مکرم بنانے کا طریقہ

Posted on
مصنف: Randy Alexander
تخلیق کی تاریخ: 2 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 16 مئی 2024
Anonim
ڈسٹمپر بنانے کا طریقہ /How to make a distemper
ویڈیو: ڈسٹمپر بنانے کا طریقہ /How to make a distemper

مواد

یہ مضمون ویکی ہاؤ کمیونٹی کے تصدیق شدہ ممبر ، لوئس ویڈ کی شرکت کے ساتھ لکھا گیا تھا۔ لوئس ویڈ کو دستکاری میں 45 سال کا تجربہ ہے ، جس میں سلائی ، کروشیٹ ، کڑھائی ، کراس سلائی ، ڈرائنگ اور کاغذی کام شامل ہیں۔ وہ 2007 سے ویکی ہاؤ پر مضامین لکھ رہی ہیں۔

اس مضمون میں 30 حوالوں کا حوالہ دیا گیا ہے ، وہ صفحے کے نچلے حصے میں ہیں۔ 2 کچھ سلائی کی پن لے لو۔ آپ جس طرح کے نوڈس استعمال کرتے ہیں ان پر منحصر ہے ، وہ آپ کو اپنے لیڈز برقرار رکھنے میں مدد فراہم کریں گے۔ اس مقصد کے لئے سلائی پن اچھی طرح سے موزوں ہیں ، لیکن آپ تھمب ٹیک بھی استعمال کرسکتے ہیں۔



  • 3 ایک میکرام بورڈ بنائیں۔ نفیس عناصر لینے کی ضرورت نہیں ہے۔ پن کو سوراخ کرنے کیلئے بورڈ کو عملی طور پر کافی نرم ہونا چاہئے۔ آپ کلپ بورڈ ہولڈر پر باغبانی تکیا یا پرانے جھاگ تودے کو گلو کر سکتے ہیں۔ آپ توسیع شدہ پولی اسٹرین یا بالسا لکڑی بھی استعمال کرسکتے ہیں۔


  • 4 کمان ٹائی کا انتخاب کریں۔ یہ لکڑی ، پلاسٹک یا دھات کا ایک ٹکڑا ہے جس پر آپ اپنے بیٹے کو جوڑتے ہیں۔ آپ اسے اپنے میکرم بورڈ کے اوپری حصے پر رکھیں گے اور اس اینکر سے اپنا پراجیکٹ بنائیں گے۔ آپ اپنے پروجیکٹ کے مطابق اپنے نوڈ کیریئر کا انتخاب کریں گے۔اگر آپ پورٹکل یا زیورات بنواتے ہیں تو ، پورٹکل a کی انگوٹھی کو کمان کے ٹائی کے طور پر لیں ، یہ یقینی طور پر سب سے موزوں شے ہے۔ اگر آپ کا پروجیکٹ بڑا ہے تو چھڑی یا چھڑی لیں۔ ایڈورٹائزنگ
  • حصہ 6 کا 2:
    ایک الٹی تیز سر گرہ سے شروع کریں




    1. 1 اپنے دھاگے کو نصف میں گنا۔ دونوں فریقوں کو بالکل برابر ہونا چاہئے۔ آپ اس دھاگے کو دیگر گرہیں بنانے کے لئے استعمال کریں گے ، اور اگر اس کو صحیح طور پر جوڑنا نہیں ہے تو ، اس سے آپ کو اپنے باقی پروجیکٹ میں مشکلات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔


    2. 2 بکسوا کو اپنی کمان ٹائی کے نیچے رکھیں۔ آپ کی جڑی ہوئی تار اب ایک لوپ بنتی ہے۔ اسے گرہ ہولڈر کے گرد لپیٹ دیں تاکہ لوپ نیچے ہو اور اس پر دھاگے کے اختتام ہوں۔ اگر آپ کا نوڈ انگوٹھی ہے تو ، دائرے کے کسی حصے کے نیچے لوپ کو پاس کریں تاکہ وہ اس کے بیچ میں ہو۔


    3. 3 لوپ میں تھریڈ کے سروں کو داخل کریں۔ اسے چھڑی کے نیچے یا انگوٹھی کے کنارے کے نیچے کھینچیں۔ پھر اوپر کی تار کے دو حصوں کو پکڑنے کے لئے اپنی انگلیاں سلائیڈ کریں۔ پھر ، تار کو لوپ کے اندر لانے کیلئے نیچے کھینچیں۔ آخر میں ، آپ کو ایک پریتزیل کی طرح شکل مل جائے گی۔



    4. 4 گرہ مضبوط کرنے کے لئے دھاگے کو نیچے ھیںچو۔ ایک ہاتھ سے چھڑی ، چھڑی یا انگوٹھی کو تھامیں۔ دوسری طرف ، دھاگے کے دونوں حصوں کو نیچے کھینچیں۔ اس طرح ، جب آپ گرہ مضبوط کریں گے تو لوپ چھڑی یا رنگ میں واپس جائے گا۔


    5. 5 اپنے نئے منصوبوں کے لئے متعدد تھریڈز انسٹال کریں۔ عام طور پر ، میک میک کرنے کے ل to آپ کو کم از کم 2 سیٹ کے دھاگوں کی ضرورت ہوگی۔ لہذا ، پروجیکٹ شروع کرنے سے پہلے ایک ہی نوڈ ہولڈر پر کم سے کم دو الٹی لرک ہیڈ نوڈس کو ایک ہی نوڈ ہولڈر پر بنانا ضروری ہوگا۔ ایڈورٹائزنگ

    حصہ 3 کا 6:
    آدھے نوڈس کے ساتھ ایک ماڈل بنائیں



    1. 1 دو الٹی تیز سر گرہیں بنائیں۔ اس کے بجائے ، انہیں اپنی کمان ٹائی کے وسط میں رکھیں۔


    2. 2 کام کرنے والی تاروں کو لے جانے والی تاروں سے تمیز کریں۔ ایک الٹی تیز سر کی گرہ بنانے کے بعد ، تار کے دو لٹکتے تاروں ہیں۔ کام کا دھاگہ وہ پٹا ہے جسے آپ گرہ بنانے کے لئے آگے بڑھیں گے۔ دھاگہ وہ اسٹریڈ ہے جس کے چاروں طرف آپ گرہ بنانے کے لئے تھریڈ لپیٹیں گے۔


    3. 3 دائیں ہاتھ کے دھاگے کو وزن اٹھانے والے دھاگوں پر منتقل کریں۔ سب سے اوپر شروع کریں۔ دائیں ہاتھ کے کام کا دھاگہ لیں ، اسے موڑیں اور اسے درمیان میں اور پھر بائیں ہاتھ کے دھاگے کے نیچے بوجھ برداشت کرنے والے دھاگوں پر منتقل کریں۔


    4. 4 بوجھ برداشت کرنے والی تاروں کے نیچے بائیں ہاتھ کے دھاگے کو منتقل کریں۔ دائیں سوت کے لئے اسی اونچائی سے شروع کریں۔ بائیں ہاتھ کے دھاگے کو کھینچیں تاکہ یہ بوجھ برداشت کرنے والے دھاگوں کے نیچے سے گزر جائے ، پھر دوسرے کام کے دھاگے پر۔ گرہ مضبوط کرنے کے لئے دو کام کرنے والی تاروں پر کھینچیں۔


    5. 5 ایک سرپل شکل بنائیں۔ اپنی نصف گرہیں بناتے رہیں۔ آپ کی تار میں قدرتی طور پر ایک سرپل تشکیل دے گی۔ سرپل کا ایک موڑ بنانے کے لئے درکار گرہوں کی تعداد تار کی موٹائی پر منحصر ہے۔ جب موڑ کی تعداد آپ کے مطابق ہوجائے تو ، تھریڈز کو گانٹھ لیں۔


    6. 6 ایک فلیٹ گرہ بنائیں۔ اوپر بیان کی گئی پہلی نصف گرہ بنائیں ، پھر اپنے ابتدائی نقطہ سے مخالف دھاگے سے دوبارہ شروع کریں۔ کام کرنے والی تار کو بائیں طرف لے لو اور اسے وسط میں بوجھ اٹھانے والی تاروں کے اوپر سے گذارو ، پھر دائیں ہاتھ کے کام کے دھاگے کے نیچے۔ اس کے بعد ، دائیں ہاتھ کے کام کے دھاگے کو وزن اٹھانے والے تھریڈز کے نیچے اور پھر بائیں ہاتھ کے دھاگے پر منتقل کریں۔ فلیٹ گرہ ختم کرنے کے لئے کام کی تاروں کو گولی مارو۔ ایڈورٹائزنگ

    حصہ 4 کا 6:
    فلیٹ گرہوں میں ردوبدل کرکے ایک نمونہ بنائیں



    1. 1 لارک کے سر کے آٹھ گرہیں الٹی بنائیں۔ آپ کو کم از کم آٹھ مختلف دھاگوں کی ضرورت ہوگی۔ جب اپنے تھریڈز کو گرہ ہولڈر پر باندھ رہے ہو تو ، یہ یقینی بنائیں کہ ان کو ایک دوسرے کے ساتھ لگائیں۔


    2. 2 اپنے بیٹوں کو چار کناروں کے گروہوں میں تقسیم کریں۔ آپ ان سیٹوں میں سے ہر ایک کے ساتھ فلیٹ گرہ باندھیں گے۔ آپ اپنی کمان باندھنے کے ل eight آٹھ سے زیادہ دھاگے باندھ سکتے ہیں ، لیکن کناروں کی کل تعداد چار کے متعدد ہونا ضروری ہے۔


    3. 3 فلیٹ گرہیں بنائیں۔ چار بچوں کے ہر گروپ کو باندھنے کے لئے مندرجہ بالا اقدامات پر عمل کریں۔ ہر فلیٹ گرہ گرہ ہولڈر سے ایک ہی فاصلے پر شروع کریں۔ اس طرح ، وہ افقی طور پر صف بندی کریں گے۔


    4. 4 نوڈس کی قطار کو جگہ دیں۔ منتخب کریں کہ آپ اگلی قطار کہاں سے شروع کریں گے۔ اگر آپ کو ایک تنگ باندھا ، سکارف اور کمبل کے ل ideal مثالی ہے ، تو دوسری قطار کو پہلی کے نیچے شروع کریں۔ اگر آپ زیادہ ہوا دار باندھا یا کسی قسم کا لیس کو ترجیح دیتے ہیں تو ، اپنی صفوں کے درمیان تقریبا 3 3 سینٹی میٹر کی جگہ رکھیں۔


    5. 5 دو بیٹوں کو ہر طرف لٹکا دو۔ اگلی صف بناتے وقت ، آپ گرہ ہولڈر کے ہر سرے پر دونوں تاروں کا استعمال نہیں کریں گے۔ اس کے بعد باقی کناروں کی تعداد کو چار سے تقسیم کردیں تاکہ فلیٹ گانٹھوں کی تعداد کا تعی toن کیا جا that جو یہ قطار بنائ گی۔


    6. 6 باقی حصوں کو چار کے گروپس میں تقسیم کریں۔ پھر ہر گروپ کے ساتھ فلیٹ گرہ بنوائیں۔ باقاعدگی سے نمونہ لانے کے لئے ہر نوڈ کو ایک سے اسی فاصلے پر شروع کریں۔


    7. 7 اپنی قطاریں جاری رکھیں۔ فلیٹ گانٹھوں کی ہر نئی صف پر ، گرہ کے حامل کے ہر سرے سے جب تک آپ کا تھریڈ ختم نہیں ہوتا ہے اس وقت تک دو پٹیاں لٹک جائیں۔ جب آپ اپنے دھاگوں کو چار سے تقسیم نہیں کرسکتے ہیں تو ، شروع میں آپ کے پاس 16 اسٹینڈ (یا اس سے زیادہ) کے ساتھ عمل کو دہرائیں۔ پھر اس نمونے کو مطلوبہ لمبائی میں دہرائیں۔ ایڈورٹائزنگ

    حصہ 5 کا 6:
    نصف کلید میں نوڈس کے اخترن بنائیں



    1. 1 چار بیٹے باندھیں۔ نصف کلیدی نوڈس کی ایک اخترن میں ایک کیریئر تار اور سات کام کرنے والی تاروں کا استعمال ضروری ہے۔ آپ کو اپنی ضرورت کے مطابق آٹھ کنڈوں کو حاصل کرنے کے ل in الٹی لنک سر کے گانٹھوں کے ساتھ چار سوت باندھنا ضروری ہے۔ آپ کے چار گرہیں آپ کے گرہ ریک پر ایک دوسرے کے خلاف سخت ہونی چاہئیں۔


    2. 2 اپنے کام کا تھریڈ منتخب کریں۔ آپ ماڈل کے دائیں یا بائیں شروع کرسکتے ہیں۔ اگر آپ بائیں طرف شروع کرتے ہیں تو ، گرہ ہولڈر کے بائیں سرے پر پٹا آپ کا دھاگہ ہوگا۔ اس کے برعکس ، اگر آپ صحیح آغاز کرتے ہیں تو ، دائیں سرے پر پٹا ایک کیریئر بن جائے گا۔


    3. 3 کام کی تاروں کے بائیں طرف کیریئر کے تار کو پن کریں۔ چھوٹے پنوں جیسے جیسے آپ سلائی کے لئے استعمال کرتے ہیں اس مقصد کے ل perfect بہترین ہیں۔ تاروں کے دائیں بائیں ، کمان ٹائی کے نیچے ایک پودے لگائیں۔ کیریئر کے تار کو پن کے ارد گرد منتقل کریں ، پھر اسے دائیں طرف کھینچیں تاکہ وہ دوسری تاروں کو ترچھی سے عبور کرے۔ دوسرے پن کے ساتھ کیریئر کے تار کو جوڑیں ، پہلے پن سے تقریبا about 3 سینٹی میٹر کم۔
      • اگر آپ مزید واضح اخترن حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ، نچلے دھاگے کو ٹھیک کریں۔


    4. 4 پہلے دھاگے سے دو لوپ بنائیں۔ یہ دھاگے کے دائیں طرف ہے۔ اس کے نیچے چلائیں ، پھر اسے چاروں طرف لپیٹیں۔ پھر تار کے نیچے جاری رکھنے کے لئے اسے کھینچیں۔ اسے دوبارہ کیریئر تار کے گرد لپیٹ دیں۔ اس دوسرے لوپ کے بعد ، آپ کو لازمی طور پر اس تار کو چھوٹی جگہ میں منتقل کرنا پڑے جو پہلے بیچ کے بعد ، بیٹے کے بیچ ، بیٹے کے بیچ تشکیل پائی ہے۔ گرہ مضبوط کرنے کے ل work کام کے تار ھیںچو۔


    5. 5 کام کے ہر تار کے ساتھ آپریشن کو دہرائیں۔ ایک بار جب آپ نے پہلا نوڈ کرلیا ہے تو ، دائیں طرف کے اگلے دھاگے میں جائیں۔ دھاگے کے چاروں طرف دو لوپ بنائیں ، پھر دھاگے کو چھوٹی لوپ میں منتقل کریں جو دونوں بیٹے کے مابین تشکیل پائے۔ گرہ مکمل کرنے کے لئے کیریئر تار پر ھیںچو۔ اختیاری اختتام تک ان کارروائیوں کو دہرائیں۔


    6. 6 زیگ زگ بنائیں۔ جب پہلا اخترن ختم ہوجائے تو ، آپ مخالف سمت میں نصف کلید گرہوں کا ایک خاکہ بناسکتے ہیں۔ اس طرح ، آپ کو زگ زگ پیٹرن ملے گا۔ اگر پہلی خاکہ بائیں طرف سے شروع ہوتا ہے تو ، دائیں سے شروع کریں۔ گرہ ہولڈر کے دائیں سرے میں دھاگہ دھاگہ بن جاتا ہے اور دوسرے تھریڈز ورکنگ تھریڈ ہوں گے۔
      • آپ اسی طرف سے شروع ہونے والے نصف کلیدی اختریات کو بھی دہرا سکتے ہیں۔ آپ کو ایک دوسرے کے قریب نوڈس کے ساتھ اخترن انداز میں ایک نمونہ ملے گا۔
      ایڈورٹائزنگ

    حصہ 6 کا 6:
    فلیٹ گرہ کا استعمال کرتے ہوئے مالا شامل کریں



    1. 1 ایک فلیٹ گرہ سے شروع کریں۔ اس کو روکنے کے ل You آپ کو کم سے کم ایک موتی کے اوپر بننا چاہئے۔ اس گرہ کو معمول کے مطابق بنائیں۔ آپ موتی کے سب سے اوپر پر کئی باندھ سکتے ہیں ، لیکن کم از کم ایک ہونا ضروری ہے۔
      • اگر آپ کسی پروجیکٹ میں مالا شامل کریں جہاں کوئی فلیٹ گرہ نہ ہو ، تو یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ بس چیک کریں کہ آپ کے موتی کے مقام کے اوپر کوئی گرہ ہے۔


    2. 2 بوجھ برداشت کرنے والے تھریڈز کو مالا میں پھسل دیں۔ یہ دو مرکزی راستے ہیں جو آپ فلیٹ گرہ بنانے کے لئے استعمال کرتے ہیں۔ موتی کو ان دھاگوں کے ساتھ اس وقت تک پھسلیں جب تک کہ اس کے اوپر گرہ بند ہوجائے۔


    3. 3 موتی کے نیچے فلیٹ گرہ بنائیں۔ جب مالا اوپر کی گرہ سے مسدود ہوجائے تو ، کام کرنے والے دھاگوں کا استعمال کرتے ہوئے نیچے فلیٹ گرہ بنائیں۔ اس گرہ کو مالا کے نچلے حصے میں چپکانا ہوگا۔


    4. 4 عمل کو دہرائیں۔ جتنی مرضی مالا شامل کریں۔ آپ متعدد فلیٹ گانٹھوں اور موتی کو تبدیل کرتے ہوئے ایک نمونہ تشکیل دے سکتے ہیں۔ آپ کسی پروجیکٹ کو مکمل کرنے کے لئے سنگل مالا بھی استعمال کرسکتے ہیں۔ ایڈورٹائزنگ

    مشورہ

    • اپنے پہلے منصوبوں کے لئے آسان سانچوں کو منتخب کریں۔ آئٹمز جیسے پورٹکل یا کڑا ابتدائ کے ل for بہترین ہیں۔ پودوں یا دیوار کے نمونوں کے ل Suspension معطلی ، جیسے اللو ، مثال کے طور پر ، ایک درمیانے درجے کے ہوتے ہیں۔ کرسیاں ، ہیماکس یا بٹوے میکرمé کی تیاری اعلی درجے کے لوگوں کے لئے مخصوص ہے۔
    • اپنے پہلے پروجیکٹس بنانے کے لئے ، خاص طور پر میک میکے کے مطابق ڈھالے ہوئے سوت خریدیں۔ جب آپ گرہ کی تکنیک میں مہارت حاصل کرتے ہیں تو ، آپ دوسرے دھاگے استعمال کرسکتے ہیں۔
    ایڈورٹائزنگ

    ضروری عنصر

    • ایک میکرما بورڈ
    • میکرمé تھریڈز
    • کینچی کا ایک جوڑا
    • آپ کے پروجیکٹ کا ٹیمپلیٹ (آپ تخلیقی شوق کی دکانوں یا مخصوص سائٹوں کی پیش کردہ کتابوں میں کچھ تلاش کرسکتے ہیں)
    • دخش کی ٹائی (لکڑی کی چھڑی ، پنسل وغیرہ)
    • موتیوں کی مالا یا دیگر آرائشی لوازمات (اختیاری)
    "https://fr.m..com/index.php؟title=make-macramé&oldid=251015" سے حاصل کیا گیا