اپنے گھوڑے کے ذریعہ پریلی کے سات کھیل کیسے کھیلیں گے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 15 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 22 جون 2024
Anonim
اپنے گھوڑے کے ذریعہ پریلی کے سات کھیل کیسے کھیلیں گے - علم
اپنے گھوڑے کے ذریعہ پریلی کے سات کھیل کیسے کھیلیں گے - علم

مواد

ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے لئے ، 22 افراد ، کچھ گمنام ، نے اس کے ایڈیشن اور وقت گزرنے کے ساتھ اس کی بہتری میں حصہ لیا۔

پیٹ اور لنڈا پیریلی قدرتی مساوات کے دو مالک ہیں جنھوں نے مشہور طریقہ پی این ایچ (پریلی نیچرل ہارس مینشپ) تیار کیا ، جس کے "سیون گیمز" صرف ابتدائی مرحلہ ہے۔ یہ کھیل ان کے درمیان گھوڑوں کے رویے سے متاثر ہیں۔ پہلے تین کھیل ، بنیادی اصول ، کا مقصد آپ اور آپ کے گھوڑے کے مابین اعتماد اور قبولیت کا رشتہ قائم کرنا ہے۔ مندرجہ ذیل چار کھیل پہلے تینوں کے مجموعے ہیں اور ان کا مقصد آپ اور آپ کے گھوڑے کے مابین رابطے کو بہتر بنانا ہے۔ آپ پیٹ پاریلی نے ان کی سرکاری ویب سائٹ ، www.ParelliConnect.com پر خود ان سات کھیلوں کی تفصیلی مثالیں تلاش کرسکتے ہیں۔ اس مضمون کے حصے کے طور پر ، سات کھیل پیدل چل رہے ہیں ، جس میں گھوڑا ہاتھ میں ہے۔


مراحل



  1. دوستی کا کھیل۔ اس کھیل کا مقصد اپنے آپ میں ، اس کے ماحول میں ، آپ میں اور جو کچھ آپ اسے سکھاتے ہو اس میں ایک پراعتماد گھوڑا حاصل کرنا ہے۔ عملی طور پر ، اس کا مطلب یہ ہے کہ جب بھی آپ اس کے قریب ہوں گے یا آپ اسے چھوئے اور "اس میں وقت لگے" ، جیسے پریلی نے کہا ہے ، آپ کو اپنے گھوڑے کو مکمل طور پر آرام دہ ہونا پڑے گا۔
    • آپ یہ جانچ کر کے شروع کریں کہ جب آپ اس کی ذاتی جگہ میں داخل ہوں گے تو آپ کا گھوڑا آرام دہ رہتا ہے۔ حد کا تصور یہاں ضروری ہے: اگر گھوڑا چھونے سے گریزاں دکھاتا ہے تو ، چیزوں میں جلدی نہ کریں۔ ایک رسی لے لو (یا ، بہتر ، گاجر کی چھڑی یا ایک سیوی اسٹرنگ ، اگر آپ کے پاس ہے) اور اسے آہستہ سے اس کی گردن ، پیٹھ ، پچھلی ٹانگوں ، اس کے اعضاء کے گرد پھینک دو۔ ہمیشہ ایک بہت ہی باقاعدہ اور نرم تال رکھیں۔ اس مشق سے یہ جانچ پڑتال ممکن ہوتی ہے کہ آپ کا گھوڑا اس کے جسم کے کون سے حصے کو چھونے کے لئے قبول کرتا ہے اور کونسا اس سے مزاحمت پیدا کرتا ہے۔
    • گاجر اسٹک ایک ایسا آلہ ہے جو پیٹ پاریلی نے تیار کیا ہے اور وہ اپنے طریقہ کار کی ہر سطح پر خاص طور پر سیون گیمز کی سطح پر بہت مفید ہے۔ یہ ایک کوڑا نہیں ہے: اس کا کردار آپ کے بازو کی توسیع کے طور پر کام کرنا ہے۔
    • فرینڈشپ گیم کھیلتے وقت یاد رکھنے کے لئے تین اہم تصورات یہ ہیں: تال ، نرمی اور واپسی۔ اگر آپ کا گھوڑا کسی بھی چیز کے خلاف مزاحمت کی علامت ظاہر کرتا ہے تو ، (پیچھے ہٹنا) اصرار نہ کریں۔ ایک بار جب آپ کے گھوڑے کو ہر جگہ چھونے پر اتفاق ہوجاتا ہے ، تو پہلے رسی ، سوی سٹرنگ یا گاجر اسٹک کے ساتھ ، پھر آپ کا ہاتھ ، آپ دوسرے کھیل میں جانے کے لئے تیار ہوجاتے ہیں۔



  2. کھیل کی خبریں اس کھیل کا نام اس حقیقت سے سامنے آیا ہے کہ جب وہ دباؤ محسوس کرتا ہے تو اس کی روشنی اتنا ہی ہلکا ہونے کی وجہ سے گھوڑے کو دیتا ہے۔جب آپ یہ کھیل کھیلتے ہیں تو آہستہ آہستہ جانا آپ کی درخواستوں میں زیادہ سے زیادہ صوابدید حاصل کرتے ہوئے مزید طلب کرتے ہیں۔
    • آپ زون 1 (ناک کی نوک) پر ہاتھ رکھ کر اپنے گھوڑے کو بیچنے کے لئے دباؤ ڈال سکتے ہیں۔ آہستہ آہستہ دباؤ بڑھاؤ یہاں تک کہ گھوڑے کو یہ سمجھ آجائے کہ متوقع جواب دینا ہے یا پیچھے ہٹنا ہے۔
    • اس کھیل کو بنانے کے لئے ، مراحل میں جانا ضروری ہے۔ مندرجہ بالا مثال کے طور پر استعمال کرنے کے لئے ، فیز 1 کم سے کم دباؤ ڈالنے کے بارے میں ہے - صرف گھوڑے پر اپنا ہاتھ رکھنا ، بنیادی طور پر۔ اگر آپ کو اس کا جواب نہیں ملتا ہے تو ، ناک کے نوک پر لگنے والے دباؤ میں اضافہ کرتے ہوئے فیز 2 میں جائیں۔ اگر کچھ نہیں ہوتا ہے تو ، دباؤ بڑھا کر فیز 3 پر جائیں ، پھر فیز 4 پر جائیں ، اگر گھوڑا اب بھی ترک نہیں کرتا ہے ، جب تک کہ آپ کو متوقع ردعمل نہ مل سکے۔ فیز 4 کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کو گھوڑے کو مارنا یا پیٹنا پڑتا ہے ، لیکن یہ کہ آپ اپنے ہاتھ کا دباؤ اتنا بڑھاتے ہو جتنا اس کے اندر آنے میں لگتا ہے۔ جیسے ہی یہ ہوتا ہے ، آپ کو فوری طور پر اور پوری طرح سے اپنے دباؤ کو جاری کرنا چاہئے۔
    • جب آپ اس مشق کو باقاعدگی سے آزمانے اور دہرانے لگیں تو ، آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ کا گھوڑا زیادہ سے زیادہ آسانی سے جواب دیتا ہے اور اب آپ کو ہر مرحلے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ جب آپ اپنے دباؤ کو آرام کرتے ہیں تو دوستی کا کھیل سیکھنے کا سلسلہ جاری رہتا ہے: "آپ نے وہی کام کیا جس کی میں نے آپ سے توقع کی تھی ، لہذا پوچھنا چھوڑ دو۔ "
    • جب آپ نے اپنے گھوڑے کی ناک کی نوک پر کامیابی کے ساتھ کھیل کھیلا ہے ، تو یہ صرف شروعات ہے۔ اس کے بعد آپ جسم کے دوسرے حص partsوں میں جاسکتے ہیں جیسے فلاںکس یا دیگر اقدامات جیسے ٹانگ اٹھانا ، اپنا سر پھیرنا وغیرہ ، ہمیشہ چار ترقی پسند مراحل کے اصول کے مطابق آگے بڑھیں۔



  3. ڈرائیونگ کھیل جتنا پورکپائن کھیل میں ایک ترقی پسند ، لیکن مستقل ، دباؤ شامل ہوتا ہے ، یہ نیا کھیل تال میل کے دباؤ پر مبنی ہے اور ، بالآخر دباؤ کے ایک سادہ مسودے پر۔ کھیل کا انعقاد پورکیپائن کھیل کی ایک منطقی توسیع ہے۔
    • ہمیشہ چار مرحلوں کی منطق کا احترام کرتے ہوئے ، آپ اپنے گھوڑے کو اپنے ہاتھ سے نہیں ، بلکہ گاجر کی چھڑی سے ٹیپ کریں گے۔ فیز 1 ہلکے اور تال سے چلنے والے پیٹوں پر مشتمل ہے ، فیز 2 تھوڑا سا زیادہ نشان زد ہے اور اسی طرح کی۔ تاہم ، یہ سمجھنا ضروری ہے کہ تال میں کوئی تبدیلی نہیں ہے ، یہ دباؤ کی طاقت ہے جو ہر مرحلے کے ساتھ بڑھتی ہے۔
    • اس عمل کو مختلف اعمال پر لاگو کیا جاسکتا ہے ، جیسے گردن کی منتقلی یا پیر کی ٹانگیں۔ جیسا کہ اوپر لکھا گیا ہے ، آپ پیٹ پاریلی کی سرکاری ویب سائٹ ، پارلی کنکٹ ڈاٹ کام پر سیون گیمز کی تفصیلی وضاحت اور مظاہرے کی ویڈیوز دیکھیں گے۔


  4. یو یو کا کھیل ، جس کا مناسب نام لیا گیا ہے۔ چار مرحلوں پر ہمیشہ عمل کریں ، اپنے گھوڑے کو آپ سے دور ہونے کے لئے کہیں اور پھر گھوڑے کو آپ کے پیچھے چلنے کا کہہ کر چلاؤ۔ جیسا کہ پیٹ کا کہنا ہے کہ ، "جتنا بہتر گھوڑا واپس جاتا ہے ، وہ اس سے بہتر طور پر جو کچھ تم اس سے مانگ سکتے ہو وہ کرے گا۔ ".
    • اپنے گھوڑے کو پیچھے کرنے کے ل، ، مراحل میں آگے بڑھیں۔ فیز 1 میں انگلی کی سادہ سی حرکت کے ساتھ ، بہت خاموشی سے پوچھنا شامل ہے۔ فیز 2 زیادہ نشان زد ہے اور اسی طرح کی۔ جب آپ ایک مرحلے سے دوسرے مرحلے پر جاتے ہیں تو اپنے چہرے کا تاثرات تبدیل کریں ، اسے مزید سخت اور طلبگار بنائیں اور بڑھتی ہوئی آمرانہ طرز اختیار کریں۔ جب آپ گھوڑے کو آپ کے پاس واپس آنے کے لئے کہہ رہے ہیں تو ، آپ کے چہرے پر ایک نرم اور دلخراش اظہار کے ساتھ ، دوسرے ہاتھ کے پیچھے ایک رسی کے پیچھے پیچھے ہٹیں۔ جسمانی زبان سات کھیلوں کا ایک لازمی جزو ہے ، لیکن یہ خاص طور پر اہم ہے جب آپ یو یو کھیل کھیلتے ہیں۔


  5. سرکل کا کھیل نوٹ کریں کہ اس کا لانگ سیشن سے کوئی لینا دینا نہیں ہے۔ اس کھیل میں ، گھوڑے کا کردار اپنی طرف سے رفتار ، رفتار ، سمت اور حراستی برقرار رکھنا ہے۔ گھوڑا بغیر سوچے سمجھے آپ کا رخ نہیں کرتا: وہ ہر وقت آپ کی ہدایات پر دھیان دیتی ہے ، جبکہ آپ کھیل کے تین پہلوؤں کو تیار کرنے کے لئے کام کرتے ہیں: آگے بھیج دیں ، جب آپ اس سے پوچھیں تو وہ اسے تنہا چھوڑ دیں اور اس کی توجہ آپ کے پاس واپس کرو جب وہ وہ کام نہیں کرتا ہے جس سے آپ کہتے ہیں۔
    • گھوڑے کو اپنی پسند کے دائرے میں بھیجیں۔ ایسا کرنے کے ل yourself ، اپنے آپ کو ایک مقررہ نقطہ پر پوسٹ کریں اور رسی کو کھینچنے کے لئے گھوڑا بھیجیں۔ اس کے بعد ، گھوڑے کو آگے بھیجیں یہاں تک کہ یہ آپ کے آس پاس کے دائرے میں بدل جائے ، رسی کو صحیح طریقے سے بڑھایا جائے۔ جب آپ یہ حاصل کرلیں تو ، ایک "غیر جانبدار" کرنسی اختیار کریں ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو گھوڑے کی آنکھوں کی پیروی کرنے یا اس کی معمولی حرکتوں پر قابو پانے کے بغیر ، ہمیشہ ایک ہی سمت دیکھنا چاہئے۔ جب تک کہ گھوڑا صحیح طور پر اس کے دائرے پر کھڑا رہے گا ، آپ مداخلت نہیں کریں گے۔
    • گھوڑے کو آپ کے پاس واپس لانے کے ل you ، آپ کو وہی جسمانی زبان استعمال کی جانی چاہئے جو یو یو کے کھیل کی طرح ہو۔
    • کھیل دونوں ہاتھوں سے ، بڑے یا چھوٹے حلقوں پر اور تین رفتار سے کھیلا جاتا ہے۔


  6. سائیڈ گیم۔ جب آپ پہلی بار یہ کھیل کھیلتے ہیں ، تو یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ گھوڑے کو دیوار یا باڑ کے سامنے رکھیں۔ اپنی گاجر کی لاٹھی لائیں اور اپنے گھوڑے کی پچھلی ٹانگوں پر تال دباؤ لگائیں ، لیکن اس کو ہاتھ نہ لگائیں۔ صرف پیڈل ہلتے ہوئے ہلائیں اور اپنے گھوڑے کے قریب جائیں ، جو باڑ کے لئے کھڑا رہنا چاہئے۔ بہت کم امکان ہے کہ پہلی بار آپ کو ایک بہترین پس منظر کی حرکت مل جائے۔ مایوسی اور مایوسی سے بچنے کے لtern ، متبادل درخواستیں اور واپسی اور تھوڑی تھوڑی بہت ترقی کریں۔
    • اگر آپ کو اپنے گھوڑے کے رد عمل کا شبہ ہے تو ، آپ اور گھوڑے کے درمیان کوئی رکاوٹ یا حفاظتی پینل لگائیں اور دوسری طرف سے اس کی نقل و حرکت پر عمل کریں۔ آپ کی گاجر کی چھڑی آپ کے بازو کی توسیع کے طور پر کام کرتی ہے جس کا مشورہ دیتے ہیں کہ آپ پچھلے پیروں پر لگنا چاہتے ہیں۔


  7. تنگ پاس کھیل اس کھیل کا مقصد گھوڑے کو اس کے ل confidence قدرتی طور پر مشکل صورتحال پر اعتماد میں رکھنا ہے: دو چیزوں کے مابین سخت گزرنا۔ گھوڑے کی حوصلہ شکنی سے بچنے کے لئے ، پہلے دونوں اشیاء کو ایک دوسرے سے اچھ aی فاصلے پر رکھیں۔ مثال کے طور پر ، آپ باڑ کے قریب پہلی بار آسانی سے کھیل سکتے ہیں ، لیکن جب آپ کھیل کھیلتے ہیں تو معمول سے تھوڑا قریب اور گھوڑے کے قریب جا سکتے ہیں۔ آپ رکاوٹ کے ساتھ 3 سے 4 میٹر چوڑا کوریڈور کی تربیت کرتے ہیں اور آپ کو اپنے گھوڑے کو وہاں گردش کرنے کی ترغیب دینی ہوگی۔
    • اسی منطق کے مطابق جو مراحل میں ہیں ، اس کا مقصد یہ ہے کہ گھوڑے کو زیادہ سے زیادہ تنگ کرنے کی راہ میں زیادہ سے زیادہ اعتماد بنانا ہے جب آپ اس مشق پر عمل پیرا ہوں گے ، خواہ اس کے پاس سے شرک کرنے کی مرضی کے بغیر ، چاہے اس کے پاس ہی ہو امکان گھوڑا دینے کے لئے تیار ہے اس سے زیادہ جرمانہ ہرگز نہیں: اسے اپنی حدود کا احترام کرنا چاہئے۔ 4 ملی میٹر چوڑائی والے راہداری میں سل کوئی پریشانی نہیں ہے ، لیکن یہ 3 میٹر چوڑائی کے راہداری میں چمکتا ہے ، آخری کام 3 ملی میٹر چوڑائی کے راہداری کو قبول کرنے کے لئے دباؤ ڈالنا انتہائی سنجیدہ ہے۔ اس کے برعکس ، اصرار نہ کریں (دستبرداری کے تصور کے بارے میں سوچیں) اور 4 میٹر کے راہداری کے اسٹیج پر واپس جائیں ، حتی کہ ایک وسیع تر راہداری بھی اور اسی طرح دوبارہ کھیلنا جب آپ کو گھوڑے کو اعتماد میں رکھتے ہوئے راہداری کو کم کرنے کی ضرورت ہے۔


  8. جب آپ پہلی سے آخری کھیل تک ترقی کرتے ہیں تو ، آپ ان کے ساتھ ابھی تک ختم نہیں ہوسکتے ہیں۔ ہر بار جب آپ اپنے گھوڑے سے کھیلتے ہو تو آپ کو اسے کھیلنا پڑتا ہے یا اسے اپنے کام میں ضم کرنا ہوتا ہے ، اس سے قطع نظر کہ آپ کس سطح پر کام کرتے ہیں۔ یہ صرف آپ کے گھوڑے کے ساتھ آپ کی شمولیت اور عام طور پر آپ کی مساوات کی سطح کے ل more زیادہ فائدہ مند ہوگا! ایک بار پھر ، آپ پیریلی کنکٹ ڈاٹ کام کی آفیشل پاریلی کنیکٹ ڈاٹ کام ویب سائٹ پر سیون گیمز کی مزید وضاحت حاصل کریں گے۔
مشورہ
  • کسی بھی ہاتھ کے اشارے کو بھی گاجر اسٹک اور سیوی اسٹرنگ کے ساتھ انجام دیا جانا چاہئے تاکہ آپ کے گھوڑے کو یہ سمجھا سکے کہ یہ ٹولز آپ کے بازو کی توسیع ہیں ، نہ کہ مجاز آلات کی۔
  • اگر آپ سیون گیمز کھیلنا شروع کردیتے ہیں اور وقت کے ضیاع کے بارے میں یہ سوچتے ہوئے نیچے گر جاتے ہیں تو یہ شرم کی بات ہوگی۔ ثابت قدمی پر قائم رہیں ، آپ کو اس پر افسوس نہیں ہوگا جب آپ کو فوائد محسوس ہوں گے!
  • کسی مثبت سیشن پر ہمیشہ مفت وقت کے ساتھ سیشن بند کریں یا اپنے گھوڑے سے کھیلیں۔
  • تھوڑا پوچھو ، بہت اجر! آپ کا گھوڑا آپ کے لئے بہت سارے کام کرتا ہے اور آپ کو اس کی مبارکباد پیش کرنا ہوگی یہاں تک کہ اگر نتائج آپ کی توقع کے مطابق نہ ہوں۔
  • طویل اور دور دراز سیشنوں کے مقابلے مختصر اور قریبی سیشن کرنا زیادہ کامیاب ہے۔ آپ غضب میں پڑنے کا خطرہ چلاتے ہیں ، اپنے آپ اور آپ کے گھوڑے دونوں!
  • اپنے گھوڑے کا ماضی جاننا ہمیشہ دلچسپ ہوتا ہے۔ اسے کیسے لات ماری اور کام کیا گیا ، کیا اس کے ساتھ زیادتی ہوئی ...؟
  • کبھی بھی یہ نہ بھولیں کہ یہ کھیل اس سے کم آسان نظر آتے ہیں جتنا کہ لگتا ہے اور اپنے مقاصد کو حاصل کرنے کے ل you آپ کو بہت سیشنز اور صبر کی ضرورت ہوگی۔ توقع نہ کریں کہ آپ کا گھوڑا پہلی بار کامیاب ہوگا!
  • ہر گھوڑا مختلف سیکھتا ہے۔ اس مضمون میں غیر معمولی صلاحیتوں کے بغیر کلاسیکی گھوڑے کے سیکھنے کی وضاحت کی گئی ہے۔
  • کبھی بھی اپنے گھوڑے کو اس کی مرضی کے خلاف کچھ کرنے پر مجبور نہ کریں ، اس سے آپ پر اس کا اعتماد کم ہوتا ہے۔ اگر آپ کا گھوڑا آپ کی کوئی درخواست مانگنے سے گریزاں ہے تو ، اس سے بات کریں ، اسے یقین دلائیں ، اسے بتائیں کہ سب کچھ ٹھیک ہے۔ لیکن خبردار! اسے اپنے خوفناک یا مبالغہ آمیز سلوک کی مبارکباد کے طور پر نہیں سمجھنا چاہئے ، یہ اسے آپ پر بھروسہ کرنے کی بجائے ہر وقت ایسا کرنا سکھائے گا!
انتباہات
  • اپنے گھوڑے کو کبھی نہ مارو اور نہ کبھی اپنی آواز بلند کرو۔ یہ صرف چوری کرے گا اور صورتحال کو خراب کرے گا۔ پرسکون رہو!
  • ہر گھوڑے کی ترقی متغیر ہے ، لہذا اس مضمون کو لفظی طور پر نہ لیں۔ سواری میں ، ایسا کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے جو تمام حالات میں تمام گھوڑوں کے مطابق ہو۔
  • اگر آپ کسی ایسے گھوڑے کے ساتھ کام کرتے ہیں جس کو مارا پیٹا ہو تو ، بہت احتیاطی تدابیر اختیار کریں۔ وہ اچانک حرکات سے ، خاص طور پر اسلحہ سے نفرت کرتے ہیں ، انہیں زور سے دھکیلنے یا کمان ہلانے سے نفرت ہے۔ ان کے ساتھ نہایت ہی نرم مزاج اور صبر سے کام لیں۔
  • اگر آپ دیکھتے ہیں کہ آپ کا گھوڑا خراب دن میں ہے تو اسے اکیلا چھوڑ دو! تم کچھ بھی نہیں کرو گے۔ اس کے ساتھ اپنے اعتماد کو مضبوط کرنے کے لئے صرف دوستی کا کھیل اس کی مدد سے کھیلو۔
  • کچھ گھوڑے ان کھیلوں سے آپ کو بہت پریشانی دیں گے۔
  • یہاں تک کہ اگر آپ کا سیشن مکمل تباہی تھا تو ، کسی مثبت چیز کو ختم کریں ، یہ سنہری اصول ہے۔ کیا آپ کو لگتا ہے کہ کسی دلیل پر سیشن بند کرنا تعمیری ہے؟ نہیں! گھوڑے کو پہلے یہی یاد ہوگا! لہذا ، کچھ اچھا وقت تیار کرنے یا لگانے میں صرف کریں۔
  • اگر آپ مایوسی محسوس کرتے ہیں تو ، آپ کا گھوڑا بھی اسے محسوس کرے گا۔ تو ، ہر چیز کو روکیں کیونکہ یہ بیکار ہے! 10 سے 15 منٹ کے لئے وقفہ کریں ، آرام کریں ، پھر سیشن دوبارہ شروع کریں۔