جی این میں کیسے کھیلنا ہے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 16 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 12 مئی 2024
Anonim
ٹائیگر کیٹ اٹیک! (اس نے دستانے سے کاٹ لیا!) #TheVet
ویڈیو: ٹائیگر کیٹ اٹیک! (اس نے دستانے سے کاٹ لیا!) #TheVet

مواد

اس مضمون میں: اپنا کائنات تشکیل دیں زندگی بھر کے کردار سے چلنے والی گیم کو منظم کریں کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں اگلے درجے پر جائیں حوالہ جات

جی این یا زندگی کے سائز کا کردار ادا کرنے والا کھیل ایک روزمرہ کی زندگی سے دور ہونے اور اپنے دوستوں کی مدد سے تخلیق کردہ ایک خیالی دنیا کی تلاش کرنے کا ایک لطف اور موثر طریقہ ہے۔ اس سرگرمی میں تصوراتی ، بہترین منظرنامے ادا کرنے اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ لڑائی جھڑپ کرنے کی تجویز پیش کی گئی ہے جو مختلف افسانوی کرداروں کی ترجمانی کرتے ہیں۔ کردار ادا کرنا ، مثال کے طور پر ، دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ دیئے گئے منظر نامے میں کسی فرد کو ایک طاقتور یودقا ، ایک قاتل جادوگر یا ڈرپوک قاتل کا کردار تفویض کرسکتا ہے۔ اپنا GN تیار کرنے اور چلانے کا طریقہ سیکھنے کے لئے ، نیچے دیئے گئے مراحل پر عمل کریں۔


مراحل

حصہ 1 اپنی کائنات بنائیں



  1. اپنے GN گیم کے لئے ایک فریم یا سجاوٹ کا انتخاب کریں۔ جی این کی تیاری کا پہلا قدم یہ ہے کہ کس طرح کے منظر نامے کا فیصلہ کیا جائے۔ مقبول ثقافت میں ، کردار کے اداکار اکثر فن اور ادب سے وابستہ خیالی دنیا سے وابستہ ہوتے ہیں ، مثال کے طور پر لارڈ آف دی رنگز کی کتابیں۔ اگرچہ زیادہ تر جی این گیمز اس کائنات پر مبنی ہیں ، لیکن بہت سے دوسرے مختلف چیزوں پر انحصار کرتے ہیں۔ تاریخی حقائق پر مبنی یا ہمارے وقت پر مبنی ایک فریم ورک اور حقیقت پسندانہ پلاٹ ، اس کے ساتھ ہی سائنس فکشن اور متوازی دنیاؤں پر مبنی منظرنامے بھی کافی ممکن ہے۔ اپنے تخیل کو کام کریں ، یہ آپ ہی ہے جس نے اپنا کھیل تخلیق کیا ، لہذا منظرنامے کے انتخاب میں کوئی حد مقرر نہیں ہے۔
    • ہم کہتے ہیں کہ جی این کے اپنے پہلے حصے کے لئے ہم کلاسیکی کچھ کے ساتھ شروع کرنا چاہتے ہیں ، مثال کے طور پر قرون وسطی میں ایک حیرت انگیز منظر نامہ پیش آرہا ہے۔ اگر ہم بے ساختہ محسوس کرتے ہیں ، تو ہم اپنے مانوس خیالی کائنات سے کرداروں اور ایک فریم ورک کا انتخاب کرسکتے ہیں (مثال کے طور پر مندرجہ ذیل ناولوں کی کائنات: لارڈ آف دی رِنگز یا آئرن عرش)۔ تاہم ، ہم اپنی کائنات بھی تشکیل دے سکتے ہیں۔ آئیے بہادر بنیں اور اپنا تخلیق کریں! ہمارے منظرنامے میں ہم ریاست کیریپش کے بہادر جنگجو ہوں گے۔ فرض کریں کہ یہ ایک وسیع ، حیرت انگیز سلطنت ہے جو بہت سے مختلف ذیلی علاقوں میں پائی جاتی ہے۔ ہم مکمل طور پر مختلف ترتیبات ملاحظہ کریں گے۔
    • آئیے ایماندار بنیں ، اگر آپ پہلی بار اپنا منظر نامہ بناتے ہیں تو ، اس میں تھوڑا سا کٹشے یا کلچ حاصل کرنے کے بہت زیادہ امکانات ہیں (جیسے مثال کے طور پر)۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا! کردار ادا کرنا بنیادی طور پر بڑوں کے لئے ایک کھیل ہے ، لہذا جب آپ کھیلتے ہو تو مزاح کی ایک اچھی خوراک کی سفارش کی جاتی ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ ، آپ کی کہانیاں اور منظرنامے زیادہ سے زیادہ لطیف ہوں گے۔



  2. تنازعہ کا ایک ذریعہ بنائیں۔ آپ کو اس طرح کے کھیل میں لامحدود آزادی حاصل ہے۔ لہذا آپ کے کھیل میں تنازعہ پیدا کرنے پر کوئی اصول نہیں ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو ، آپ ایک ایسا دن ڈیزائن کرسکتے ہیں جو آپ کی دنیا میں بالکل عام اور ناپائیدار ہو۔ لیکن کیا بات ہے ، تنازعہ بہت زیادہ مزہ آتا ہے! اپنے کردار کو فوری طور پر شروع کرنے اور ہر ایک کو کچھ کرنے کے ل. ایک دشمنی کا مقابلہ کرنا ایک اچھا طریقہ ہے۔ ایسی کشمکش پیدا کریں جو آپ کی غیر حقیقی دنیا کے ساتھ فٹ بیٹھ جائے ، لیکن تخلیقی بنیں! آپ ان تمام تفصیلات کو شامل کرنے کے لئے آزاد ہیں جو آپ کو خوش کریں گے اور غیر متوقع واقعات کو شامل کریں۔
    • چونکہ بہت سے (سب واضح طور پر نہیں) جی این میں دو (یا اس سے زیادہ) قوموں یا خیالی ہستیوں کے مابین لڑائی ، جنگیں یا جھڑپوں کے مناظر شامل ہیں ، لہذا یہ ایک بہت اچھا انتخاب ہے۔ آپ انسانوں کے مابین معمول کی عام جنگوں کا انتخاب کرسکتے ہیں یا زیادہ مافوق الفطرت پہلو سے لڑائی لڑ سکتے ہیں ، یہ آپ ہی دیکھتے ہیں۔ جو بھی ہو ، اپنے تنازعہ کو دلچسپ بنانے کی کوشش کریں۔
    • ہماری مثال میں ، ہم یہ کہتے ہیں کہ پراسرار راکشسوں نے کیریپش کی بادشاہی سے باہر کی سرزمینوں میں دہشت کی بو بو کی ہے۔ ایسا ہی لگتا ہے کہ یہ پلاٹ کسی کتاب سے نکلتا ہے ، تو آئیے اس چیزوں کو مسالہ بنا کر بتائیں کہ ان آسیبوں نے بہت سارے دیہاتوں کے گمشدگی کا سبب بنا ہے ، جس سے صرف ایک پرانے زبان میں لکھے گئے دیو ہیکل علامت اور ان دیہات کی سرزمین کو جلا دیا گیا ہے۔کہانی کے انکشاف کے دوران ، ہم دریافت کرتے ہیں کہ یہ نام نہاد شیطان بادشاہی کو حقیقی خطرہ سے بچانے کے لئے ایک پردیسی دیوتا کے ذریعہ بھیجے گئے انسان ہیں: کریپش کا بادشاہ ، جو اپنے مضامین کو بے دماغ غلاموں میں تبدیل کرنا چاہتا ہے . یاد رکھیں کہ سب کچھ آپ کے ہاتھ میں ہے اور وہ تنازعہ اس وقت ہوسکتا ہے جب آپ چاہیں۔



  3. ایک کردار بنائیں۔ زندگی کے سائز کے کردار کھیل کی ایک سب سے زیادہ دلچسپ بات یہ ہے کہ آپ کسی (یا کوئی چیز) کے قابل ہو جا ئیں جو آپ حقیقت میں نہیں ہیں۔ کوئی بھی حقیقی زندگی میں بہادر نائٹ یا خلائی نااخت نہیں ہوتا ، لیکن جی این کھلاڑی اس قسم کے کردار کا بہانہ اور اس کے مطابق کھیلنا پسند کرتے ہیں ، گویا یہ حقیقت پسندی کی دنیا حقیقی ہے۔ ایک ایسے کردار کی تلاش کریں جو آپ کے منتخب کردہ فریم کی بنیاد پر آپ کی دنیا کے مطابق ہو۔ اپنی جسمانی ظاہری شکل اور خصلت کی وضاحت کریں۔ خود سے درج ذیل سوالات پوچھیں:
    • میرا کردار کس طرح کا ہے؟ یہ انسان ہے یا مخلوق؟ عورت ہے یا مرد؟
    • اس کا نام کیا ہے
    • وہ کیسا لگتا ہے؟
    • اس کا کیا کردار ہے؟ کچھ بھی ممکن ہے ، چونکہ بہت سارے جی این دلچسپ لڑائی جھگڑے پر توجہ دیتے ہیں ، لہذا آپ اسے مارشلشل ہنر (سپاہی ، نائٹ ، سمندری ڈاکو ، قاتل ، چور وغیرہ) سے متعلق ایک پیشہ منتخب کرسکتے ہیں۔
    • اس کی شخصیت کیا ہے؟ کیا وہ مہربان ہے یا ظالمانہ؟ سمجھدار یا غیر نصابی؟ بہادر یا بزدلی؟
    • اس کی کیا صلاحیتیں ہیں؟ کیا وہ کئی زبانیں بولنے کا طریقہ جانتا ہے؟ کیا وہ کسی فن کا مشق کرتا ہے؟ کیا اس کی تعلیم ہے؟
    • اس کی کیا خصوصیت ہے؟ کیا اسے کچھ بری عادتیں ہیں؟ خوف۔ عجیب پرتیبھا؟
    • ہماری مثال میں ، کہتے ہیں کہ ہمارے کردار کو "میلچیر" کہا جاتا ہے ، وہ کیریپش کے دارالحکومت کا شاہی نائٹ ہے۔ وہ مسلط ، لمبا ، مضبوط ، جلد کا سست اور اس کے بال سیاہ اور چھوٹے ہیں۔ وہ اسٹیل کوچ میں ملبوس ہے اور لمبی لمبی تلوار پہنتا ہے۔ تاہم ، جب وہ بادشاہی کا دفاع نہیں کرتا ہے ، تو وہ نرم آدمی ہے جو بلی کے بچوں کے یتیم خانے کی دیکھ بھال کرتا ہے۔ کیا آدمی ہے!


  4. یہ ضروری ہے کہ آپ اپنے کردار کے لئے ماضی بنائیں۔ وہ آپ کی خیالی دنیا میں کیسے داخل ہوگا؟ پچھلے دنوں اس کے ساتھ کیا ہوا تھا؟ وہ وہاں کیسے پہنچا؟ اپنے کردار کو مکمل کرنے کے ل You آپ کو ان تمام عناصر کو دھیان میں رکھنا چاہئے۔ اپنے کردار کو کہانی سنانا کوئی فضول بات نہیں ہے۔ اس کے برعکس ، یہ آپ کے پیدا کردہ تنازعہ میں اس کی شمولیت کے لئے حقیقی حوصلہ افزائی کا ایک طریقہ ہے۔ مستقل ماضی آپ کے فیصلوں میں بھی رہنمائی کرسکتا ہے ، جیسے آپ کا کردار تنازعہ میں کیسے حصہ لے گا۔
    • ہماری مثال میں ، یہ کہتے چلیں کہ میلچیر کا نسبتا hard مشکل ماضی ہے۔ جب وہ پانچ سال کا تھا ، تو اس کے والدین ڈاکوؤں کے ہاتھوں مارے گئے تھے اور وہ سڑک کے کنارے مردہ ہو کر رہ گیا تھا۔ تاہم ، اسے جنگلی بلیوں کے ایک گروہ نے بچا لیا جو دو سال تک بڑھا جب تک کہ وہ خود ہی اڑنے کے لئے عمر کا نہیں ہو گیا تھا۔ کئی سالوں کی غربت کے بعد ، آخر کار اس نے ایک مالدار رب کی خوشنودی جیت لی اور اسکوائر کی تربیت حاصل کی یہاں تک کہ وہ ایک نائٹ بن گیا۔ اپنے تجربات کے ذریعہ ، میلچیر بلیوں پر لاتعداد ہمدردی رکھتے ہیں۔ وہ ہمدردی جو وہ کبھی کبھی دوسروں کے ساتھ رابطہ قائم کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے ، جس کے بارے میں وہ اکثر جج اور نڈر ہوتا ہے۔ تاہم ، وہ اس پروردگار کے ساتھ ناقابل یقین حد تک وفادار ہے جس نے اسے غربت سے نکال دیا اور اس کا ارادہ ہے کہ وہ اپنی عزت کی خاطر اور راکشسوں کے خلاف لڑنے کا ارادہ رکھتا ہے جنہوں نے اپنے رب کے ایک بچے کو ہلاک کیا۔


  5. یقینی بنائیں کہ کچھ کھلاڑیوں کے ساتھ ٹیم بنائیں جبکہ انہیں اپنے کردار تخلیق کرنے دیں۔ ایک بار پھر ، آپ کو سولو کھیل سے کچھ بھی نہیں روکتا ہے ، لیکن دوسرے لوگوں کے ساتھ بات چیت کرنے (اور لڑنے) میں اور بھی زیادہ لطف ہوتا ہے۔ لہذا اگر آپ کر سکتے ہو تو ، جی این بنانے کے لئے دوستوں کے پرجوش گروپ کو جمع کرنے کی کوشش کریں۔ چونکہ آپ کے دوست آپ کی خیالی دنیا میں شامل ہورہے ہیں ، لہذا آپ کو اپنی دنیا میں داخل ہونے اور کھیل میں فعال طور پر حصہ لینے کے ل everyone ہر ایک کو اپنا اپنا کردار (ماضی کے ساتھ) پیدا کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ اپنی کہانی میں لڑ رہے ہو تو ، آپ کے دوست مکمل طور پر آپ کے مخالف کردار بناتے ہیں (جیسے ایک مختلف کیمپ کے سپاہی) ، جب تک کہ آپ کسی گروپ میں خیالی دشمنوں سے لڑنے کو ترجیح نہ دیں۔
    • ہماری مثال میں ، ہم کہتے ہیں کہ ہم مجموعی طور پر چھ کھلاڑی ہیں۔ جنگ منصفانہ ہونے کے لئے ، ہم کھلاڑیوں کو تین کے دو گروپوں میں الگ کریں گے۔ آپ کی ٹیم کے دونوں کھلاڑیوں نے میلچیر سے وابستہ کردار بنانا ہوں گے (مثال کے طور پر ، دوسرے نائٹ ، جادوگر یا ایک بہتر دنیا کے لئے لڑنے والے سپاہی) ، جبکہ آپ کے مقابلہ میں باقی تینوں کو ایسے کردار بنانا ہوں گے جو آپ سب کے لئے چاہیں گے۔ منطق آپ کو چیلنج کرتی ہے (مثال کے طور پر ، دائرے پر حملہ کرنے والے راکشس)۔


  6. اپنے کپڑے ، سامان اور اسلحہ بنائیں۔ اگر آپ اور آپ کے دوستوں نے نائٹ اور جادوگر بننے کا فیصلہ کیا ہے تو آپ اس طرح کا لباس پہن سکتے ہیں۔ آپ کے لباس اور سامان آپ کی خواہشات کے مطابق آسان یا وسیع ہوسکتے ہیں۔ انتہائی آرام دہ اور پرسکون کھلاڑی اپنے روزمرہ کے کپڑے رکھتے ہیں اور ان کے ہتھیار یا تو جھاگ ، لکڑی یا پیویسی ہیں۔ جب کہ سب سے زیادہ ملوث کھلاڑی بعض اوقات کئی ہزار یورو مدت کے ملبوسات اور اصلی (یا بظاہر سچ) ہتھیاروں میں صرف کرتے ہیں۔ عام طور پر ، زیادہ تر ابتدائی افراد پہلے آپشن کا انتخاب کرتے ہیں ، جو بہت سستا ہوتا ہے۔ لیکن یہ آپ اور آپ کی ٹیم پر منحصر ہے کہ آپ کھیل میں کتنا حصہ لینا چاہتے ہیں۔
    • ہماری مثال میں ، میلچیر نائٹ ہے ، لہذا ہمیں اسے کم از کم تلوار اور کوچ ہی تلاش کرنا چاہئے۔ اگر ہم معاشی رہنا چاہتے ہیں تو ، ہم جھاڑو یا گریجویشنڈ اسٹک کا انتخاب کریں گے۔ اپنا کوچ بنانے کے ل we ، ہم جھاگ کے ٹکڑے سے چھاتی کا جوڑا بنا سکتے ہیں یا ہم بھوری رنگ میں رنگا ہوا ایک پرانی ٹی شرٹ استعمال کرسکتے ہیں۔ مزید جانے کے ل we ، ہم ردی کی ٹوکری کے ڈھکن یا گول پلائیووڈ کے ٹکڑے سے ڈھال بناسکتے ہیں اور بائیسکل ہیلمیٹ کو بطور ہیلمیٹ استعمال کرسکتے ہیں۔
    • کچھ کھلاڑی اصلی کھانوں اور اصلی مشروبات کے ساتھ تمام قابل استعمال اشیاء کو دوبارہ تیار کرنا بھی پسند کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، اگر میلچیئر کے پاس لڑائی کے دوران اپنے زخموں پر مرہم رکھنے کے لئے جادوئی دوائی ہے ، تو ہم اسے انرجی ڈرنک سے بھرا ہوا ایک چھوٹا سا فلاسک کے ساتھ نقل کر سکتے ہیں۔


  7. ایک ایسا منظر نامہ بنائیں جس میں تمام کردار اپنا کردار ادا کریں۔ اب جب کہ آپ نے ایک خیالی دنیا تخلیق کی ہے ، اس دنیا میں ایک کشمکش ہے اور آپ کے تمام کردار ہیں ، آپ کم و بیش کھیلنے کے لئے تیار ہیں! آپ سبھی کو کرداروں سے ملنے اور تعامل کرنے کا ایک طریقہ تصور کرنا ہے۔ اپنے آپ سے ایک سوال پوچھیں ، "میں اپنے GN گیم کے دوران کیا کرنا چاہتا ہوں؟ اگر ، مثال کے طور پر ، آپ ایک زبردست ، سنسنی خیز لڑائی چاہتے ہیں تو ، آپ کو ایسے حالات ایجاد کرنا ہوں گے جو آپ کے کرداروں کو ملنے اور دشمنی میں مبتلا کردیں۔ دوسری طرف ، اگر آپ کچھ زیادہ دماغی چیز چاہتے ہیں تو ، آپ ایک زیادہ کھلا منظر نامے کا تصور کرسکتے ہیں جس میں دونوں ٹیمیں مہلک دشمن نہیں ہیں یا جس میں جسمانی لڑائی کے بجائے زیادہ روحانی جنگ کا انعقاد کیا جاتا ہے۔
    • ہماری مثال کے طور پر ، یہ بتائیں کہ میلچیر اور اس کے دو ساتھیوں کا مشن ہے کہ وہ راکشسوں کی تلاش میں آس پاس کی تلاش کریں جب وہ ان تین شیطانوں پر پڑیں۔ میلچیر فورا. حیران رہ گیا ، کیونکہ ان راکشسوں کا قائد وہ ہے جس نے اپنے آقا کے بیٹے کو ہلاک کیا۔ کیا منحصر ذریعہ بہہ رہا ہے!


  8. کھیلو! اس وقت ، آپ کے کھیل کے تمام لمحات فاتح ہوں گے۔ باقی آپ پر منحصر ہے۔ ابھی اور اپنی خیالی دنیا میں بلاوجہ ڈوبکی جائیں۔ جتنی جلدی آپ سوچنے اور اداکاری کرکے اپنے کردار کے کردار میں شامل ہوجائیں گے گویا یہ آپ کا ڈبل ​​ہے اور جلد ہی آپ اپنے کردار ادا کرنے کے پہلے تجربے سے لطف اندوز ہوں گے۔ اپنا دماغ کھلا رکھیں ، دوسروں کا احترام کریں اور انہیں آپ کے کردار پر اثر انداز ہونے دیں۔ اور سب سے اہم بات ، مزہ کرو۔ اگر آپ جی این کے اپنے حص appreciateے کی تعریف نہیں کرتے ہیں تو ، کیوں تیار کرنے کی زحمت کریں؟


  9. جب تک تم کھیلو اپنے کردار میں رہو۔ کردار ڈرامے ایک سنجیدہ ، تاریک ماحول میں ہوسکتے ہیں یا کسی دوستانہ گروپ کے ساتھ ہلکا پھلکا ایڈونچر ہوسکتے ہیں ، لیکن جو کچھ بھی ہے ، ہمیشہ ایسے کھلاڑیوں سے گھرا رہنا اچھا لگتا ہے جو سرشار اور 100٪ اپنے کرداروں میں شامل ہوں۔ رول ڈرامے بنیادی طور پر شوقیہ تھیٹر کے بلا تعطل سیشنز ہیں۔ اگرچہ ہر کھلاڑی کے پاس کھیلنے کی صلاحیت مختلف ہوتی ہے ، لیکن کردار ادا کرنے والے ان تجربات کے بارے میں سب سے زیادہ دلچسپ بات عام طور پر اس وقت ہوتی ہے جب ہر شخص کھیل کے تھیٹر کو سنجیدگی سے لینے کی کوشش کرتا ہے۔
    • فطری طور پر ، ابتدائی لوگ جھاگ کوچ میں گھومنے پھرنے اور دوسروں کے سامنے راکشسوں سے لڑنے کا ڈرامہ کرنے میں شرمندہ ہوں گے۔ "برف کو توڑنے" کے ل you ، آپ اپنی ٹیم کے ساتھ کچھ بنیادی تھیٹر / لنک / مشقیں آزما سکتے ہیں جب تک کہ ہر شخص زیادہ راحت محسوس نہ کرے۔ مثال کے طور پر ، "سوالیہ سین" کی ورزش کو آزمائیں: ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑی سے ایک اور سوال کے جواب کے لئے ایک سوال پوچھتا ہے جو ان کے لئے منطقی لگتا ہے۔ کھلاڑی جب تک ممکن ہو سکے سوالات پوچھتے رہیں یہاں تک کہ ان میں سے کوئی ہچکچاہٹ محسوس کرتا ہے یا ناکام ہوجاتا ہے ، اس مقام پر ہارنے والے کی جگہ دوسرے کھلاڑی کی جگہ لی جاتی ہے۔

حصہ 2 زندگی بھر کے کردار کے کھیل کو منظم کریں



  1. اپنی پسند کا انتخاب کریں: رول پلے بنائیں یا کسی اور کے بنائے ہوئے گیم میں شامل ہوں۔ جب آپ جی این بنانا چاہتے ہیں تو آپ کے لئے دو آپشن دستیاب ہیں ، اپنا کھیل خود بنائیں یا کسی اور میں شامل ہوں۔ اگر آپ پہلا آپشن منتخب کرتے ہیں تو ، آپ گیم کو ترتیب دینے اور اس کی منصوبہ بندی کرنے کے ذمہ دار ہوں گے ، لیکن آپ اپنی مرضی کے مطابق کام کرنے میں آزاد ہوں گے۔ اگر آپ دوسرا آپشن منتخب کرتے ہیں اور پہلے سے بنائے گئے کھیل میں شامل ہو جاتے ہیں تو آپ کو کسی بھی چیز کی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی ، لیکن آپ کو اپنے پسندیدہ کردار ، منظرنامے اور قواعد کو ترک کرنا پڑے گا۔ خاص طور پر اگر کھیل کے منتظم کو اپنی پسند کو مضبوطی سے تھامے ہوئے لگتا ہے۔
    • آپ کے جغرافیائی محل وقوع سے GN کردار ادا کرنے والے کھیل کو تخلیق کرنے یا اس میں شامل ہونے میں آسانی پر حقیقی اثر پڑ سکتا ہے۔ کچھ جگہیں ، جیسے بڑے آباد شہروں کی طرح ، اس علاقے میں بہت سی جماعتیں منظم کرنے والی ایک بہت ہی فعال جی این برادری ہوسکتی ہے۔ اگرچہ بہت کم آبادی والے علاقوں میں جی این برادری بالکل بھی نہیں ہوسکتی ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کو اپنا کھیل خود بنانا پڑے گا یہاں تک کہ اگر آپ کسی اور کے کھیل میں شامل ہوکر ابتدا کرنا چاہتے ہیں۔ اگر آپ کے ساتھ ایسا ہوتا ہے تو ، گلاس آدھا بھرا ہوا دیکھنے کی کوشش کریں: اگر آپ کی آر پی جی واقعی اچھی ہے تو ، یہ آپ کے علاقے میں پہلی جی این کمیونٹی بنانے کا آغاز ہوسکتا ہے۔
    • دوسرے لوگوں کو ڈھونڈنے کا ایک موثر طریقہ ہے جو کردار ادا کرنا پسند کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ وہ کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے لئے مختص ویب سائٹوں میں جائیں۔ مثال کے طور پر ، فیڈریشن آر ڈاٹ سائٹ پر سرچ بار موجود ہے جس کی مدد سے آپ اپنے قریب کی تمام جی این سرگرمیاں تلاش کرسکتے ہیں۔ایک اور مفید سائٹ ہے larp.meetup.com ، جو پوری دنیا میں GN گروپس کی فہرست دیتا ہے۔ .


  2. اپنے کھیل کے لئے جگہ تلاش کریں۔ زندگی کے سائز کا کردار ادا کرنے والا کھیل بنیادی طور پر کھلاڑیوں کے جسمانی عمل پر مبنی ہے۔ جسمانی طور پر اپنے آپ کو ظاہر کرنے اور اپنے کردار کو زندہ کرنے دینے کے قابل ہونے سے کھیل کے تجربے سے کہیں زیادہ زندہ ہوجاتا ہے اگر آپ نے ابھی کہا ، مثال کے طور پر ، "میں اپنی تلوار سے حملہ کر رہا ہوں"۔ تاہم ، جسمانی ظہور لانے کے ل we ، ہمیں پہلے کھیلنا چاہئے۔ یہ کہیں بھی ہوسکتا ہے ، یہاں تک کہ اگر خیالات کو حقیقت میں حقیقت کا ایک حصہ شامل کرنے کے ل your اپنے منظر نامے کے مناظر کے قریب کوئی جگہ تلاش کرنا ہو۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ کا ایڈونچر کسی جنگل میں ہے تو ، اپنے قریب موجود نیچرل ریزرو میں کلیئرنس تلاش کرنے کی کوشش کریں۔
    • اگرچہ جی این کا ہر حصہ مختلف ہے ، لیکن ایک عام کھیل کا سب سے زیادہ دلچسپ حصہ لڑائی کا لمحہ ہے۔ اس میں بہت سی چیزیں شامل ہیں جیسے جمپنگ ، تیراکی ، پھینک اور شوٹنگ (جعلی) شاٹس اور بہت سی دوسری سرگرمیاں۔ آپ کو ایک ایسی جگہ کا انتخاب کرنا ہوگا جہاں آپ کو کسی بھی پریشانی کے بغیر ان ایکروبیٹکس کرنے کے لئے کافی جگہ ہوگی۔ فیلڈز ، پارکس اور کھیلوں کے میدان (جم ، فٹ بال کا میدان وغیرہ) کامل مقامات ہیں (اگر ایسے لوگ بھی موجود ہیں جو کھیل کا حصہ نہیں ہیں تو ، ابتدائی افراد کو تکلیف ہو سکتی ہے اس کے بارے میں سوچو)۔


  3. اگر آپ چاہیں تو آپ گیم کے ایک یا زیادہ ماسٹرز نامزد کرسکتے ہیں۔ اگر آپ ڈنگیونس اور ڈریگن جیسے رول پلے گیمز کھیلنے کے عادی ہیں تو ، آپ کو پہلے ہی ڈنزون ماسٹر یا گیم ماسٹر کی اصطلاح سے واقف ہونا چاہئے۔ جی این رول پلےنگ گیم کے شنک میں ، گیم ماسٹرس شریک ہیں جو فرضی کردار ادا نہ کریں۔ اس کے بجائے ، وہ "آف سائیڈ" رہتے ہیں اور تنازعات کو پیش کرتے ہوئے ، حالات کو بیان کرتے ہوئے اور ، کچھ معاملات میں ، کھیل کی کہانی کو کنٹرول کرتے ہوئے ، کھیل کو دلچسپ اور تفریح ​​بخش بناتے ہیں۔ ماسٹر آف گیم کھیل ایونٹ کے منتظم ہوسکتے ہیں (یہ ضروری نہیں ہے۔) اس معاملے میں ، ماسٹر آف گیم کھیل دونوں ہی اس پروگرام کی منصوبہ بندی کر سکتے ہیں اور اس کا فروغ بھی دے سکتے ہیں۔
    • مثال کے طور پر ، ڈھنگونز اور ڈریگنز میں کھیل کے ماسٹرز اور ڈھنگون ماسٹرز ، بالکل وہی کردار نہیں رکھتے ہیں۔ ڈبلونز اور ڈریگن "ٹیبل پر" رول رول سے بالاتر ہیں۔ جی این کے منظرناموں میں گیم ماسٹرز کا عام طور پر آزادانہ ، زیادہ ساتھی پر مبنی کردار ہوتا ہے۔ جبکہ کھیل کے ماسٹرز ، "ٹیبل ٹاپ" رول پلینگ گیم میں ، کرداروں اور حالات پر ایک اہم کنٹرول رکھتے ہیں جس میں دوسرے کھلاڑی خود کو تلاش کریں گے۔ جی این کے گیم ماسٹرز کا کھلاڑیوں کی کارروائیوں پر کوئی حقیقی کنٹرول نہیں ہے۔ یہ آزادی فریقوں کو اور بھی تفریح ​​اور تخلیقی بنا دیتی ہے۔


  4. قواعد کا نظام قائم کریں۔ کھلاڑیوں کے مابین تعامل اور لڑائی کے قواعد منظرناموں اور سازشوں کی طرح متنوع ہوسکتے ہیں۔ کچھ GN کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں کردار ادا کرنے کے علاوہ کوئی اصول نہیں ہوتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو کھیل کے مختلف پہلوؤں کا فیصلہ کرنے کی آزادی ہے۔ مثال کے طور پر ، لڑائی کے دوران ، اگر کوئی کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کے ذریعہ زخمی ہوتا ہے تو ، اس کا فیصلہ ان پر کرنا ہوتا ہے کہ آیا اس کی چوٹ سے اس کی جنگی صلاحیتیں متاثر ہوں گی یا نہیں۔ اس کے برعکس ، کچھ GNs میں ایک قاعدہ نظام کا ایک اہم نظام موجود ہے جو کسی بھی منظر نامے کے لئے کام کرتا ہے۔ اس معاملے میں ، کھلاڑی ، مثال کے طور پر ، "پوائنٹس آف لائف" کہلائے جانے والے پوائنٹس کا سرمایا حاصل کرسکتے ہیں جو لڑائی کے دوران خود کو چوٹ پہنچاتے ہی کم ہو جاتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ متعدد بار ضرب لگنے کے بعد وہ مستقل طور پر زخمی یا مردہ ہوسکتے ہیں۔
    • اگر آپ خود اپنے کھیل کا اہتمام کررہے ہیں تو ، آپ کو قواعد کی تعداد کا تعین کرنا ہوگا۔ تاہم ، چونکہ جی این رول پلےنگ گیم بنیادی طور پر ایک گروپ سرگرمی ہے ، لہذا فیصلہ کرنے سے پہلے آپ کو بلا شبہ تمام کھلاڑیوں کو دھونے کی ضرورت ہوگی۔
    • نوٹ کریں کہ بہت ساری GN ویب سائٹوں میں کھلاڑیوں کے لئے پہلے سے طے شدہ قاعدہ پیک موجود ہیں جو براہ راست کھیلنا چاہتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، trollcalibur.com پر آپ کو سبق حاصل ہوں گے ، بلکہ اصولوں کی تجویز پیش کرنے والے مدد گار بھی ملیں گے۔


  5. اپنے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل کی تمام لاجسٹک کو منظم کریں۔ جی این کے کردار ادا کرنا ہر ایک کی لگن پر منحصر ہے ، سنجیدہ منصوبے بن سکتے ہیں۔ اگر آپ خود اپنا GN ترتیب دے رہے ہیں تو ، کھیل کی دیکھ بھال کرنے سے پہلے تمام لاجسٹک مسائل کو حل کرنے میں وقت نکال کر بہترین کھیل کی تشکیل یقینی بنائیں۔ کچھ دن پہلے سے منصوبہ بنائیں اور اگر آپ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل کے بعد آرام کرنا چاہتے ہیں تو ، اس علاقے میں ایک ریستوراں کی پیشگی کافی بکنگ کروانا یاد رکھیں۔ اپنے پروگرام کی تنظیم کے دوران ، اپنے آپ سے درج ذیل سوالات پوچھیں:
    • کیا تمام کھلاڑی آسانی سے ایونٹ میں آسکتے ہیں؟ اگر نہیں تو ، کیا کارپول یا عوامی نقل و حمل کے امکانات موجود ہیں؟
    • کیا وہاں ملاقات کی جگہ ہوگی؟ یا تمام کھلاڑیوں کو براہ راست ایونٹ کے مقام پر ملنا ہوگا؟
    • کیا کھلاڑیوں کے لئے کھانا پینا ہوگا؟
    • کیا کھیل کے بعد کا کوئی واقعہ ہوگا؟
    • اگر موسم اچھا نہیں ہے تو بیک اپ پلان کیا ہے؟

حصہ 3 کھیل کے کھیل میں اگلے درجے پر جانا



  1. ایک مقامی GN گروپ بنائیں۔ اگر آپ نے اپنا پہلا GNP کردار ادا کرنے کا تجربہ حاصل کیا اور آپ اس میں شامل ہونا چاہتے ہیں تو آپ اپنے قریب GN گروپ یا کلب بنا سکتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو ان پرزوں کو پروگرام کرنا ہوگا جو آپ اور آپ کے دوست آپ چاہتے ہیں جب کرنا چاہتے ہیں۔سب سے اہم بات یہ ہے کہ ، ایک گروپ بنانے کا مطلب یہ ہے کہ GN میں دلچسپی رکھنے والے نئے لوگوں سے ملیں۔ یہ لوگ کھیل کی سرگرمیوں کو متاثر کرسکتے ہیں اور نئے آئیڈیاز اور کردار پیش کرسکتے ہیں۔
    • یہ گروپ ایک عمدہ خیال ہے ، خاص طور پر اگر آپ کے قریب کوئی گروپ پہلے سے قائم نہیں ہے۔ جی این کلب شروع کرنے والے پہلے شخص بنیں اور اتفاق سے ، آپ اپنی کمیونٹی کو اپنے تصور سے کہیں زیادہ بڑھتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔
    • اگر آپ اپنا گروپ بناتے ہیں تو ، آپ کو اپنے گروپ کو فروغ دینے کی ضرورت ہوگی تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ آپ کو بہترین مدد مل سکے۔ درجہ بندی کی سائٹس جیسے لبنکون ، وغیرہ۔ اپنے گروپ کو آن لائن فروغ دینے کا موقع فراہم کریں ، لیکن آپ اپنے کلب کے بارے میں معلومات جی این سائٹوں پر بھی پوسٹ کرسکتے ہیں جو اس نوعیت کی سائٹ پر خوش آمدید ہیں (مثال کے طور پر فیڈریشن آر ڈاٹ آر جی)۔


  2. جی این کے بڑے پروگراموں میں حصہ لیں۔ GNs کا سب سے بڑا گروہ جس میں زیادہ تر ممبران ہوتے ہیں ، بعض اوقات سیکڑوں شرکاء (یا اس سے زیادہ) کے ساتھ GN کے بہت بڑے کھیلوں کا اہتمام کرتا ہے جو کئی دن جاری رہتا ہے۔ جی این کے ایک منفرد تجربہ کے ل these ، ان میں سے کسی ایک پروگرام میں حصہ لینے کی کوشش کریں۔ ایک منفرد گیمنگ ماحول کے ساتھ ، آپ ایسے منظرناموں اور کردار کی بات چیت کا تجربہ کرسکیں گے جو آپ نے کبھی چھوٹے کھیل میں نہیں کیے ہوں گے۔ مثال کے طور پر ، درجن بھر شرکاء یا کچھ دوستوں کے ساتھ جی این کا باقاعدہ کھیل آپ کو خیالی لڑائوں کا تجربہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے ، لیکن چھوٹے پیمانے پر ، جبکہ سیکڑوں کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل آپ کو ایک بہت بڑی جنگ میں سپاہی بننے کا موقع فراہم کرے گا۔ مخالف قوتوں مختصرا. یہ کہ اس قسم کے بڑے اجتماعات میں حصہ لینا تجربے کے لحاظ سے ایک بہترین وقت ہے۔
    • ان میں سے ایک بڑی مجلس کو تلاش کرنے کے لئے ، جو مداحوں کی تعداد کے باوجود ہر روز نہیں ہوتا ہے ، آپ کو جی این برادری کا ایک فعال رکن بننا ہوگا۔ فیڈگن ڈاٹ آرگ سائٹ ایک اچھی شروعات ہے۔


  3. آپ خود حکمرانی کا نظام بنائیں اور شئیر کریں۔ اگر آپ ایک تجربہ کار کھلاڑی بن چکے ہیں اور نئے چیلنجوں کی تلاش میں ہیں تو ، GN گیمز کے لئے اپنے رولز سسٹم کو ترتیب دینے کی کوشش کریں۔ اگرچہ اس تخلیقی کاوش سے آپ کو اطمینان حاصل ہوتا ہے ، تاہم ، یہ موقع ہے کہ آپ ان اصولوں کو درست کریں جو آپ کو ناانصافی اور غضب ناک معلوم ہوں۔ نہ ہی آپ کو معلوم ہے کہ کہاں سے آغاز کرنا ہے ، دوسرے پلیئرز (ٹرولکلیبر ڈاٹ کام اور دیگر سائٹس پر جو زندگی کے سائز کے کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے لئے وقف کردہ ہیں) کے ذریعہ بنائے گئے دوسرے آن لائن قواعد کے نظام کو تلاش کریں اور متاثر ہوں۔
    • ایک بار جب آپ اپنے قاعدے کے نظام کا پہلا ورژن تیار کر لیتے ہیں تو ، ان نئے قواعد کے ساتھ ایک یا دو بار کھیلیں تاکہ یہ معلوم ہوسکے کہ وہ آپ کے حق میں ہیں یا نہیں۔ ہوسکتا ہے کہ وہ توقع کے مطابق کام نہ کریں ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا! ضرورت پڑنے پر اپنے قواعد کو تبدیل کرنے کے لئے اپنے تجربے کا استعمال کریں۔


  4. ایک تفصیلی خیالی کائنات بنائیں۔ جی این آپ کے تخیل کو چلانے اور اپنی تخلیقی صلاحیتوں کے احساس کو تلاش کرنا ممکن بناتا ہے۔ اگر آپ گیم سیشنوں کی تنظیم سے ہٹ کر اپنی تخلیقی صلاحیتوں کو ظاہر کرنے کے طریقے ڈھونڈ رہے ہیں تو ، اپنے تخلیق کردہ افسانہ نگاری کو آرام کرنے کی کوشش کریں۔ اپنے ہر کردار میں تفصیلات اور پھل پھول شامل کریں ، فرضی کہانیاں اور افسانے تخلیق کریں۔ آپ جہاں تک آپ کے تخیل کی اجازت دیتے ہیں وہاں جا سکتے ہیں۔ کچھ کھلاڑی اپنی تخیل کو ان کی کائنات کے ڈیزائن میں لے جانے دینا چاہتے ہیں ، جبکہ دوسرے بالکل تفصیل چاہتے ہیں۔ آپ کی دنیا آپ کی ہے ، آپ اپنے سفر سے لطف اندوز ہوتے ہوئے اسے تلاش کریں گے۔
    • افسانی ناولوں کے لئے انتہائی مفصل افسانوی دنیایں مادے کی حیثیت سے کام کر سکتی ہیں۔ ناولوں کے لئے آر پی جی کی دنیاوں اور کرداروں کی کھوج کرکے مقبولیت اور کامیابی حاصل کرنا کوئی معمولی بات نہیں ہے ، اگر آپ غیر معمولی خیالی کائنات تخلیق کرنے کے لئے کافی وقت اور کوشش کرتے ہیں تو ، اسے تحریر میں ڈالنے پر غور کریں۔ آپ اگلے جے کے رولنگ ہوسکتے ہیں!