گرہیں بنانے کا طریقہ

Posted on
مصنف: Randy Alexander
تخلیق کی تاریخ: 26 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
Crochet #13 How to crochet a layered baby dress
ویڈیو: Crochet #13 How to crochet a layered baby dress

مواد

اس مضمون میں: بنیادی نوڈس بناناکمیٹنگ نوڈس بنائیں میرین نوڈس بنائیں مخصوص ایپلی کیشنز کے لئے نوڈس بنائیںسوٹریٹ 12 کا حوالہ

چاہے آپ گہری ڈسکیالڈر ہو ، بوٹنگ فین ہو یا صرف یہ جاننا چاہتے ہو کہ کسی چیز کو رسی کے ذریعہ دوسرے سے باندھنا ہے ، آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہوگی کہ گرہ باندھنے کا طریقہ کس طرح ہے! آپ کچھ خاص ایپلی کیشنز کے لئے کچھ بنیادی نوڈس ، راک چڑھنے میں استعمال ہونے والے نوڈس ، میرین نوڈس اور دوسرے نوڈس کرسکتے ہیں۔


مراحل

طریقہ 1 بنیادی گرہیں بنانا



  1. ایک آسان گرہ بنائیں (یا آدھا نوڈ) واحد نوڈ یا رکنے والا نوڈ شاید بنانا سب سے عام اور آسان نوڈ ہے۔
    • ایک لوپ بنائیں ، جو رولرکوسٹر لوپ کی طرح دکھائی دیتا ہے ، پھر نیچے سے لوپ میں گزرنے والا اسٹینڈ داخل کریں۔ گرہ مضبوط کرنے کے لئے تاروں کو مخالف سمتوں میں کھینچیں۔ یہ گرہ بہت مضبوط نہیں ہے اور یہ پھسل سکتی ہے۔ اس کے برعکس ، اگر یہ کسی گیلی رسی سے کیا جاتا ہے تو ، اسے ختم کرنا بہت مشکل ہوسکتا ہے۔ تاہم یہ دیگر وسیع و عریض نوڈس کی اصل میں ہے۔


  2. کرسی کی ایک گرہ بنائیں. اس نوڈ میں ایک مقررہ لوپ ہوتا ہے ، جسے کسی رنگ ، قطب سے ، انگوٹھی کے ذریعے بھیجا جاسکتا ہے یا نوڈ کو سخت کرنے کے انتظار میں رکھا جاتا ہے۔
    • ہر ایک ہاتھ میں ایک سر رکھیں۔ ایک بھوگرے کے ساتھ ، ایک لوپ بنائیں اور اسے اپنے بائیں ہاتھ میں تھامیں۔ لوپ کا اختتام لمبے عرصے سے اسٹراڈ پر گزرنے کے ساتھ ہوتا ہے۔ اگر آپ اس نوڈ کے لوپ پر کوئی چیز منسلک کرنا چاہتے ہیں تو ، اب آپ اسے لمبے تانے بانے کے ساتھ داخل کریں ، کیوں کہ ابتدائی طور پر تشکیل دیئے گئے اور آپ کے بائیں ہاتھ میں تھامے ہوئے لوپ کے نیچے ہی فکسڈ لوپ تشکیل پائے گی۔
    • اپنے دائیں ہاتھ میں لمبے سرے کے ساتھ ، اسے لوپ کے نیچے اور اس کے نیچے سے گزرتے ہوئے مکمل لوپ کے اندر منتقل کریں۔
    • اس آخر میں "باہر نکلیں" لوپ کے اختتام پر پھر (نیچے سے) مختصر فاصلے پر جانا پڑے گا۔
    • لوپ میں واپس بنائیں۔ اس سرے کے نیچے لوپ میں داخل ہوکر لوپ کی تشکیل کرتے ہوئے اس کے نیچے داخل ہوں۔ سروں کو مخالف سمتوں میں کھینچیں اور گانٹھ مضبوط ہونے تک مقررہ لوپ کے مطلوبہ سائز کو ایڈجسٹ کریں۔



  3. ایک گرہ بناؤ. فلیٹ گانٹھ کو "رائٹ گرہ" بھی کہا جاتا ہے۔ فلیٹ گرہ ایک عارضی گرہ ہے ، جس میں آسانی سے کام آسکتا ہے ، لیکن یہ پھسل جاتا ہے۔ اگر اس پر تناؤ برقرار رہتا ہے تو یہ اچھی طرح سے برقرار ہے ، اسی وجہ سے ہم اسے صرف ایک مختصر وقت کے لئے استعمال کرتے ہیں۔
    • اپنے ہر ایک ہاتھ میں رسی کے سروں کو تھام لیں۔ ایک سرے کے ساتھ ، دوسرے ہاتھ پر جائیں اور رسی کے اوپر جائیں ، پھر نیچے آدھی گرہ بنائیں (یعنی آسان ترین گرہ)۔ رسی کے بیچ میں گرہ کے آغاز کو پوزیشن کے ل slightly قدرے سخت کریں۔
    • دوسرے سرے کے ساتھ ، بالکل وہی کام کریں ، دوسری طرف جائیں ، رسی کے اوپر جائیں ، پہلے کی طرح ، پھر نیچے آدھی گرہ بنانے کے لئے۔
    • آہستہ سے سخت. نوڈ کو دو لپس کی طرح نظر آنا چاہئے جس میں دوسرے میں ایک چاند نظر آتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ تار کے سرے ایک دوسرے کے سامنے آئیں ، مثال کے طور پر دونوں دائیں طرف (اور لوپ بائیں طرف ہے) جب آپ اوپر کی گرہ کو دیکھتے ہیں (اگر سرے پار ہوجاتے ہیں تو) آپ نے چور کی گرہ بنا دی ہے!)۔



  4. کنکشن کا ایک گرہ بنائیں۔ یہ دو رسیوں کو اکٹھا کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔
    • رسی (رسی A) کے ساتھ ایک لوپ (یا ایک لوپ) بنائیں اور اس کے تاروں کو ایک ہاتھ سے تھامیں۔ دوسرے سٹرنگ (B) کے ایک سرے کو لوپ کے ذریعے سے گزریں۔
    • رسی بی کو کھینچ کر رسی اے کے دو تاروں کے نیچے سے گذریں۔
    • پھر سٹرنگ بی ہی پاس کریں۔ گرہ مضبوط کرنے کے لئے دونوں ڈوروں کو مخالف سمتوں میں کھینچیں۔

طریقہ 2 چڑھنے کی گرہیں بنائیں



  1. ڈبل کرسی گرہ بنائیں۔ اسے "caulk knot" بھی کہا جاتا ہے۔ اسے استعمال کرنے کے لئے کوہ پیما استعمال کرتے ہیں۔
    • ایک چھوٹی لوپ بنائیں۔ اوپر پھنسے ہوئے اسٹینڈ کے ساتھ ، چھوٹی لوپ میں داخل ہوں اور اسٹینڈ کو کچھ سلیک چھوڑ کر کھینچیں ، تاکہ ایک بڑا لوپ (اپنی ران کے سائز سے تھوڑا بڑا) بن سکے۔
    • دوبارہ وہی کام کریں ، یعنی دوسرا بڑا لوپ بنائیں اور چھوٹی لوپ داخل کریں۔
    • حرکت پذیر اسٹرینڈ کے پیچھے جائیں اور چھوٹی لوپ پر واپس جائیں۔ سخت. بڑے curls ان کے درمیان ایڈجسٹ ہونا ضروری ہے ، یہ کہنا ہے کہ اگر ایک سائز میں کمی واقع ہوتی ہے تو ، دوسرا وسعت دیتا ہے اور تمام تناؤ کو گانٹھ میں رہنا چاہئے ، رانوں کو چوٹ پہنچائے بغیر لہرانے کی مشق کریں!


  2. "8" میں ڈبل گرہ بنوائیں۔ ڈبل "8" گرہ کو "8 میں اعداد و شمار" بھی کہا جاتا ہے۔ یہ استعمال کرنے کے لئے چڑھنے میں استعمال ہوتا ہے۔
    • ایک لوپ بنائیں ، ایک سرے پر تقریبا 1.50 میٹر چھوڑ کر (ایک بھوگر)۔ A کے ساتھ ، بکسوا کے نیچے بھوگرست B کے ارد گرد جائیں۔
    • پھر لوپ میں داخل ہوں اور مضبوطی سے سخت ہوجائیں۔ گرہ "8" کی طرح نظر آنی چاہئے۔ اپنے استعمال میں بھوک لگی ہے۔
    • "8" کے اوپری لوپ کے ذریعے اسٹرینڈ اے کو پاس کریں اور گرہ کو دوگنا کرنے کے لئے ایک نیا 8 (جڑواں) بیان کریں۔ آپ کو بھوگرست B کا پہلو چھوڑ کر ختم کرنا ہوگا۔


  3. ایک پرسونک گرہ بنائیں۔ پروسک گرہ رسی کے گرد لوپ بنانے کے ل useful مفید ہے۔ یہ کوہ پیما کاروں کی طرف سے ہلچل بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، جو رسی کو بند کرنے (گرہ سے) فراہم کیا جاتا ہے۔
    • ایک چھوٹی رسی لے لو: 1 / اس کو آدھے حصے میں ڈالیں اور اسے اس رسی کے نیچے رکھیں جس پر آپ چڑھنا چاہتے ہیں۔ 2 / A کے وسط کے ساتھ جو آپ نے اپنے ہاتھ میں تھام لیا ہے ، B کے رخ موڑ دیں۔
    • رسی کی جسامت اور قسم پر منحصر ہے ، 3 یا 4 موڑ کریں۔
    • گرہ کو روکنے کے لئے A کے دونوں سرے کو لوپ سے گزریں۔ اگر آپ اس گرہ کے سروں پر یا A کے سروں کو باندھ کر بنائے ہوئے لوپ پر کھینچتے ہیں (تاکہ ہلچل مچا سکے) ، گرہ کو لازمی طور پر تالا لگا رہنا چاہئے اور اگر آپ تناؤ کو چھوڑ دیتے ہیں تو ، یہ اختتامی B پر سلائڈ کرنے کے قابل ہونا چاہئے۔

طریقہ 3 سمندری گرہیں بنانا



  1. کپستان کی ایک گرہ بنائیں۔ کیپستان گرہ واقعی آسان ہے! رسی باندھنے میں مفید ثابت ہوسکتا ہے (کشتی پر سوار ہوکر ، ہم "اختتام" کے بارے میں بات کریں گے ، کوئی رسی نہیں!) ایک درخت کے چاروں طرف ، ایک قطب یا عمودی یا افقی کے آس پاس دوسری چیزوں کے آس پاس۔
    • رسی کے آزاد اختتام (آخر A) کے ساتھ ، اس جگہ کے ارد گرد جائیں جس پر آپ رسی باندھنا چاہتے ہیں۔ مفت خاتمہ وہ ہے جو گرہ بنے کے بعد مزید کام نہیں کرے گا۔
    • ایکس کی تشکیل کے ل the ، مکمل شدہ دائرے کے ساتھ گذرتے ہوئے ، اختتام کو آزاد سرے کے ساتھ دہرائیں۔
    • X کو جہاں چاہیں رکھیں اور دوسرا لوپ بند A کے گزرتے ہوئے بن کر لوپ کے نیچے بند کریں تاکہ یہ X کے وسط میں نکل آئے۔ گرہ مضبوط کرنے کے لئے A کو کھینچیں (ملاح ایک گرہ مضبوط کرنے کے لئے "heave" کہتے ہیں)۔


  2. ایک لہراؤ۔ لہرانے کا نظام بھاری بوجھ اٹھانے یا کسی چیز کو پٹا دینے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ کشتی پر ، اسے ڈیک پر سامان چولنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، تاکہ اسے جہاز سے گزرنے سے بچایا جاسکے۔ اسے واقعی ٹھوس گرہ کے لئے کرسی کی گرہ اور ایک یا دو نصف کیز کے ساتھ جوڑا بنا کر استعمال کریں۔
    • آپ جس چیز کو اٹھانا چاہتے ہو اس کے گرد ایک سرے کو لپیٹیں۔ اگر آپ دو اشیاء کو ایک ساتھ پٹا کرنا چاہتے ہیں تو اسے کسی ایک آبجیکٹ (آبجیکٹ A) کے گرد لپیٹ دیں۔
    • آخر A کے ساتھ A کے بالکل اوپر کرسی کی گرہ (یا دیگر حرکت پذیر گرہ) بنائیں۔ دوسرے بھوگرے (بھوگرے B) کے ساتھ لنگر انداز مقام پر مردہ موڑ بنائیں ، جیسے بھاری پتھر ، درخت یا قطب ، پھر اسے کرسی نوڈ (یا دوسرا فکسڈ نوڈ) میں منتقل کریں۔ اگر آپ دو اشیاء کے ساتھ کام کرتے ہیں تو ، اسٹرینڈ بی کو دوسرے شے (آبجیکٹ بی) کے ارد گرد منتقل کریں۔
    • آبجیکٹ اٹھانے یا تناؤ پر لانے کے لئے بی کو کھینچیں۔ آپ عام طور پر دوگنی طاقت کے ساتھ اس اعتراض کو اٹھاسکیں گے۔


  3. ایک جکڑی ہوئی گرہ بناؤ۔ یہ انگوٹھی یا اسی طرح کی دوسری شے سے اختتام جوڑنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ اس کا استعمال کشتی کو گھورنے یا لنگر منسلک کرنے کے لئے کیا جاتا ہے۔
    • موورنگ کے ساتھ ، رنگ میں دو راؤنڈ بنائیں۔ اختتام اور موورنگ: دو حصوں میں منقسم نوک پر غور کریں۔
    • مورoringنگ کے آس پاس کو (جس کو آپ کے اندازے کے مطابق بڑھایا جانا چاہئے) کو منتقل کریں ، پھر اس پاپ کو دو ٹاوروں میں سے گزریں!
    • مورنگ کے ارد گرد نصف کلید کے ساتھ نوڈ کو ختم کریں (اس نوڈ کو "اینکر نوڈ" یا "ڈیٹلنگ نوڈ" بھی کہا جاتا ہے)۔

طریقہ 4 مخصوص درخواستوں کے لئے نوڈس بنائیں



  1. ایک Palomar گرہ بنائیں. خاص طور پر یہ ماہی گیری کی لکیر کو کتے سے ہک میں جوڑنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔
    • اپنی لائن کو آخری سنٹی میٹر پر دوگنا کریں اور اسے ہک کی آنکھ میں منتقل کریں۔
    • ایک سادہ سی گانٹھ بنائیں اور اس ہینگر کو گانٹھ کے لوپ میں رکھیں۔
    • گرہ مضبوط کرنے کے لئے ھیںچو. لائن فاضل کٹ


  2. ایک گرہ بناؤ. یہ گرہ ہار یا لباس زیورات بنانے میں مفید ہے۔
    • تار کے سروں کو پھیلائیں ، تاکہ وہ ایک دوسرے کے متوازی ہوں (20 سینٹی میٹر سے زیادہ) اور اس کے مخالف ہوں۔
    • سروں کے ایک سرے کو 10 سینٹی میٹر (ایک لمبا "سی" تشکیل دیتے ہیں) کو جوڑیں اور اس اختتام کے ساتھ ، گرہ ختم کرنے کے لئے c کھوکھلی پر واپس آنے سے پہلے ، دو اہم تاروں کو 4 بار سمیٹیں۔
    • دوسرے کنارے کے ساتھ بھی ایسا ہی کریں ، اسے "سی" بنانے کے ل fold جوڑ دیں اور "سی" کے کھوکھلی میں واپس جانے سے پہلے دو اہم اسٹریڈ کو 4 بار سم کریں۔
    • دونوں نوڈس ایک جیسے ہیں۔ سروں کو کاٹ دو۔ اب آپ مرکزی سرے کی لمبائی کو ایڈجسٹ کرنے کیلئے ان کو سلائیڈ کرسکتے ہیں۔


  3. کمر کی گرہ بناؤ۔ کمر کی گرہ کسی جانور کو باندھنے کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے۔ اس کی خاصیت یہ نہیں ہے کہ وہ جانوروں کے چالوں کو روکیں ، جب کہ بہت آسانی سے (آزاد کنارے پر کھینچ کر) آسکیں گے۔
    • ایک سرے کو لے کر آدھے حصے میں ڈال دیں۔ وسط میں بننے والی لوپ کو لوپ ایم (لوپ ایم) پر لے لو اور اسے اسپار کے گرد منتقل کرو۔ بائیں لمبائی فری اسٹینڈ (A) ہوگی اور دائیں لمبائی طے کی جائے گی (B)
    • جب آپ ایم لوپ سے باہر نکلیں گے تو بی اور لوپ (لوپ بی) کو پکڑیں۔
    • اے کا استعمال کرتے ہوئے ایک لوپ (ایک لوپ) بنائیں۔ اس لوپ اے کو لوپ بی کے ذریعہ سے گزاریں۔ ہر چیز کو کالعدم بنانے کے لئے گولی مارو۔