گرہ نقطہ بنانے کا طریقہ

Posted on
مصنف: Robert Simon
تخلیق کی تاریخ: 21 جون 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
ٹائی بنانے کا طریقہ . . . . . . . . . . . . . . . . . . try like and share the video
ویڈیو: ٹائی بنانے کا طریقہ . . . . . . . . . . . . . . . . . . try like and share the video

مواد

یہ مضمون ہمارے ایڈیٹرز اور اہل محققین کے اشتراک سے لکھا گیا تھا تاکہ مواد کی درستگی اور مکمل کی ضمانت دی جاسکے۔

وکی شو کی کنٹینٹ مینجمنٹ ٹیم ایڈیٹوریل ٹیم کے کام کا بغور جائزہ لے گی تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ ہر مضمون ہمارے اعلی معیار کے معیار کے مطابق ہے۔
  • اگر آپ کڑھائی والے دھاگے کے تاروں کا استعمال کرتے ہیں تو ، انہیں الگ سے تیار کریں ، ایک کنارے کے آخر میں گرہ باندھ دیں ، لیکن دوسروں پر مت کریں۔ ایک گرہ کے ساتھ بھوسہ دوسرے دو سے تھوڑا بڑا ہونا چاہئے۔ یہ اسٹینڈ نوڈ پوائنٹ کے لئے اینکر کا کام کرے گا ، باقی دو اس کو حجم دیں گے۔



  • 2 تانے بانے کے پیچھے سے سلائی۔ دھاگے کی پوری لمبائی کو اس وقت تک کھینچیں جب تک کہ گانٹھ کپڑے تک نہ پہنچ جائے۔
    • اگر آپ تار کے کئی کناروں کا استعمال کرتے ہیں تو گرہ دھاگے کو پھیلا دے گی اور دوسرے دھاگے تانے بانے کو عبور کریں گے۔ ایسا ہی ہونا چاہئے۔
    • اگر آپ کڑھائی والا نمونہ بناتے ہیں تو ، آپ کچھ ٹانکے بنا کر سوت کو بھی پیٹرن کے عقب تک لنگر انداز کر سکتے ہیں۔


  • 3 نیچے گھسیٹیں اور سوئی کو دھاگے سے تین بار لپیٹیں۔ تانے بانے میں انجکشن کو دوبارہ پنکچر کریں ، اپنے دو نکات کے مابین دھاگے کی موٹائی سے ایک سے دو گنا کے درمیان فاصلہ رکھیں۔پھر تار پر کھینچیں تاکہ یہ انجکشن کے گرد گونج کا آغاز کرنے کے لئے مضبوط ہو۔
    • مزید تفصیلات کے لئے: تانے بانے سے تقریبا 5 سینٹی میٹر اپنی دھارے کی انگلی اور اپنے بائیں انگوٹھے (یا دائیں بائیں اگر دائیں) سے تھریڈ رکھیں۔ اپنی سمت میں انجکشن کے گرد تار لپیٹیں ، ایک چھوٹی گرہ کے لئے دو بار ، بڑی گرہ کے لئے تین یا چار بار۔ دھاگے کو مضبوط کریں تاکہ اس سے انجکشن نیچے پھسل جائے ، جہاں آپ کو گانٹھ بنانے کے لئے تیار نظر آئے گا۔
    • اگر آپ بڑے کپڑے جیسے ایڈا کپڑا پر کام کررہے ہیں تو ، آپ کو اپنے پہلے ٹانکے کے ساتھ ہی رہنا پڑے گا ، اگر ضرورت ہو تو تھوڑا سا شفٹ کرنا پڑے گا ، تاکہ اسی سوراخ میں گھس کر گانٹھ نکالنے سے بچ جائیں۔



  • 4 تانے بانے سے گھیرے ہوئے اسٹینڈ کو کھینچیں۔ اپنے پہلے نقطہ کے دائیں طرف تانے بانے میں انجکشن کے ساتھ دہرائیں۔ کھینچتے وقت ، آپ کے انگوٹھے کے تھامے ہوئے ہلکے لوپ میں اپنے بائیں ہاتھ سے دھاگے کی تہہ کو تھامیں تاکہ یہ گھماؤ نہ جائے۔ اس کے بعد تھریڈز اچھی طرح سے تشکیل پائے گی۔
    • تناؤ کو مستقل طور پر تناؤ پر رکھتے ہوئے ، انجکشن کے گزرنے سے پہلے ہی گرہ بننا شروع ہوجائے۔ اگر آپ اسے صحیح طریقے سے دھوتے ہیں تو ، سمت موڑ کے مقام پر سمیٹنا ایک چھوٹا سا تنگ "بٹن" بنائے گا ، یہ گرہ نقطہ ہے۔
    • یک نہ کریں ، آپ اپنے تمام کاموں کو کالعدم کر سکتے ہیں۔ دھاگے کو آہستہ سے پار کریں تاکہ آپ کے اسٹریڈز صحیح طریقے سے رول کریں اور صحیح گرہ بنیں۔


  • 5 تانے بانے کے پچھلے حصے پر لنگر ڈالیں۔ اگر آپ کے گھٹنوں میں انجکشن لگانے کے بجائے اگر آپ کے تانے بانے کو کسی مضبوط سطح ، جیسے کسی کتاب یا رسالہ پر رکھا جاتا ہے تو یہ سب سے موثر ہے۔ اگر آپ مزید نوڈس بنانا چاہتے ہیں تو ، آپ انہیں موجودہ نکات پر منسلک یا لنگر بنا سکتے ہیں۔ ان کو لنگر انداز کرنے سے انہیں دوبارہ کالعدم ہونے سے روکے گا۔
    • جتنے مراحل چاہیں دہرائیں۔ اگر آپ اسے ایک چھوٹا سا گچھا بنانا چاہتے ہیں تو ، اپنے پہلے نوڈ پوائنٹ کے بالکل ٹھیک مرحلہ 1 پر واپس جائیں۔ اپنے مقصد سے مطمئن رہیں۔ اس کے بعد ، آپ نٹ پوائنٹ تکنیک میں مہارت حاصل کریں گے۔



  • 6 تخلیقی ہو! اپنے تخیل کو مفت لگام دیں اور مزہ آئے ... اشتہار
  • مشورہ

    • اگر آپ تانے بانے پر کام کر رہے ہیں تو ، انجکشن کا استعمال کریں جس کی آنکھ بڑی ہے۔
    • ایسا رنگ منتخب کریں جو آپ کے پروجیکٹ کے ساتھ ہو۔ اگر آپ نے کوئی ٹکڑا سلائی کیا ہے جس کا نمونہ ہے تو ، اپنے تانے بانے پر رنگ استعمال کریں ، بصورت دیگر یہ قسم کھسکتی ہے۔ مثال کے طور پر: سبز ، گلابی ، پیلا۔
    ایڈورٹائزنگ

    انتباہات

    • اس بات کا خیال رکھیں کہ سلائی کی سوئی کا استعمال کرکے اپنے آپ کو ڈنک نہ لگائیں۔
    اشتہار "https://fr.m..com/index.php؟title=make-a-note-Point&oldid=225006" سے حاصل ہوا