کارڈ کے ساتھ جادوئی چال کیسے بنائی جائے

Posted on
مصنف: Robert Simon
تخلیق کی تاریخ: 23 جون 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 14 مئی 2024
Anonim
How To Find Hidden Black Magic In Home | How To Find Taweez In House | Taweez Nikalna
ویڈیو: How To Find Hidden Black Magic In Home | How To Find Taweez In House | Taweez Nikalna

مواد

اس آرٹیکل میں: گیم میں ایک تماشائی کا نقشہ ڈھونڈیں چار چوروں کا ٹور بنائیں فلایمبر کا ٹور بنائیں سینڈوچ ہینڈز کا ٹور بنائیں 6 حوالہ جات

جادو کی چالیں دوستوں کو متاثر کرنے کے ل excellent بہترین ہیں ، بلکہ کوارٹر بیک کے طور پر مہارت اور مہارت کو استعمال کرنے کے لئے بھی۔ اپنے ناظرین کو متاثر کرنے کے ل You آپ کو صرف کارڈ کی ایک بنیادی ڈیک ، تھوڑی سی تربیت اور پنچ کی ضرورت ہے۔


مراحل

طریقہ 1 کھیل میں ایک تماشائی کا نقشہ تلاش کریں



  1. کارڈز شفل کریں اور آخری یاد رکھیں۔ مکسنگ کارڈز کو ایک شو بنائیں۔ جادو کی چال چلانے کے عوامل میں سے ایک یہ ہے کہ عوام کی توجہ کسی خاص جگہ کی طرف راغب کرنا ہے۔ کارڈز کے انبار کو ایک بار شفل کریں ، پھر تماشائیوں میں سے کسی ایک کو اختلاط کریں یا کاٹ دیں تاکہ ہر ایک کو یہ معلوم ہو سکے کہ کارڈز کی پوزیشن بالکل بے ترتیب ہے۔ ایک بار جب آپ کام کرلیں ، آخری کارڈ یاد رکھیں۔
    • مثال کے طور پر ، آپ اختصاصی نظر کے ل the کھیل کو آدھے حصے میں کاٹ کر ایسا کرسکتے ہیں جب آپ کارڈ کو ٹیبل پر تھپتھپاتے ہوئے قطار میں لگ جاتے ہیں۔
    • آخری کارڈ میں ایک بار اختلاط کرنے سے پہلے آپ آخری کارڈ پر ایک نظر ڈال سکتے ہیں۔
    • یہ یقینی بنانے کے لئے دو طریقے ہیں کہ آخری کارڈ نیچے رہتا ہے جب آپ ان کو اختلاط کرتے ہیں۔
      • جب آپ چاند کے ڈھیر کے دو حصوں کو دوسرے کے ساتھ ملاتے ہیں تو ، آپ کو ہمیشہ ہاتھ سے شروع کرنا ہوگا جس میں آخری کارڈ ہوتا ہے۔ اس طرح ، یہ بعد میں ہے جو سب سے پہلے میز پر گرے گا.
    • اگر آپ گیم کے نچلے حصے کو سامنے لا کر کارڈز میں شفل کرتے ہیں تو سامنے کو ایک خاص زاویہ دیں تاکہ سامعین اسے نظر نہ آئیں۔ کھیل کو کاٹ ، لیکن آخری کارڈ کو اپنی انگلی سے پکڑو۔ جب آپ بیٹری کو اختلاط کے ل separate الگ کردیں تو ، آخری کارڈ نچلے حصے پر لائیں تاکہ باقی کے ساتھ مل نہ جائے۔



  2. کسی تماشائی سے کارڈ کا انتخاب کرنے کے لئے کہیں۔ اس سے حفظ کرنے اور ڈھیر کے نیچے رکھنے کو کہیں۔ جب اسے گیم کے تحت رکھیں تو ، یہ صرف اس کے تحت انسٹال ہوجائے گا جو آپ نے خود کو حفظ کیا ہے۔
    • کہیں اور دیکھ کر وہم پیدا کریں کیونکہ دیکھنے والا کارڈ کو گیم میں واپس رکھتا ہے۔ آپ جتنا زیادہ تاثر دیتے ہیں کہ کارڈ نہیں دیکھنے کی کوشش کریں گے ، آپ کی جتنی زیادہ حیرت انگیز حد ہوگی آخر میں۔


  3. کھیل کاٹو آپ اسے خود کاٹ سکتے ہیں یا آپ کسی تماشائی سے اپنے لئے ایسا کرنے کے لئے کہہ سکتے ہیں۔ وہ نقشہ جو آخری تھا (جس کو آپ نے حفظ کیا ہو) اور دیکھنے والا ایک اسٹیک کے بیچ میں ختم ہوجائے گا۔ جب آپ اسے پلٹائیں اور اس کی مدد کریں تو تماشائی کا کارڈ دائیں طرف آپ کے اوپر ہونا چاہئے۔
    • اگر آپ اپنے ہاتھوں سے ہنر مند ہیں تو ، آپ اس کھیل کو چند بار کم کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ اگر آپ جانتے ہیں کہ یہ کارڈ جہاں ڈھیر میں کم یا زیادہ ہیں تو ، آپ ان دونوں کو ساتھ رکھتے ہوئے کاٹنا جاری رکھ سکتے ہیں۔



  4. اعلان کریں کہ اب آپ کو اس کا کارڈ مل جائے گا۔ اپنی باری کا "جادو" پیش کرنے کا یہی لمحہ ہے۔ جتنا آپ سب کو یہ یقین دلاتے ہیں کہ آپ کے پاس مافوق الفطرت قوتیں ہیں ، اتنا ہی مزہ آئے گا کہ آپ اپنے سامعین کے سامنے اس چال کو انجام دیں۔
    • جب آپ اپنے ناظرین کے نقشے کو دیکھتے ہو تو اپنا ہاتھ سمیٹنے کے ل fan اس کھیل کو کھولنے میں لطف اٹھائیں۔


  5. جس کو آپ نے حفظ کیا ہے اسے تلاش کریں۔ سامنے والے کارڈز کے ساتھ کھلے ہوئے مداحوں کا کھیل دیکھیں تاکہ آپ اور آپ کے شائقین انہیں دیکھ سکیں۔ جب آپ اپنا نقشہ ڈھونڈیں گے ، آپ کو معلوم ہوگا کہ ناظرین کے ذریعہ منتخب کردہ سب سے اوپر ہوگا۔
    • ایک بار مل جانے پر ، اسے ڈھیر سے سیدھے باہر نہ کھینچیں۔ اپنے سامعین کو اس طرح دیکھیں جیسے آپ ان کے چہروں کو پڑھ کر جواب کا اندازہ لگاسکتے ہیں۔
    • صحیح کارڈ کھینچنے کا فیصلہ کرنے سے پہلے "غلطیاں" کرنے میں لطف اٹھائیں۔ آخر ، ایک بار جب آپ معطلی پیدا کردیں تو ، اپنے ناظرین کے منتخب کردہ کارڈ کو گولی مار دیں۔


  6. کارڈ ظاہر کریں۔ وقار کے ساتھ ، اسے اپنے ناظرین کو دکھائیں۔
    • اس سے پوچھیں کہ کیا یہ وہی تھا جس نے اس کا انتخاب کیا تھا۔ اگر ایسا ہے تو ، مبارک ہو! آپ نے جادو کی ایک بنیادی چال انجام دی۔
    • اگر کسی وجہ یا کسی اور وجہ سے یہ اس کا کارڈ نہیں ہے تو ، آپ کہہ سکتے ہیں ، "جادو کے دائرے میں مداخلت ہے۔" اس باری پر دوبارہ کوشش کریں۔

طریقہ 2 چاروں موڑ کو انجام دیں



  1. ڈھیر سے چاروں راستے نکالیں۔ اس کے بعد ، تین بے ترتیب کارڈ کھیل سے باہر نکلیں۔ اس چال سے آپ کو کھیل شروع کرنے سے پہلے تھوڑا سا دھاندلی کرنا پڑتا ہے۔
    • چار چوروں کی باری کے ل you ، آپ سامعین کو یہ یقین دلائیں گے کہ آپ نے چاروں سروں کو ڈھیر کے بیچ میں ڈال دیا ہے۔ حقیقت میں ، آپ تین کارڈز لگائیں گے جو آپ نے پہلے ہی گیم سے جاری کیے تھے۔
    • یہ تینوں کارڈز دورے کے دوران تین والٹ پر چھپے ہوں گے۔
    • آپ کو ایک کہانی سنانی ہوگی جو آپ اپنے سامعین کو یہ بتاتے ہوئے شروع کرتے ہیں: "ایک بار چار ایسے راستے تھے جنہوں نے بینک چوری کرنے کا فیصلہ کیا تھا۔"


  2. عوام میں سرور متعارف کروائیں۔ پنکھے کھول کر انہیں سیدھے اپنے ہاتھ میں تھامیں۔ آپ کے ناظرین کو ایک ہی وقت میں چاروں کو دیکھنے کے قابل ہونا چاہئے۔ دوسرے تین کارڈوں کو پیچھے رکھیں تاکہ آپ کے سامعین انہیں نہ دیکھ سکیں۔ یہ چال کا ایک لازمی حصہ ہے۔
    • اگر آپ کو کارڈ چھپانے میں پریشانی ہو تو کارڈ کے اوپری کنارے پر انڈیکس رکھ کر انہیں جگہ پر رکھیں۔
    • ایک بار جب آپ اپنے ناظرین کو والیٹس دیکھنے کے لئے کافی وقت دے دیتے ہیں تو ، مداح کو بند کردیں۔
    • کہانی کے اس حصے کے لئے ، آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ چاروں والٹ ہیلی کاپٹر کے ذریعے یا چھت سے گزرتے ہوئے بینک میں داخل ہوئے۔


  3. کھیل کے اوپر سات کارڈ رکھیں۔ کھیل کے اوپری حصے کے خلاف ان کا مقابلہ کرنے کے بعد ، آپ کے ناظرین اب یقین کریں گے کہ چاروں سرے اوپر ہیں ، جو معاملہ ہے۔ تاہم ، اسے معلوم نہیں ہوگا کہ جیک کے اوپر تین اور کارڈ موجود ہیں۔ اوپر والا کارڈ لیں اور اسے اسٹیک کے نیچے سلائیڈ کریں۔
    • ایسا کرتے وقت انہیں بتائیں کہ پہلا سرور تہہ خانے (یعنی کھیل کے نیچے) کی طرف چلتا ہے تاکہ یہ دیکھنے کے لئے کہ راستہ صاف ہے یا نہیں اور پولیس کی آمد پر نظر رکھنا۔
    • اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے شائقین کارڈ کو اسٹیک کے نیچے نہیں دیکھ سکتے ہیں کیونکہ یہ کوئی جیک نہیں ہے۔ جب آپ اسے اتارتے ہیں تو ، اسے اپنی طرف موڑ کر کریں تاکہ سامعین صرف پیچھے کو دیکھ سکیں۔


  4. اگلے دو کارڈ کے ساتھ دہرائیں۔ جیسے ہی آپ اگلے درج میں داخل ہوتے ہیں ، کھیل کو درمیان میں سلائڈ کرکے بلند کریں اور اپنی کہانی کو جاری رکھیں۔
    • آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ دوسرا سرور ڈھیر کے بیچ پھسل کر کیشیئروں سے رقم چوری کرنے گیا تھا۔
    • تیسرا چور صندوق میں پیسہ چوری کرنے اونچی منزل پر چڑھ گیا۔
    • جب آپ تیسرا کارڈ کھیل کے اوپری حصے پر رکھتے ہیں تو آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ آپ اسے زیادہ اونچی جگہ پر نہ رکھیں تاکہ آپ جیک کو الگ نہ کریں۔


  5. آخری کارڈ ، ایک سرور دکھائیں۔ سب کو بتائیں کہ وہ ہیلی کاپٹر کی نگرانی کے لئے چھت پر رہا۔ آپ اپنے ناظرین کو سرور دکھا سکتے ہیں کیونکہ اس کے بارے میں سمجھا جاتا ہے کہ وہ سر فہرست رہے۔
    • جانئے کہ اگر آپ واقعی میں اس سرور کو ڈھیر میں ڈال دیتے تو یہ ایک سرور سے الگ ہوگا جو سب سے اوپر ہوگا۔ اس وجہ سے ، یہ بہتر ہوگا کہ آپ اوپر سے اور نیچے سے سرور کے رنگ سے میل کھائیں۔


  6. چاروں سرور دکھائیں۔ اس سفر کو ختم کرنے کے لئے ، وضاحت کریں کہ چھت پر والیٹ نے پولیس کو آتے دیکھا اور اس کے دوستوں کو متنبہ کیا۔ یا ، والیٹ ڈین باس نے دیکھا کہ پولیس کو تہھانے سے پہنچا اور چھت میں شامل ہو گیا جس نے اپنے دوستوں کو متنبہ کیا۔ جب آپ کہانی سناتے ہیں تو ، اوپر والے تینوں والٹس کو یہ بتاتے ہوئے دکھائیں کہ وہ فرار ہونے کے لئے چھت پر گئے تھے۔
    • ظاہر ہے ، آپ جانتے ہیں کہ سرور کبھی حرکت میں نہیں آیا ، لیکن تماشائی سوچیں گے کہ کھیل کے وسط سے نیچے پھسلنے کے بعد کارڈ جادوئی طور پر واپس آ جائیں گے۔


  7. کہانی سنائیں۔ یہ سواری ایک اچھی کہانی پر مبنی ہے۔ آپ اس بینک کے بارے میں بتا سکتے ہیں جو بینک چوری کرتے ہیں یا گھر کے مختلف منزلوں پر چار چوری کرتے ہیں۔ ایک دوسرے کے اوپر سے اوپر کے تین کارڈز کو ہٹائیں اور جب آپ کہانی سناتے ہیں تو انہیں مختلف بلندیوں پر اسٹیک میں واپس رکھ دیں۔
    • ایک ڈرامائی لہجہ اختیار کریں۔ جتنی زیادہ تفصیلات آپ اس بارے میں دیتے ہیں کہ سرور کیا ڈھونڈ رہے ہیں اور وہ پیسہ کے ساتھ کیا کریں گے ، آپ کے سامعین اتنی ہی کہانی میں شامل ہوں گے۔ ایک دلچسپ کہانی آپ کے ہاتھ سے جو کچھ کررہے ہیں اس سے آپ کے سامعین کو دور کردے گی۔
    • آپ کھیل میں کوئی بھی کارڈ اس موڑ کو بنانے کے ل can استعمال کرسکتے ہیں ، ضروری نہیں کہ جیک۔

طریقہ 3 جواری کے گرد چہل قدمی کریں



  1. کارڈز شفل کریں اور آخری یاد رکھیں۔ آپ عوام کے کسی ممبر سے بھی ان کو اختلاط کرنے اور بیٹری کاٹنے کے لئے کہہ سکتے ہیں تاکہ یہ کم مشکوک نظر آئے۔ کھیل کو بھی کم کرنے میں ہچکچاہٹ نہ کریں ۔جب آپ کارڈز کو صحیح طریقے سے سیدھ کرتے ہیں تو ، آخری کو حفظ کرنے کے لئے اختیاری نظر ڈالیں۔
    • اگر آپ عوام کے کسی ممبر کو ان میں گھل مل جانے دیتے ہیں تو ، اگلے مرحلے پر جانے سے پہلے آخری کو ایک جائزہ لیں۔
    • یہ چال اسٹیک میں کارڈ ڈھونڈنے کے مترادف ہے ، لیکن تھوڑی سی تبدیلی کے ساتھ۔


  2. دیکھنے والے کو نقشہ منتخب کرنے دیں۔ گیم کے پرستار کھولیں اور سامعین میں موجود کسی سے کارڈ کا انتخاب کرنے اور یاد رکھنے کے لئے کہیں۔ اس کے بعد منتخب کردہ کارڈ کے دائیں طرف کھیل کو کاٹ دیں اور اسے دو ڈھیروں میں الگ کریں۔ ناظرین سے کارڈ کو اسٹیک کے اوپری حصے پر رکھنے کے لئے کہیں جہاں آپ نے ذخیرہ کیا ہے وہ موجود نہیں ہے۔ اس کے بعد اسٹیک کو کارڈ کے ساتھ رکھیں جو آپ نے تماشائی کارڈ کے اوپر محفوظ کیا ہوا ہے۔
    • اگر آپ نے بہتر تربیت حاصل کی ہے تو ، آپ کارڈز کو اختلاط کرنے کا وہم دینے کی کوشش کر سکتے ہیں جب آپ واقعی میں ان میں اختلاط نہ کرتے ہوں۔


  3. کھیل کاٹو آپ خود کر سکتے ہیں یا عوام کے ممبر سے ایسا کرنے کے لئے کہہ سکتے ہیں۔ اب آپ نے جو کارڈ ذخیرہ کیا ہے وہ دیکھنے والے کے نقشے کے بالکل اوپر ہے۔ اس وقت ، آپ کھیل کو دو یا تین بار ملاسکتے ہیں ، لیکن اگر آپ ایسا کرتے ہیں تو ، آپ کو محتاط رہنا چاہئے کہ دونوں کارڈوں کو اختلاط نہ کریں۔
    • باری کے دوران آپ جتنا زیادہ اپنے سامعین سے آپ کے ساتھ تعامل کرتے ہیں ، اتنا ہی وہ ان کو کنٹرول کا تاثر دیتی ہے۔ یہ سفر آخر میں اور بھی حیرت انگیز معلوم ہوگا۔


  4. کارڈ تقسیم کرنا شروع کریں۔ انہیں میز کے ایک طرف سے دوسری طرف ایک قطار میں تقسیم کریں۔ جب آپ حفظ شدہ نقشہ اور آپ کے ناظرین کا نقشہ دیکھیں تو آپ باز نہ آئیں ، جو آپ کے بعد ٹھیک ہے۔ ان کو بانٹتے رہیں گویا کچھ نہیں ہورہا ہے۔ ان سب کو تقسیم کرتے رہیں اور آخری کو اپنے ہاتھ میں رکھیں۔
    • اس ٹور کے ل you ، آپ کو مزاحیہ ادا کرنا پڑے گی اور اداکاری کرنا پڑے گی جیسے آپ شائقین کا نقشہ پہلے ہی جان چکے ہو۔ اگر آپ دیکھتے ہی دیکھتے رک جاتے ہیں تو ، اس کا باقی حصہ تباہ ہوجائے گا۔


  5. اپنی کہانی شروع کرو۔ جادو کی چالیں ، خاص طور پر یہ ، کبھی کبھی بہتر ہوتی ہیں جب آپ کوئی کہانی سناتے ہیں۔ سامعین کو بتانا شروع کریں کہ آپ کو تماشائی کا کارڈ ملنا اتنا یقینی ہے کہ آپ رقم کی شرط لگانے پر راضی ہو۔ آپ کھیل میں جوڑ توڑ کرکے لاس ویگاس میں جیتنے کا وقت بتا کر بھی شامل کرسکتے ہیں۔
    • یورو کی شرط لگائیں کہ آپ جو اگلا کارڈ واپس کرنے جارہے ہیں وہ تماشائیوں میں سے ایک ہے۔ چونکہ اس نے پہلے ہی دیکھا ہے کہ آپ نے دوسروں سے پوچھا ہے ، لہذا وہ یہ سوچ کر یہ شرط قبول کرسکتا ہے کہ آپ کے ہاتھ میں موجود آخری کارڈ آپ واپس کردیں گے۔
    • اگر دیکھنے والا شرط لگانا نہیں چاہتا ہے تو ، اگر آپ غلط ہیں تو اسے یورو دینے کی پیش کش کریں۔


  6. دیکھنے والے کا کارڈ پلٹائیں۔ آپ کے ہاتھ میں بچا ہوا خاکہ واپس کرنے کے بجائے ، اس اسٹیک پر ایک نظر ڈالیں جو آپ پہلے ہی سے پلٹ چکے ہیں اور اس کا پتہ لگائیں ، وہ اس پہلے کے ساتھ ہی ہونا چاہئے جو آپ نے حفظ کیا ہے۔ اس ٹور کو واقعی بیچنے کے ل you ، آپ کو اس طرح کام کرنا ہوگا جیسے آپ عوام سے کوئی کارڈ واپس کرنے سے پہلے اپنے ہاتھ میں کارڈ لوٹ رہے ہو۔
    • اس کے پیسے نہ لو۔ اگر آپ کے سامنے والا شخص یورو پر شرط لگاتا ہے تو ، واپس لو اور اسے بتاو کہ وہ اپنے پاس ہے۔ آپ اسے ایک لطیفے میں یہ بھی کہہ سکتے ہو کہ اس کے پیسے لینا مناسب نہیں ہوگا کیونکہ آپ کو اس کا کارڈ پہلے ہی معلوم تھا۔
    • اگر آپ غلطی کرتے ہیں تو ، آپ کو عوام کے ممبر کو یورو دینا پڑے گا۔

طریقہ 4 ہینڈ سینڈوچ انجام دیں



  1. کسی تماشائی سے کارڈ کا انتخاب کرنے کے لئے کہیں۔ معمول کا کھیل لیں اور اس کے سامنے فین کارڈز پھیلائیں ، جس میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کو کہتے ہیں۔ انتخاب کرتے اور ذخیرہ کرنے پر ، بیٹری کو آدھے حصے میں کاٹ دیں۔ اس سے پوچھئے کہ اسے ڈھیروں میں سے کسی ایک کے اوپر رکھ دیں ، پھر دوسرا اسٹیک اوپر رکھیں۔
    • جب دیکھنے والا کارڈ بیچ میں رکھتا ہے تو ، اپنی چھوٹی انگلی کا استعمال کرکے معلوم کریں کہ وہ کہاں ہے۔
    • ایسا کرنے کے ل simply ، کھیل کے پچھلے حصے میں اپنی چھوٹی انگلی کے نرم حصے کا ایک چھوٹا ٹکڑا داخل کریں تاکہ کارڈ کے محل وقوع کو نشان زد کیا جاسکے جو آپ دیکھ سکتے ہیں۔


  2. دوبارہ بیٹری کاٹ دیں۔ تماشائیوں کے کارڈ کے بالکل اوپر کھیل کو کاٹنے کے ل you آپ نے جو چھوٹی جگہ بنائی ہے اس کا استعمال کریں تاکہ یہ سب سے اوپر ہو۔ یہ بات بھی واضح ہوسکتی ہے ، لہذا آپ کو اپنے سامعین کی توجہ ہٹانی چاہئے۔ ناظرین سے یہ بتاتے ہوئے کہ اس نے جو کارڈ کھینچا ہے اس پر بہت سخت توجہ مرکوز کرنے کے لئے کہو کہ آپ اسے اس کے ہاتھ میں لانے کی کوشش کریں گے۔
    • اگر آپ اسٹیک کو شکست دینا چاہتے ہیں تو آپ کو اس بات کا یقین کرنا ہوگا کہ اس کا کارڈ اوپری پر رہے۔


  3. ایک ہی وقت میں دو کارڈ اٹھائیں۔ اوپر والے کارڈز اٹھا کر جاری رکھیں گویا آپ صرف ایک ہی ہیں۔ اگر آپ کارڈ کی ترکیبیں کرنا چاہتے ہیں تو یہ سیکھنے کے لئے یہ ایک لازمی تکنیک ہے۔ ناظرین کو اس کارڈ کا چہرہ دکھائیں جو آپ نے ابھی کھیل سے حذف کیا ہے۔ پھر سامعین کو بتائیں کہ آپ چاہتے ہیں کہ وہ انہیں اپنے ہاتھ میں سینڈوچ دیں اور آپ جادوئی طور پر انہیں ان کے منتخب کردہ کارڈ میں تبدیل کردیں گے۔ جیسا کہ آپ اسے بتاتے ہیں کہ کیا ہوگا ، ان دو کارڈز کو ڈھیر کے اوپر رکھو۔
    • آپ کو ایک ہی وقت میں دو کارڈز پکڑنے کی مشق کرنی ہوگی تاکہ ایک درست تاثر پیدا کرنے کے لئے ناظرین کے ذریعہ منتخب کردہ کارڈ کے تحت کارڈ کا چہرہ دکھایا جاسکے۔


  4. کارڈ اس کے ہاتھ میں رکھیں۔ اس کو اسٹیک کے اوپری حصے پر (جسے دیکھنے والے نے منتخب کیا ہے) اپنے ہاتھ میں رکھیں اور اس سے اپنا دوسرا ہاتھ رکھنے کے لئے کہیں۔
    • ایک بار جب آپ نے سب کو ظاہر کرنے کے لئے دو کارڈ اٹھائے ہیں تو ، انہیں کھیل پر آرام دیں اور ان دونوں ہاتھوں کے درمیان پھسلنے کے لئے صرف پہلا (جسے دیکھنے والے نے منتخب کیا تھا) اٹھائیں۔ اس سے اس پر سخت دباؤ ڈالنے کو کہیں کہ وہ حرکت میں نہ آئے۔
    • اس وقت ، ناظرین کے پاس پہلے سے ہی اس کے سینڈویچ کارڈ موجود ہے ، لیکن وہ سوچتا ہے کہ یہ دوسرا ہے جو آپ نے سب کو دکھایا ہے۔ یہ اب اسٹیک کے اوپری حصے میں ہے۔


  5. نقشہ تلاش کریں۔ اب اس شخص سے کہو کہ آپ اپنے جادو کے ساتھ اس کارڈ کی جگہ لیں گے جو اس نے اپنے ہاتھ میں تھام لیا ہے جس نے اس نے باری کے آغاز میں منتخب کیا تھا۔
    • ڈھیر کو تلاش کریں گویا آپ جانتے ہو کہ آپ کے کارڈ میں پہلے سے ہی کیا ہے جو آپ کے ہاتھ میں ہے۔
    • ڈھیر پر پہلا ایک منتخب کریں ، جس کو وہ سمجھتا ہے کہ اس کے ہاتھ میں ہے۔


  6. ٹور ختم کریں۔ اختتامی مراحل کے لئے ، ناظرین کو بتائیں کہ آپ کے پاس وہ کارڈ ہے جسے وہ سوچتا ہے کہ اس کے ہاتھ میں ہے۔ اس سے اس کی جانچ پڑتال کرنے کو کہیں ، جس سے اس کا آغاز کارڈ ظاہر ہوگا۔