مارپین کیسے کھیلنا ہے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 15 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
مارپین کیسے کھیلنا ہے - علم
مارپین کیسے کھیلنا ہے - علم

مواد

اس آرٹیکل میں: مارپین کو کیسے کھیلنا ہے مارپین 5 حوالہ جات کا ایک اچھا کھلاڑی بننا

ہمارے اینگلو سیکسن دوستوں کا ٹائک ٹیک پیر ایک ایسا کھیل ہے جس کا مقصد تین علامتوں کو سیدھ میں کرنا ہے (X یا اے) عمودی طور پر ، 9 چوکوں پر مشتمل کسی گرڈ پر آپ کے مخالف سے عمودی ، افقی یا ترچھی سے پہلے۔ یہ عکاسی پر مبنی ایک کھیل ہے ، لیکن اگر دونوں کھلاڑیوں کی سطح اچھی ہو تو ، 9 خانوں کے گرڈ پر کھیل جیتنا ناممکن ہے۔ اچھے کھلاڑی 16 یا اس سے زیادہ خانوں کے گرڈ پر کھیلتے ہیں جس سے کھیل زیادہ دلچسپ ہوتا ہے۔ اس مضمون میں ، ہم ان حکمت عملی کی وضاحت کرتے ہیں جن کی مدد سے آپ مارپین کا چیمپئن بن سکتے ہیں۔


مراحل

حصہ 1 morpion کو کھیلنے کے لئے کس طرح

  1. کاغذ کی چادر لے لو۔ 3 (مجموعی طور پر 9 چوکوں) میں سے 3 مربع کا مربع گرڈ کھینچیں۔ آپ کے گرڈ میں 3 خانوں کے 3 عمودی کالم اور 3 خانوں کی 3 افقی لائنیں ہیں۔ اس مضمون کے پہلے حصے میں ، ہم اپنی توجہ 9 سیل گرڈ پر مرکوز کریں گے۔ تجربہ کار کھلاڑی 16 یا اس سے زیادہ چوکوں کے گرڈ پر کھیلتے ہیں۔


  2. کھیل شروع کریں. پہلا کھلاڑی عام طور پر ایک ڈرا کرتا ہے X گرڈ کے چوکوں میں سے ایک میں لیکن اگر آپ چاہیں تو آپ ڈرا سکتے ہیں اے. آپ کا مقصد 3 سیدھ میں لانا ہے X (یا 3) اے) اپنے مخالف سے پہلے آپ علامتوں کو عمودی ، افقی یا ترچھی سیدھ میں کر سکتے ہیں۔ جب آپ 9 چوکوں کے گرڈ پر کھیلتے ہیں تو ، بہترین پوزیشن حاصل کریں یا اپنی ڈرائنگ کریں X (یا آپ کا اے) گرڈ کے مرکز میں ہے۔ سنٹر باکس میں علامت کھینچ کر ، جب بھی آپ شروع کریں گے تو آپ گیم جیت سکتے ہیں۔ پہلا کھیل شروع کرنے والا کھلاڑی سکے کے ساتھ یا ایک چھوٹا سا بھوسہ کھینچ کر تیار کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد ، یہ ہارنے والا ہے جو اگلا کھیل شروع کرتا ہے۔



  3. کھیل جاری رکھیں. ایک بار پہلے کھلاڑی نے ڈرا کیا X گرڈ کے ایک خانے میں ، دوسرا کھلاڑی ایک اے اپنی پسند کے خانے میں۔ دوسرے کھلاڑی کو 3 کھلاڑیوں کو سیدھ کرنے میں پہلے کھلاڑی کو روکنے کے لئے سوچنا چاہئے Xلیکن اسے 3 سیدھ میں لانے کے بارے میں بھی سوچنا چاہئے اے کھیل جیتنے کے لئے. جب پہلا کھلاڑی 9 چوکوں کے گرڈ کے بیچ میں اپنی علامت کھینچتا ہے تو ، دوسرے کھلاڑی کو گرڈ کے چار زاویوں میں سے کسی ایک پر مثالی طور پر قبضہ کرنا ہوتا ہے۔


  4. کھیل ختم کریں۔ دونوں کھلاڑی باری باری اے ڈرا کرکے کھیلتے ہیں X یا ایک اے ہر باری جب کوئی کھلاڑی 3 میں سیدھ میں ہوجاتا ہے X یا 3 اےانہوں نے کہا کہ کھیل جیت (کھیل بہت تیز ہیں). آپ 3 علامتوں کو عمودی ، افقی یا ترچھی سیدھ میں کر سکتے ہیں۔ اگر 2 کھلاڑیوں کی سطح اچھالی ہے تو ، کھیل جیتنا ناممکن ہے ، کیونکہ 2 کھلاڑی اپنے مخالف کو 3 علامتوں کی سیدھ میں رکھنے سے روکیں گے۔ اس معاملے میں ، کھیل "صفر" ہے (کوئی بھی نہیں جیت یا ہارتا ہے)۔ 9 گرڈ گرڈ پر ، ایک بہترین کھلاڑی بننے کے لئے اتنی تیز رفتار ہے۔



  5. اپنے آپ کو تربیت. کسی اور سرگرمی کی طرح ، اچھ regularlyے کھلاڑی بننے کے ل you آپ کو باقاعدگی سے تربیت کرنی ہوگی۔ کسی دوست یا کنبہ کے ممبر سے اپنے ساتھ باقاعدگی سے کھیلنے کو کہیں اور آپ جلد ہی ناقابل شکست ہوجائیں گے۔ مارپین قسمت کا کھیل نہیں ہے ، آپ کو گرڈ اور اپنے مخالف کی علامتوں کی حیثیت کو اپنے جیتنے سے روکنے کے ل observe مشاہدہ کرنا چاہئے ، کیوں کہ اگر آپ کھیل نہیں جیت پاتے ہیں تو ، اگر آپ کا مخالف بھی نہیں جیتتا ہے تو آپ ہار نہیں پائیں گے۔ نہیں! آپ تیزی سے گرڈ پر علامتوں کی پوزیشن کے مطابق آٹومیٹومیشن حاصل کرلیں گے۔

حصہ 2 ایک اچھا مارپین کھلاڑی بننا



  1. پہلی سرمایہ کاری کی اہمیت۔ جب آپ کوئی کھیل شروع کرتے ہیں تو ، بہتر ہے کہ آپ اپنا کھیل رکھیں X گرڈ کے بیچ میں۔ رکھ کر آپ X گرڈ کے وسط میں ، آپ کو گیم جیتنے کے سب سے زیادہ امکانات ہیں۔ اگر آپ کا مخالف پہلے کھیلتا ہے اور ایک رکھتا ہے X گرڈ کے وسط میں ، آپ کے پاس کھیل ہارنے کا بہت زیادہ امکان ہے ، لیکن آپ بالکل ہارنا نہیں چاہتے ہیں ، کیا آپ ایسا کرتے ہیں؟
    • اگر آپ کھیل شروع کرتے ہیں تو ، آپ اپنی جگہ کا انتخاب کرسکتے ہیں X کھیل کے گرڈ کے 4 کونوں میں سے ایک میں۔ اگر آپ کا مخالف کوئی ماہر نہیں ہے اور اس کی جگہ کا انتخاب نہیں کرتا ہے اے گرڈ کے وسط میں ، آپ کو گیم جیتنے کا زیادہ امکان ہے۔
    • جب آپ کوئی کھیل شروع کرتے ہیں تو ، اپنی جگہ مت رکھیں X بائیں یا دائیں کالم کے وسط میں یا اوپری یا نچلی لائن کے بیچ میں۔ اگر آپ اپنی طرف متوجہ X ان میں سے کسی بھی خانہ میں آپ کو گیم ہارنے کا زیادہ امکان ہے۔


  2. اپنے مخالف کا مقابلہ کریں۔ اگر آپ کا مخالف پہلے کھیلتا ہے اور وہ اپنی طرف متوجہ نہیں ہوتا ہے X گرڈ کے بیچ میں ، اپنا رکھیں اے کھیل کے گرڈ کے وسطی خانے میں۔ اگر آپ کا مخالف کھیل ڈرا کرکے کھیل شروع کرتا ہے X گرڈ کے بیچ میں ، اپنا رکھیں اے گرڈ کے چار کونوں میں سے ایک میں۔ اپنے مخالف کا مقابلہ کرنے کا یہ بہترین طریقہ ہے۔


  3. اپنی حکمت عملی کو بہتر بنائیں۔ پہلی جگہ کا تعین اہم ہے ، لیکن اگلی چالیں بھی بہت ہیں! گیم کی حکمت عملی اس اصول پر عمل کرنا ہے: "دائیں - بائیں - اوپر - نیچےجب آپ کے مخالف نے اپنی علامت کو گرڈ پر کھینچ لیا ہے ، تو پھر اپنی علامت کو جس نے ابھی کھینچا ہے اس کے دائیں طرف کھینچنے کی کوشش کریں۔ اگر یہ ممکن نہیں ہے تو ، اپنی علامت کو اس کے بائیں طرف کھینچیں۔ اگر یہ اب بھی ممکن نہیں ہے تو ، اپنی علامت کو اپنے اوپر یا نیچے اپنی طرف کھینچنا یہ حکمت عملی موثر ہے کیونکہ یہ آپ کو اپنی سرمایہ کاری کو بہتر بنانے اور اپنے مخالف کو مؤثر طریقے سے مقابلہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔


  4. کونے کونے کی حکمت عملی۔ آپ جو کھیل کھیلتے ہیں اسے جیتنے کے لئے ایک اچھی حکمت عملی آپ کی اپنی طرف متوجہ کرنا ہے X (یا آپ کا اے) گیم گرڈ کے چار کونوں میں سے 3 میں۔ اس سے آپ کو 3 علامتوں کو ترچھی سیدھ میں کرنے کا موقع ملتا ہے اور عمودی یا افقی جب آپ کا مخالف کھیل رکھ کر کھیل کا آغاز کرے تو یہ حکمت عملی موثر نہیں ہے X گرڈ کے وسط میں ، کیونکہ آپ اب اخترن نہیں کرسکتے ہیں۔ اگر وہ ایک اچھا کھلاڑی ہے تو ، وہ یقینی طور پر گوشے گوشے کی حکمت عملی کی توقع کرسکتا ہے اور اس کا مقابلہ کرسکتا ہے۔


  5. آن لائن کھیل. تجربہ حاصل کرنے اور ایک بہترین کھلاڑی بننے کے ل To ، آپ کو زیادہ سے زیادہ کھیلنا ہوگا۔ ہوسکتا ہے کہ آپ کے پاس ہمیشہ حریف آپ کے ساتھ کھیلنے کے لئے دستیاب نہ ہو ، لیکن بہت ساری ویب سائٹیں ایسی ہیں جو آپ کو کمپیوٹر کے خلاف یا دوسرے لوگوں کے خلاف آن لائن کھیلنے کی اجازت دیتی ہیں۔ اس سے آپ کو تیزی سے تجربہ حاصل ہوگا۔ آپ کو اپنے آئی فون یا آئ پاڈ ٹچ پر ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے انٹرنیٹ ایپلی کیشنز پر بھی مل جائے گا۔


  6. ارتقاء! ایک بار جب آپ 9 چوکوں کے گرڈ پر میچ (اور جیتنے) کے فن کے ماہر بن گئے تو آپ 16 یا 25 چوکوں (4x4 یا 5x5) کے گرڈ پر کھیل سکتے ہیں۔ بڑے بڑے گرڈ پر کھیلنا زیادہ مشکل ہے ، لیکن یہ زیادہ دلچسپ ہوسکتا ہے۔ جب آپ 16 چوکوں (4x4) کے گرڈ پر کھیلتے ہیں تو آپ کو 4 کی قطار لگانی ہوگی X (یا 4) اے) افقی ، عمودی یا ترچھی طور پر۔ جب 25 مربع (5x5) گرڈ پر کھیل رہے ہو تو آپ کو 5 کی قطار لگانی ہوگی X (یا 5) اے) عمودی ، افقی یا ترچھی وغیرہ۔



  • ایک قلم یا پنسل
  • کاغذ کی ایک چادر