپ کو مکعب کو اس وقت تک گھومانا ہوگا جب تک کہ کونا جہاں سے نیچے رکھنا چاہتے ہیں نیچے ہے۔ پھر ٹکڑوں کو اس وقت تک منتقل کریں جب تک کہ کونے مناسب جگہ پر نہ ہوں۔
    • ٹکڑوں کو رکھنے کے لئے ہدایات پر عمل کریں تاکہ کونے صحیح جگہ پر ہوں اور آپ کے مکعب کی پوری چوٹی سفید ہوجائے۔

حصہ 3 ماحول کے فرش کو حل کرنا



  1. اپنے روبیکس کیوب کو سفید چہرے کو نیچے لے جائیں۔ درمیانی سطح کو حل کرنے کے قابل ہونے کے ل you ، آپ کو مکعب کو واپس کرنا ہوگا تاکہ سفید چہرہ نیچے کی طرف ہو۔ آپ حصوں کو صحیح پوزیشن میں رکھنے کے قابل ہوں گے۔


  2. کنارے کے ٹکڑوں کو رکھیں۔ وسط کے باقی فرش کو زیادہ آسانی سے حل کرنے کے ل، ، یہ ضروری ہے کہ ٹکڑوں کے کناروں کو وہ جگہ رکھیں جہاں وہ جاتے ہیں۔
    • نوٹ کریں کہ آپ کو عمودی سمت میں ، نیلے ، سبز ، اورینج یا سرخ کی سیدھ میں ہونا چاہئے۔
    • درمیانی اور اوپر والی منزل کے درمیان عمودی رنگ کی سیدھ حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو سب سے پہلے اوپر کی منزل کو اس وقت تک گھمانے کی ضرورت ہوگی جب تک کہ آپ جس کنارے پر کام کررہے ہیں اس کے بالکل ٹھیک حصے کے اوپر ہو۔ کرتے ہیں. اگر ، مثال کے طور پر ، آپ نیلے رنگ کی درمیانی منزل کو حل کررہے ہیں تو ، آپ کو نیلے کنارے کے ٹکڑے کو اپنے نیلے رنگ کے مرکز کے ٹکڑے پر رکھنا چاہئے۔ اس کنارے کے ٹکڑے میں نیلے رنگ کا چہرہ اور دوسرا رنگ کا چہرہ ہے (لیکن اس کا رنگ کبھی بھی پیلے رنگ کا نہیں ہونا چاہئے): اس بات کو یقینی بنائیں کہ یہ نیلے رنگ کا چہرہ ہے جو آپ کے مرکز کے بالکل اوپر ہے۔ درمیانی منزل اور اوپر کی منزل کے درمیان عمودی طور پر آپ کو نیلی سیدھ مل جاتی ہے۔ جس طرح سے آپ اس ٹکڑے کو منتقل کرتے ہیں اس کا انحصار اس رنگ پر ہوتا ہے جو اوپر کے چہرے پر ہوتا ہے۔


  3. اوپر دی گئی ہدایات پر عمل کریں جب تک کہ کنارے کا ٹکڑا صحیح پوزیشن میں نہ ہو۔ ایک بار جب آپ نے یہ قدم مکمل کرلیا تو ، درمیانی منزل کو عام طور پر حل کرنا چاہئے ، پھر آپ اوپر منزل کی قرارداد میں منتقل ہوسکتے ہیں۔
    • اگر آپ نے کہیں غلطی کی ہے تو ، ٹکڑوں کو اس وقت تک منتقل کرنے کی کوشش کریں جب تک کہ وہ مناسب حالت میں نہ ہوں۔

حصہ 4 آخری منزل کو حل کرنا



  1. اپنا روبی مکعب رکھیں تاکہ پیلے رنگ کے درمیان کا ٹکڑا اوپر ہو۔ جب آپ اس مرحلے پر پہنچتے ہیں تو ، آپ کے پاس پیلا رنگ کا اعداد ہونا ضروری ہے جو مکعب کے ایک چہرے پر ظاہر ہوتا ہے۔ آخری منزل کو حل کرنے کے ل. ، آپ کو کیوب کی حیثیت رکھنی ہوگی تاکہ اس پیلے رنگ کے اعداد و شمار کا سامنا اوپر کی طرف ہو۔ اس کے بعد آپ ٹکڑوں کے کنارے کو صحیح جگہ پر رکھ سکیں گے۔
    • اس مقام پر ، مذکورہ پیلے رنگ کے ٹکڑوں کا دوسرا رخ لازمی طور پر ان چہروں کے رنگوں سے میل نہیں کھاتا ہے جو آپ نے پہلے ہی جزوی طور پر حل کرلیا ہے۔


  2. پیلا کراس بنائیں۔ جیسا کہ آپ نے سفید فام کے لئے کیا تھا ، پیلے رنگ کے ٹکڑوں کو رکھیں تاکہ وہ ایک کراس بن جائیں۔ اس سے آپ کو اوپر کی منزل پر موجود دیگر کمروں کی پوزیشن میں آسانی ہوگی۔


  3. پیلے رنگ کے کونوں کو حل کریں۔ اب آپ روبیکس کیوب کے آخری ٹکڑوں کو ان کی جگہ پر رکھنے کے لئے تیار ہیں: آپ نے جو کچھ بچا ہے وہ اس آخری منزل کے پیلے رنگ کے کونوں کو رکھنا ہے۔
    • ایک بار جب آپ نے اپنے پیلے رنگ کے کونے صحیح جگہ پر ڈال دیئے تو ، آپ کا روبکس مکعب ختم ہوجائے گا!