ڈرم کیسے بجائیں گے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 16 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
Sevdam Alabora 4. Bölüm - atv
ویڈیو: Sevdam Alabora 4. Bölüm - atv

مواد

ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے لئے ، 90 افراد ، جن میں سے کچھ گمنام تھے ، نے اس کے ایڈیشن اور وقت گزرنے کے ساتھ اس کی بہتری میں حصہ لیا۔ 1 ایک میٹرنوم خریدیں۔ ہم اسے کافی نہیں کہہ سکتے: آپ کو مستقل اور مستحکم رفتار سے کھیلنے کے قابل ہونا چاہئے اور وہاں جانے کا آسان ترین طریقہ یہ ہے کہ میٹرنوم کے ساتھ مشق کریں۔ اگر ایک میٹرنوم آپ کے لئے بہت مہنگا ہوتا ہے تو ، آپ اپنے ہائی فائی سسٹم ، ایم پی 3 پلیئر ، یا کمپیوٹر پر چلنے والے میٹرنوم کی صوتی ریکارڈنگ حاصل کرسکتے ہیں جب آپ مشق کرتے ہیں۔



  • 2 اپنے ہاتھ میں ایک سادہ تال چلائیں۔ اس کے بعد آپ ہٹ ٹوپی پر آٹھویں نوٹ کھیلیں گے ، "دو" اور "چار" پر پھندے مارتے ہوئے اور "ایک" اور "تین" پر باس ڈرم پیڈل دبائیں گے۔
    • کھیلتے وقت اونچی آواز میں گنیں۔ بعد میں ، آپ کو اس کی ضرورت نہیں ہوگی ، لیکن سیکھتے وقت اور جب آپ دہرائیں گے تو یہ کریں۔
    • سیٹ سے واقف آپ کے لئے ہر چیز کی شفل کریں۔ اپنے بائیں ہاتھ سے "دو" اور "چار" پر پھندے مارنے کے بجائے ، ایک اور کریٹ سے ٹکراؤ۔
    • اپنی نالی تیار کرنے کی کوشش کریں اور مستقل بنیاد پر کھیلنے کی عادت ڈالیں ، اونچی آواز میں گنتی کریں اور کلک کی پیروی کریں۔


  • 3 ہائ ٹوپی پیڈل کے ساتھ کام کریں۔ اپنے ہاتھوں سے کھیلتے ہوئے ہائ ٹوپی کو اپنے بائیں پیر سے بند کرنے کا طریقہ سیکھیں ، یہ الگ ، چھوٹا لگتا ہے۔ اس طرح زیادہ تر ڈھولر اکثر ہیٹ ٹوپی کا استعمال کرتے ہیں۔
    • اپنے دائیں ہاتھ سے آٹھویں نوٹ کا سیکوئل کھیلیں۔ اپنے بائیں ہاتھ سے ، "دو" اور "چار" پر سنیئر ڈرم ماریں۔ وقتا فوقتا ، آپ اپنی مختلف آوازوں کی عادت بننے کے ل hi اپنا ہائی ٹوپی پیر بلند کریں۔ آپ اسے سب کچھ یا تھوڑا سا کھول سکتے ہیں اور مختلف جگہوں پر ، جیسے بیرونی کنارے یا اوپر کی گھنٹی پر ، مختلف طرح کی آوازیں لینے کیلئے ہائ ہیٹ لگا سکتے ہیں۔



  • 4 اپنے فٹ ورک کو بڑھاؤ۔ جب آپ ہائ ٹوپی کو نشانہ بناتے ہیں ، باس کے ڈھول پر تال بجانا سیکھیں تاکہ آپ اپنے عضلات کی نشوونما کرسکیں۔
    • اپنے دائیں اور دائیں پیروں کو ایک ہی وقت میں کھیلنے کی کوشش کریں اور اپنے بائیں ہاتھ یا اپنے تمام اعضاء کے ساتھ بیک وقت تیار کریں تاکہ آپ کے عضلات حرکت میں آجائیں۔


  • 5 خانوں کو تبدیل کریں۔ پہلے کی طرح ہی کھیلو ، لیکن "دو" اور "چار" پر پھندے مارنے کے بجائے ، ہیٹ ہیٹ سے ٹکراؤ۔ جب آپ اپنے دائیں ہاتھ کو ہی ٹوپی سے اٹھاتے ہیں تو ، اپنے بائیں ہاتھ سے اسنیئر ڈرم کو ماریں۔ بنیادی طور پر ، آپ ہائ ہیٹ پر ہر ہٹ کے درمیان پھندا کھیلتے ہیں۔
    • جب یہ کرتے ہو تو ، اونچی آواز میں گنیں: "ایک اور دو ای اور تین ای اور فور ای اور ایک" ، جبکہ اپنے دائیں ہاتھ سے "ایک اور دو اور تین اور چار اور" پر ہی ٹوپی مارنا جاری رکھیں۔ لیکن "ای" اور "الف" پر پھندے مارنے سے۔



  • 6 آرام کرو جب تم کھیلو۔ اگر آپ کو دباؤ محسوس ہوتا ہے یا میٹرنوم پر اپنے قائم کردہ ٹیمپو کی پیروی کرنا مشکل ہو تو ، اپنے میٹرنوم کو اس وقت تک سست کریں جب تک کہ آپ کو سکون محسوس نہ ہو۔ ایڈورٹائزنگ
  • حصہ 4 کا 6:
    کام آزادی



    1. 1 سنیئر ڈرم پر اپنی بنیادی باتیں سیکھیں۔ "سادہ" اور "ڈبل" شاٹس بنیادی تصورات ہیں اور یہ آپ کے ممبروں کی آزادی کو فروغ دینے اور ایک پیچیدہ کھیل کو حاصل کرنے کے ل. ضروری ہیں۔ اگر آپ بکس کو متبادل طور پر ہاتھوں سے مارتے ہیں تو آپ کو ایک ہی شاٹ لگتی ہے۔ تاہم ، اگر آپ ہر ہٹ کو تبدیل کرکے اور ہر ہٹ کے درمیان لاٹھی اچھال دے کر ہر ہٹ میں دو شاٹس حاصل کرنے کے ل the کریٹ کو مارتے ہیں تو ، آپ کو ڈبل ہٹ لگتی ہے۔
      • اس اقدام سے ڈرمروں کو بہت تیز تال اور رول حاصل کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ امریکی ڈرموں کی بنیادی باتوں کا مطالعہ اور اس پر عمل کرنے سے ، آپ واحد ، ڈبل ، ٹرپل اور چوگدھلو اسٹروک پر عبور حاصل کرنے کے اپنے راستے پر اچھی طرح سے ہوں گے۔


    2. 2 دونوں پاؤں سے کھیلو۔ یہ اس طرح کی طرح ہے کہ اپنے پیٹ کو اپنے سر سے رگڑنے کی کوشش کرنا ، ڈھول بجانے کے ل you آپ کو بیک وقت بہت ساری پیچیدہ چیزیں کرنے کے قابل ہونا پڑے گا۔ بیک وقت نیچے اور اوپر جانے کی بجائے ، آپ کو ایک اعضاء کے ساتھ دو ، تین ، یا اس سے بھی چار بار دہرانے کی ضرورت پڑسکتی ہے ، جب کہ دوسرے اعضاء دوسری سمت میں منتقل ہوجاتے ہیں۔
      • اس وقت تک استعمال ہونے والی وہی تال گنیں جب تک کہ آٹھویں نوٹ کے ساتھ اور ہر بیٹ پر اپنے بائیں پاؤں سے ہی ٹوپی بند کردیں اور اسے حادثات پر کھولیں یا "اور"۔ بنیادی راک تال کے ل "" دو "اور" چار "پر پھندے کا ڈھول لگائیں۔ اپنے دائیں ہاتھ سے ، آٹھواں نوٹ (اور ایک اور دو اور تین اور چار اور) پھندے کے کنارے پر کھیلیں یا اگر آپ کے پاس ہے تو سواری کریں۔


    3. 3 اپنے دائیں پیر سے باس ڈرم بجانے کی کوشش کریں۔ دوسرے ممبروں کو مین بیٹ پر رکھتے ہوئے اپنے دائیں پیر کے ساتھ مختلف تالوں کا تجربہ کریں۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں خراب ہوتا ہے۔ پریشان نہ ہوں ، جتنا آپ زیادہ کھیلیں گے یہ آسان ہوجائے گا! آپ کو اپنے ممبروں کو ایک دوسرے سے آزادانہ طور پر منتقل ہونے کا عادی ہونا چاہئے۔ وہاں جانے کا کوئ جلدی راستہ نہیں ہے۔ اپنا وقت نکالیں اور اس پر توجہ دیں کہ آپ کیا کر رہے ہیں۔ ہر بار تقسیم کرنے سے چیزیں بہت آسان ہوجاتی ہیں۔ ایڈورٹائزنگ

    حصہ 5 کا 6:
    مزید پیچیدہ تال سیکھیں



    1. 1 تینوں کو سیکھیں۔ کالے رنگ کے ٹرپلٹس کے ل you ، آپ کو موڈ میں سوچنا ہوگا تہرا. اس میں "1-لا-لی" کو 3 میں 3 بار تقسیم کرکے مستقل طور پر گنیں۔ ٹرپلٹ آٹھویں نوٹ کے ل the ، یہ ایک ہی چیز ہے ، لیکن ایک وقت میں تین نوٹ کھیلے گئے ہیں۔
      • چٹانوں کی تالوں میں ٹرپلٹس کا زیادہ استعمال نہیں ہوتا ہے ، لیکن آپ انہیں پاپ میوزک ، جاز ، عالمی موسیقی اور اسکول آرکیسٹرا کے ٹککر کے تالوں میں پائیں گے۔ جب آپ بائنری وضع میں 2 آٹھویں نوٹ کھیلتے ہیں تو آپ کے پاس آٹھویں نوٹ کا ایک ٹرپلٹ ہوتا ہے جب آپ ایک وقت میں 3 نوٹ کھیلتے ہیں۔ سب سے عام کالے ، آٹھویں ، سولہویں اور آٹھویں نوٹ کے تین گنا ہیں۔
      • یہاں ایک عمدہ تال ہے جس میں ٹرپلٹس آٹھویں نوٹ بھی شامل ہے۔ ان کا شمار "" یا کسی اور لفظ پر ہوتا ہے جس میں تین حرفی ہیں۔ اسے میٹرنوم کے ساتھ کھیلیں ، میٹروونوم کا ہر کلک ایک وقت ہوتا ہے اور ہر بار 3 میں تقسیم ہوتا ہے۔


    2. 2 سولہویں نوٹ سیکھیں۔ آپ نے پہلے سولہویں نوٹ کھیلے تھے ، جب آپ مخالف سمتوں میں اپنے ہاتھوں کو حرکت دینا سیکھیں گے تو "" گنیں۔
      • چھ کواور ٹرپلٹس گنتے ہیں۔


    3. 3 ٹرپل پرسکون سیکھیں۔ تینوں کو "" گنا جاتا ہے۔
      • ہمارے پاس ٹرپل ٹرپلٹس ٹرپلٹس بھی ہوتے ہیں ، جس میں بہت ساری ڈویژنوں کی گنتی کی ضرورت ہوتی ہے اور عام طور پر تیز آواز میں گننے کے ل. بہت تیز ہیں۔لیکن اگر آپ ٹرپل ٹرپلٹس اور ٹرپلٹس کی آوازیں سننا چاہتے ہیں تو ، جمی ہینڈرکس کا گانا "ارے جو" سنیں۔ یہ نوٹ مناسب طریقے سے چلنا مشکل ہے کیونکہ آپ کو مستقل بنیاد پر انہیں بجانا پڑتا ہے ، ہر ہاتھ والے خانوں پر ایک ہی آواز کرتے ہیں اور باقی گانے کے ساتھ تال میں یہ نوٹ بجا کر ڈھول پر چلنے کے قابل بھی رہتے ہیں۔ .


    4. 4 یاد رکھنا کہ ہر حصے کو میٹرنوم کے ساتھ اپنا کام جاری رکھنا چاہئے۔ ہر کلک ایک تالی کو نشان زد کرتے ہوئے ، کالا ہوگا۔ جب آپ اعلی سب ڈویژنوں پر پہنچیں گے ، تو آپ گنیں گے یا تیزی سے کھیلیں گے ، لیکن جو نمبر آپ کہتے ہیں وہ ہمیشہ میٹرنوم کے کلکس پر ہی گرتے ہیں۔


    5. 5 خاموشی سے اپنے آپ کو واقف کرو۔ خاموشی ٹکڑے کے لمحے سے مطابقت رکھتی ہے جہاں وقت کے دوران کوئی آواز نہیں اٹھائی جاتی ہے۔ اپنے پسندیدہ گانا سنیں اور چھوٹی سی تقسیم کے مطابق گنیں ، جیسے آٹھویں یا سولہویں نوٹ۔ آپ دیکھیں گے کہ جب آپ گنتے ہیں تو آپ بہت سارے پھوڑوں میں خاموشی کے لمحات سنتے ہیں۔ یہ خاموشی ہیں۔


    6. 6 ٹائم ڈویژنوں کے استعمال کو سیکھیں اور صرف سنیئر ڈرم پر ہی مشق کرکے آرام کریں۔ آپ کا مقصد یہ ہے کہ دونوں ہاتھوں سے یکساں آوازیں بجائیں۔ جب آپ دائیں ہاتھ سے تلفظ والا نوٹ بجاتے ہیں تو ، اس کی آواز اسی طرح ہونی چاہئے جب آپ اسے بائیں ہاتھ سے کھیلتے ہو اور جب آپ دائیں طرف سے معمولی شاٹ دیتے ہیں تو ، آواز بائیں اور اس کے برعکس ہونا چاہئے۔
      • لہجے کا وقت یہ ہوتا ہے کہ جب آپ باکس کو دوسرے شاٹس سے زیادہ سخت مارتے ہیں (عام طور پر باکس کے رم کو مار کر ، جسے جلد پر بھی ایک ہی وقت میں "ریم شاٹ" بھی کہا جاتا ہے)۔ لہجے موسیقی کو زیادہ متحرک بنا دیتے ہیں۔ میوزیکل سکورز پر ، لہجے کو ریاضیاتی علامت "" سے زیادہ "(>) سے اشارہ کیا جاتا ہے۔
      ایڈورٹائزنگ

    حصہ 6 کا 6:
    رفس کھیلنا



    1. 1 اپنے گانے کے گانا میں پلس جوڑنے کے لئے رفس کا استعمال کریں۔ ڈھول رف کا مقصد یہ ہے کہ گانے میں کچھ انداز شامل کیا جائے۔ گٹارسٹ ایک پُرسکون ہوا بجاتا ہے جبکہ گلوکار چیخ سکتا ہے اور ناچ سکتا ہے ، ڈرمر اسے بجاتا ہے۔ یہ وہ آوازیں ہیں جو آپ دھڑکن کے درمیان تال میں پیدا کرتے ہیں ، عام طور پر ٹومس اور جھمبلوں پر۔ جان بونہم کی بات سنو ، وہ ڈھول بجانے والوں کا ماہر ہے۔


    2. 2 ایک بنیادی تال کے ساتھ شروع کریں۔ "1 + 2 + 3 + 4 +" چلائیں اور اسی طرح کھیلیں جیسے آپ نے ہین ہیٹ کے دائیں ہاتھ سے اور بائیں پھندے کے ڈھول پر کیا تھا۔ باس ڈرم پر اپنے دائیں پیر کا استعمال کریں۔ گرم کرنے کے لئے دہرائیں. اب اونچی آواز میں گنتی جاری رکھیں اور صرف "1 + 2 +" کھیلیں ، پھر اپنے ممبروں کے ساتھ کھیلنا بند کردیں اور صرف "3 + 4 +" گنتی ختم کریں۔
      • اس کی آواز "بی ایم ٹک پاپ ٹک" کی طرح ہونی چاہئے۔ اب "3 + 4 +" پر ، کچھ اور کریں ، مثال کے طور پر ، "3 + 4 +" پر ایک ہی وقت میں ہر ممبر کو منتقل کرنا شروع کریں ، آپ کریش کو مار سکتے ہیں (اگر آپ کے پاس ہے تو) " اگلے اقدام میں سے ایک اور آپ نے اپنی پہلی چیز کو ایجاد کرلیا ہو گا۔


    3. 3 تخلیقی بنیں۔ "3 + 4 +" گنتے ہوئے ذہن میں آنے والے تمام مجموعے بنائیں۔ کچھ آپ کو اچھے لگیں گے ، دوسروں کو نہیں۔ سب سے بنیادی ہاتھ پھیرتے ہوئے ہاتھوں کو تبدیل کرکے مکمل طور پر کیا جاسکتا ہے۔ دو بڑے خانوں اور دو پھندے کے شاٹس۔ دو پھندے کے شاٹس اور دو بڑے بکس۔ سمجھیں کہ جب تک تال مستحکم رہے گا ، آپ جو کھیلنا منتخب کرتے ہیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔


    4. 4 زیادہ پیچیدہ رفس کھیلو۔ "1 + 2 +" کھیلنا جاری رکھیں جیسا کہ آپ پہلے کر چکے ہیں۔ اب "تین" اور "چار" اوقات کو تبدیل کرنے کے لئے قوسین میں اوپر بیان کردہ کچھ ٹائم ڈویژنوں کا انتخاب کریں۔ مثال کے طور پر "یا" یا "" یا جو آپ چاہتے ہیں۔ کیا یہ پہلے سے ہی آسان ہوتا جارہا ہے؟ جب تک نوٹ باقاعدگی سے اور تال میں چلائے جاتے ہیں ، رفس کے ل many بہت سے امتزاج ممکن ہیں۔
    5. اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ آپ کو اوقات اور پر رنف نہیں کھیلنا پڑتا ہے۔ آپ ہر حد تک کسی بھی ڈویژن کا انتخاب کرتے ہوئے اور ان کو جوڑتے ہو ، جیسے آپ "" یا کوئی بھی مجموعہ جس کا انتخاب کرتے ہیں ، آپ بطور صفت پوری طرح ادا کرسکتے ہیں۔ ڈویژنوں کو اونچی آواز میں گنیں ، اپنے تمام ممبروں کے ساتھ کھیلیں اور ڈویژنوں کے ل sounds مختلف آوازوں اور آوازوں کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے مزہ کریں۔


    6. 5 اپنی رفس کو سمجھداری سے استعمال کریں۔ اپنی چھلکیاں یاد کرنا سیکھیں ، یہاں تک کہ اگر آپ راکشس کا ڈرمر ہوں۔ اے سی / ڈی سی بینڈ کے گانوں میں انتہائی آسان رسیاں ہیں ، یا بالکل بھی نہیں ، جو ایک سادہ کھیل کی حیثیت سے ان کی ساکھ سے ملتی ہیں۔ "بیک ان بلیک" میں ڈھول سولو مضحکہ خیز ہوگا۔
      • یہ بھی یاد رکھیں کہ آپ کو تال کے اوائل میں جلدی شروع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ "ایک اور دو" کو گنیں اور اسے پہلے کی طرح ہائ ہیٹ پر دائیں ہاتھ سے اور پھندے پر بائیں طرف سے کھیلو ، پھر جب آپ "اور تین اور چار اور" پر آجائیں تو "اور" سے شروع ہونے والی رف بجائیں۔ اس کے بجائے تیسری بیٹ کا انتظار کریں۔
      ایڈورٹائزنگ

    مشورہ

    • پہلے موسیقار بنیں ، پھر ڈرمر۔ دنیا کے بہترین ڈرمر بہت ہی میوزیکل انداز میں کھیلتے ہیں ، ہمیشہ چمکدار حرکتوں کے بجائے ٹکڑے کا حق دیتے ہیں۔ اس کے وقت کی ہر چیز۔
    • اگر آپ ابھی تک ڈھولکیٹ نہیں خریدنا چاہتے ہیں ، لیکن آپ کے پاس راک بینڈ سیٹ ہے ، تو آپ اسے اپنے کمپیوٹر سے جوڑ سکتے ہیں اور ڈھول مشین پروگرام کو الیکٹرانک ڈھول سیٹ کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں۔ آپ ہر بلاک کی آواز کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ منفی پہلو یہ ہے کہ بلاکس زیادہ ذمہ دار نہیں ہیں اور آپ کو تال سے محروم کرسکتے ہیں۔
    • شروع کرنے کے لئے ، رفتار پر توجہ نہ دیں ، بلکہ وقت پر اور باقاعدگی سے ماریں تاکہ ہر اثر ایک جیسا ہو۔
    • اگر آپ بیٹری کو جاری رکھنا چاہتے ہیں تو ، ایک سستے سیٹ یا مطالعہ سے شروعات کریں ، جو اکثر چند سو یورو سے بھی کم وقت میں حاصل کیا جاسکتا ہے۔ ان میں عام طور پر ایک ہا ٹوپی ، حادثے کا سواری والا شمبل ، باس ڈرم ، ایک پھندا ڈرم ، باس ڈرم اور فرش ٹوم پر سوار ایک یا دو ٹومس پر مشتمل ہوتا ہے۔ آپ ہمیشہ بعد میں اپنے سیٹ میں سک improveے کو بہتر بنا سکتے ہیں یا شامل کرسکتے ہیں۔
    • اپنے ڈرموں کو زیادہ سخت نشانہ مت لگائیں یا آپ اپنے ڈرمسٹکس اور ٹوم کھالوں کو توڑ سکتے ہیں ، اپنے جھمکوں کو یا یہاں تک کہ اپنی ہڈیوں کو بھی توڑ سکتے ہیں ، جو آپ کو کھیلنے سے مکمل طور پر روک سکتا ہے! جب تک آپ جان بونہم یا کیتھ مون نہیں ہیں ، سست ہو جائیں۔ ڈرمر دستانے بھی اس کی روک تھام کرتے ہیں۔
    • کسی الگ تھلگ جگہ پر مشق کر کے ، کرفٹ کریٹوں پر اور اجازت طلب کرکے اپنے کنبہ اور پڑوسیوں کا احترام کریں۔
    • ہر دن مشق کریں ، یہاں تک کہ اگر یہ بیٹری میں نہیں ہے یا پھر صرف 15-20 منٹ کی ہے۔ ہفتہ میں ایک بار 35 منٹ کی بجائے ہر دن 5 منٹ کے لئے مشق کرنا بہتر ہے۔
    • اچھال کرکے کاپ اسٹکس آپ کے لئے کام کرنے دیں ، انہیں نہ ہٹا دیں یا آپ جلدی تھک جائیں گے۔
    • کین یا بالٹیاں استعمال کریں اگر آپ بیٹری کے متحمل نہیں ہوسکتے یا ابتدائی استعمال کے ل you آپ ڈرم پیڈ خرید سکتے ہیں۔
    • بہت جلد حوصلہ شکنی نہ کریں۔ جیسے ہی آپ کا دماغ اوقات سیکھتا ہے ، آپ کے بازوؤں اور پیروں نے حرکت کرنا سیکھ لیا ہے۔ آپ کے بازوؤں اور پیروں کی حرکت دو بہتر ہوگی۔
    • ایک ویڈیو یا کتاب حاصل کریں اور یقینی بنائیں کہ کوئی چیز خریدنے سے پہلے آپ انٹرنیٹ پر جائزے پڑھتے ہیں۔ تمام ویڈیوز اور کتابیں نوسکھئیے کے ل useful کارآمد نہیں ہیں ، چاہے وہ یہ کہیں کہ وہ ابتدائی ہیں۔
    • ڈرم بجاتے وقت حفاظتی پوشاک پہنیں جیسے کان پلگ۔ خاص طور پر اس پھندے کو انتہائی اونچی آواز میں (کسی میدان جنگ کے دوسرے سرے پر سنا جانے والا) ڈیزائن کیا گیا ہے ، لیکن آپ کے سر اور کانوں کے بہت قریب کھیلا جاتا ہے۔
    • کسی کے ساتھ بنیادی باتیں سیکھیں جو آپ کو دکھا سکے کہ وہ موسیقی کے ساتھ کیسے کھیلتا ہے۔ ان کو میوزیکل مساوات میں فٹ کرنے کے لئے صرف اتنا تیز کھیلنے کی مشق نہ کریں۔ مجھے یقین ہے کہ جارج لارنس اسٹون سے "سنیئر ڈرمر کے لئے اسٹیک کنٹرول" حاصل کریں ، اور میٹ سیویج کے ذریعہ "وحشی ابتدائی ورکشاپ" حاصل کریں۔ ایک ایسی کتاب تلاش کریں جس کے نام سے چارلس ڈاونز کا ایک فنکی پرائمر راک ڈرمر کے لئے ہے۔ بنیادی باتیں مستقل طور پر ڈرموں میں استمعال کی جاتی ہیں ، لہذا جب تک آپ ان لوگوں میں سے ایک بننا نہیں چاہتے ہیں جو کہتے ہیں کہ وہ کھیل سکتے ہیں جب وہ نہیں جانتے ہیں تو ، اپنے احکام پر عمل کریں ...
    • اپنے قریب کے استاد کے ساتھ سبق لیں اور دیکھیں کہ آپ کو یہ پسند ہے یا نہیں۔
    • چیک کریں کہ آپ کے سیٹ کے تمام حصے محفوظ ہیں۔
    • آرام سے کھیلو۔ اگر آپ تناؤ ہیں ، آرام کریں یا آپ کو نتائج نظر نہیں آئیں گے۔
    ایڈورٹائزنگ

    انتباہات

    • ہمیشہ اپنے کانوں کی حفاظت کرو اور اپنے آس پاس کے لوگوں کے لئے موزوں آواز کی سطح پر کھیلنا یاد رکھیں۔
    ایڈورٹائزنگ

    ضروری عنصر

    • ہیڈ فون
    • کان پلگ
    • ڈھول کی لاٹھی
    • ایک ڈرم پیڈ
    • ایک میٹرنوم
    • ایک بنیادی بیٹری پیک
    • ایک بیٹری ٹونر
    • قالین یا قالین جہاں سیٹ انسٹال کریں
    • ایک استاد (اختیاری)
    • تال
    • جہاں آپ پریکٹس کرتے ہیں اس پر منحصر ہے ، بیٹری خاموش ہے
    "https://www..com/index.php؟title=playing-battery&oldid=259663" سے حاصل کیا گیا