پوکیمون کارڈ کس طرح کھیلنا ہے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 15 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
💌 Message from deceased loved one 👨‍👩‍👧‍👦 (Parents/Grandparents) via Auto writing 📜 Pick a card 2022
ویڈیو: 💌 Message from deceased loved one 👨‍👩‍👧‍👦 (Parents/Grandparents) via Auto writing 📜 Pick a card 2022

مواد

اس آرٹیکل میں: تاشوں کی تیاری کرنا گیم کو چلانے میں مقابلہ سے مقابلہ کرنا خصوصی ریاستوں کا حوالہ دیں

اگر آپ کو ٹی وی شوز ، فلمیں یا ویڈیو گیمز پسند ہیں تو آپ کو پوکیمون ٹریڈنگ کارڈ گیم کی کوشش کرنی چاہئے۔ اپنے دوستوں کے ساتھ اچھا وقت گذارنے اور پوکیمون کی حقیقی لڑائیاں دریافت کرنا ایک بہت بڑا مشغلہ ہے۔ اگر آپ کے پاس تجربہ نہیں ہے تو ، تمام باریکیوں میں مہارت حاصل کرنے کے لئے محض اس کھیل کے قواعد کو بغور مطالعہ کریں۔


مراحل

حصہ 1 کارڈ تیار کرنا

  1. اپنے کارڈز کو شکست دی۔ پیکیج یا "کھر" کے پاس ٹھیک cards 60 کارڈز ہونے چاہئیں اور آپ کو ان کو شکست دینا ضروری ہے۔ متوازن کھیل رکھنے کے لئے ، کارڈز کی تعداد "انرجی" پیکیج میں کل کارڈز کے ایک چوتھائی اور ایک تہائی کے درمیان ہونی چاہئے۔ لیکن حقیقت میں ، آپ اپنی پسند کا مجموعہ منتخب کرسکتے ہیں۔
    • اگر آپ کے پاس 60 کارڈز نہیں ہیں اور یہ ایک آرام دہ اور پرسکون کھیل ہے تو ، اپنے حریف سے پوچھیں کہ کیا وہ ان شرائط کے تحت کھیلنے پر راضی ہے۔ یہ بھی چیک کریں کہ آپ کے مخالف کے پیک میں آپ جیسے کارڈز ہیں۔


  2. پہلے کھلاڑی کو نامزد کریں۔ اس مقصد کے لئے ، صرف سکے یا چہرے پر ھیںچو۔ جو کھلاڑی پہلے کھیلتا ہے وہ پہلے راؤنڈ میں حملہ نہیں کرسکتا۔


  3. 7 کارڈ گولی مارو۔ آپ کو انہیں پیک کے اوپری حصے پر لے جانا چاہئے اور انہیں ایک طرف رکھنا چاہئے ، نیچے کا سامنا کرنا پڑے گا۔



  4. اپنے بنیادی پوکیمون کی تلاش کریں۔ ضروری ہے کہ آپ اسے 7 کارڈوں کے ہاتھ میں منتخب کریں۔ آپ آسانی سے ایک بنیادی پوکیمون کو پہچان لیں گے ، کیونکہ اس کے کارڈ کے اوپر بائیں کونے میں "بیس" کا لیبل لگا ہوتا ہے۔ اگر آپ کو ایک نہیں مل سکا تو ، دوسری بار اپنے پیک میں شفل کریں اور 7 مزید کارڈ گولی مار دیں۔ اس معاملے میں ، آپ نے ایک Mulligan کے، جو آپ کے مخالف کو ایک اضافی کارڈ تیار کرنے کی سہولت دیتا ہے۔


  5. فعال پوکیمون کا انتخاب کریں۔ اگر آپ کے پاس ایک بنیادی پوکیمون ہے تو ، یہ حملہ کرنے میں آپ کی خدمت کرے گا۔ آپ کے سامنے پہلی لائن میں صرف اس کا مقابلہ گیم بورڈ پر رکھیں۔ اگر آپ کے پاس متعدد بنیادی پوکیمون ہیں تو ، آپ انہیں فعال پوکیمون کے تحت "بینچ" پر چہرہ بھی دے سکتے ہیں۔ تاہم ، آپ بیک وقت 5 بینچ پر 5 سے زیادہ پوکیمون نہیں ڈال سکتے۔



  6. اپنے "انعام" کارڈ کو گولی مارو۔ اس مقام پر آپ اپنا ہاتھ دیکھ سکتے ہیں ، لیکن آپ کے انعام کارڈ نہیں۔ بورڈ پر ان کے لئے مخصوص جگہ پر ، نیچے کا سامنا کرکے انھیں اسٹیک کریں۔ جب بھی آپ کسی مخالف کا اوکے پوکیمون لگاتے ہیں تو ، انعام کارڈ لیں۔ جب آپ اپنے تمام انعام کارڈ جمع کرتے ہیں تو آپ کھیل جیت جاتے ہیں۔ مختصر کھیل کے ل these ، ان کارڈز کی ایک چھوٹی سی تعداد رکھیں۔
    • پوکیمون سابق یا جی ایکس ایک خصوصی اصول کی تعمیل کرتے ہیں۔ اگر آپ ان پوکیمون میں سے ایک کے.یو. ڈالتے ہیں تو ، آپ کو ایک کے بجائے 2 "انعام" کارڈ لینے کا حق ہے۔
    • عام رواج کے برعکس ، آپ کو اپنے مخالف کے "انعام" کارڈز لینے یا رکھنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ جب آپ پوکیمون کو شکست دیتے ہیں تو ، اپنے اسٹیک سے ایک انعام کارڈ لیں اور اسے اپنے ہاتھ میں شامل کریں۔


  7. اپنے کھر کے باقی کارڈ بورڈ کے پہلو پر رکھیں۔ عام طور پر ، یہ آپ کے دائیں طرف "انعامات" کارڈز کا مخالف فریق ہے۔ آپ کا خارج شدہ ڈھیر آپ کے کھر کے نیچے ہے۔


  8. اپنے کارڈز کا صحیح بندوبست کریں۔ جب آپ گیم شروع کرنے کے لئے تیار ہوں ، تو چیک کریں کہ آپ کے فعال پوکیمون اور "بینچ" پر آپ کے دوسرے کارڈ آمنے سامنے ہیں۔ آپ کے انعام کارڈ اور دوسرے کارڈز کا مقابلہ نیچے ہونا چاہئے۔ آپ اپنے ہاتھ میں رکھے ہوئے کارڈز دیکھ سکتے ہیں ، لیکن "انعام" کارڈ یا جوتوں میں کارڈ نہیں دیکھ سکتے ہیں۔


  9. کھیل کے اختتام تک کھیلیں۔ یہ اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک مرکزی کردار جیت جاتا ہے۔ فاتح قرار پانے کے ل you ، آپ کو یا تو اپنے تمام انعام کارڈز حاصل کرنے چاہیں یا K.O. کو اپنے مخالفین کے تمام پوکیمون کو رکھنا چاہئے۔ آپ بھی جیت جاتے ہیں جب اس نے اپنے پیک میں موجود تمام کارڈ ختم کردیئے ہیں۔

حصہ 2 کھیل کی مشق



  1. اپنی باری کے آغاز پر کارڈ ڈرائنگ سے شروع کریں۔
    • یہ قدم لازمی ہے ، حالانکہ ہم اکثر اس کے برعکس ہی مانتے ہیں۔ آپ کو ایسا کرنے یا پاس کرنے کا انتخاب کرنے کا موقع نہیں ہے۔


  2. اپنے بنیادی پوکیمون کو "بینچ" پر رکھیں۔ اگر آپ کے ہاتھ میں ایک ہاتھ ہے تو ، یہ وقت آپ کے "بینچ" پر ڈالنے کا ہے۔ آپ جتنی بار چاہیں یہ عمل کرسکتے ہیں۔ تاہم ، "بینچ" پر پوکیمون کی تعداد 5 سے تجاوز نہیں کرنی چاہئے ، جب تک کہ کھیل کے قواعد و ضوابط کا فیصلہ نہ کریں۔


  3. "انرجی" کارڈ استعمال کریں۔ جب تک کہ کھیل میں کوئی کارڈ نہ کہیں۔ آپ کو تمام "ارتقاء" کارڈ کے بعد اسے اپنے پوکیمون کے نیچے رکھنا پڑے گا۔


  4. "ٹرینر" کارڈوں کا خیال رکھیں۔ وہ ایسی تحریریں لیتے ہیں جو ان کے اثرات کی وضاحت کرتی ہیں۔ لہذا آپ کو متعدد دلچسپ چیزیں کرنے کا موقع ملا ہے۔ "ٹرینر" کارڈز "آبجیکٹ" ، "سپورٹرز" ، "ٹولز" اور "اسٹڈیہ" کی نمائندگی کرتے ہیں۔ آپ اپنی باری کے دوران جتنے چاہیں "آئٹمز" اور "ٹولز" کارڈ چالو کرسکتے ہیں ، لیکن صرف ایک "معاون" یا "اسٹیج" کارڈ۔ ایک بار کھیلنے کے بعد ، یہ کارڈ ضائع شدہ ڈھیر پر ختم ہوجاتے ہیں۔ پوکیمون کو "ٹول" کارڈ تفویض کیا جاسکتا ہے جس کے پاس پہلے سے نہیں ہے۔ وہ اس کے ساتھ اس کی غیر جانبداری پر چلے گی اور اس کے ساتھ گندگی کے ڈھیر میں چلی جائے گی۔ جب "اسٹیڈیم" کارڈ کھیل رہے ہو تو اسے اپنے کھیل کے میدان اور اپنے حریف کے درمیان افقی طور پر رکھیں۔ جب آپ کے ساتھی کے ذریعہ ایک اور "اسٹیج" کارڈ کھیلے جاتے ہیں تو یہ کارڈ ضائع شدہ ڈھیر میں ڈال دیا جاتا ہے۔ آپ کے پاس خصوصی "انرجی" کارڈز بھی ہوں گے ، جس میں سے خاصیت یہ ہے کہ وہ توانائی مہیا کرے اور کارڈ پر مخصوص اقدامات انجام دے۔


  5. اپنا پوکیمون بڑھائیں۔ اگر آپ کے پاس "ارتقاء" کارڈ ہے تو ، آپ اسے ایک فعال پوکیمون کے ساتھ منسلک کرسکتے ہیں یا اسے تیار کرنے کے لئے "بینچ" پر رکھ سکتے ہیں۔ ایک بنیادی پوکیمون ایک سطح 1 پوکیمون ، پھر ایک سطح 2 پوکیمون تک تیار ہوتا ہے۔ جب آپ پوکیمون اسی موڑ میں کھیل میں آجائیں گے ، چاہے وہ متحرک ہو یا "بینچ" پر ہو۔ جب تک آپ اثر استعمال نہ کریں۔ آپ اپنی پہلی باری کے دوران پوکیمون بھی نہیں تیار کرسکتے ہیں۔


  6. قابلیت کا استعمال کریں۔ کچھ پوکیمون میں قابلیت ہوتی ہے (جسے پہلے خصوصی قابلیت کہا جاتا ہے) جو خاص اثرات دیتے ہیں۔ وہ نقشے پر لکھے گئے ہیں۔


  7. اپنے فعال پوکیمون سے پیچھے ہٹیں۔ درحقیقت ، آپ اس کی جگہ ایک اور "بینچ" پوکیمون سے لیں گے۔ عام طور پر ، آپ کو اس سے وابستہ "انرجی" کارڈ ترک کرکے جرمانہ عائد کیا جائے گا۔ کارڈ کے نچلے حصے میں جرمانہ لکھا ہوا ہے۔ یہ آپریشن صرف ایک بار موڑ کے بعد ہی ممکن ہے۔


  8. اپنے مخالف پر حملہ کریں۔ یہ آخری عمل ہے جو آپ اپنی باری کے دوران کرسکتے ہیں۔ آپ اپنا استعمال کرتے ہوئے مخالف کے فعال پوکیمون پر حملہ کریں گے۔ اگر آپ پہلے کھیلتے ہیں تو ، آپ اپنی پہلی باری کے دوران حملہ نہیں کرسکیں گے۔ کھیل کا یہ مرحلہ اگلے حصے کا موضوع ہے۔

حصہ 3 حریف پر حملہ



  1. حملہ کرو. ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو حملے کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے درکار توانائی اور مقدار کا ہونا ضروری ہے۔ حالات آپ کے پوکیمون سے وابستہ حملہ کارڈ کے بائیں طرف لکھے گئے ہیں۔
    • کچھ حملوں میں رنگ برنگے "انرجی" کارڈ کی ضرورت ہوتی ہے۔ وہ اپنے سفید ستاروں سے پہچان سکتے ہیں اور کسی بھی طرح کی توانائی کا مظاہرہ کرسکتے ہیں۔ دوسرے حملوں میں خصوصی توانائی کی ضرورت ہوتی ہے۔


  2. مخالف کی کمزوریوں کی نشاندہی کریں۔ زیادہ تر کارڈز میں کسی خاص قسم کا کمزور نقطہ ہوتا ہے۔ اگر آپ کے پوکیمون میں بھی یہ کمزوری ہے تو آپ کو اضافی نقصان ریکارڈ ہوگا۔


  3. مخالف پوکیمون کی مزاحمت کی جانچ کریں۔ اگر وہ آپ کے پوکیمون کے خلاف مزاحمت کرسکتا ہے تو اسے جو نقصان ہو گا وہ محدود ہوگا۔


  4. نقصان پہنچانا۔ وہ حملے کے نام کے دائیں طرف درج ہیں۔ کچھ حملوں میں اثرات بھی شامل ہوسکتے ہیں۔ یہ نیچے نشان زد ہیں اور نقصان کو بڑھا سکتے ہیں۔ تو ، ان کو مت بھولنا. نقصان کا مقابلہ مخالف پوکیمون کو کیا گیا ہے۔ عملی طور پر ، آپ کو اس پر ایک نقصان دہی والے نشان لگائیں گے ، ہر مارکر کو 10 نقصان پر۔ آپ آفیشل مارکر ، فلیٹ آبجیکٹ ، یا ڈائی کا استعمال کرتے ہوئے نقصان والے مارکر کو ٹریک کرسکتے ہیں۔


  5. پوکیمون ڈال K.O سے چھٹکارا حاصل کریں۔ اس صورتحال کا احساس اس وقت ہوتا ہے جب اس کے وی پی (لائف پوائنٹ) صفر ہوتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس نے جو نقصان اٹھایا ہے اس کا مجموعہ اس کے ہٹ پوائنٹس کی تعداد کے برابر یا اس سے زیادہ ہے۔ پوکیمون کو اس کے ارتقاء اور "انرجی" کارڈ یا اس سے وابستہ اشیاء کے ساتھ خارج ہونے والے ڈھیر میں پھینک دیں۔ تب آپ "انعام" کارڈ لے سکتے ہیں۔

حصہ 4 خصوصی ریاستوں کا انتظام کرنا



  1. خصوصی ریاستوں کے بارے میں پوچھیں۔ یہ مضر اثرات ہیں جو ایک فعال پوکیمون کو متاثر کرسکتے ہیں۔ ان میں زہر آلود ہونا ، جلانا ، سو جانا ، فالج اور الجھن شامل ہیں۔ پہلی چار ریاستوں کے اثرات ہیں جو دکھائے گئے ترتیب میں دو موڑ کے درمیان ظاہر ہوتے ہیں۔


  2. اگر آپ کے پوکیمون کو زہر آ گیا ہے تو اس پر رد عمل ظاہر کریں۔ پہلے اسے زہر آلود نشان مقرر کریں۔ ہر ایک موڑ کے درمیان ، اسی پوکیمون پر ایک نقصان کاؤنٹر رکھیں۔


  3. جلایا پوکیمون کا انتظام کریں۔ سوال میں پوکیمون پر برن مارکر رکھیں۔ موڑ کے درمیان پلٹائیں۔ اگر اس کا سامنا ہے تو ، پوکیمون کو جلنے سے کوئی نقصان نہیں پہنچا ہے۔ اگر یہ ٹھیک ہے تو ، پوکیمون کو ہٹ پر 2 نقصان والے کاؤنٹر لگائیں۔
    • "سورج اور چاند" کا قاعدہ اس خصوصی ریاست کے ل slightly قدرے مختلف ہے۔ پوکیمون کو مارا جاتا ہے تو پہلے برن مارکر رکھیں۔ موڑ کے درمیان ، اسی پوکیمون پر 2 نقصان والے کاؤنٹر لگائیں۔ اس کے بعد جلائے گئے پوکیمون کا مالک ایک سکے یا ایک سکے کو گولی مار دیتا ہے۔ اگر اس کا سامنا ہے تو ، یہ جلی ہوئی خاص حالت کو ہٹا دیتا ہے۔ اگر یہ ٹھیک ہے تو ، پوکیمون جلتا رہتا ہے۔


  4. نیند پوکیمون کا خیال رکھیں۔ اسے بائیں طرف موڑ دیں تاکہ یہ ظاہر ہو کہ یہ سو رہا ہے۔ ٹاورز کے درمیان گولی مار یا پلٹائیں۔ اگر اس کا سامنا ہے تو ، پوکیمون جاگ گیا۔ اگر وہ نہیں کرتا ہے تو ، وہ سوتا رہتا ہے اور پیچھے ہٹ سکتا ہے یا حملہ نہیں کرسکتا ہے۔


  5. مفلوج پوکیمون کا علاج کریں۔ اپنی حالت ظاہر کرنے کیلئے اسے دائیں طرف موڑ دیں۔ وہ نہ پیچھے ہٹ سکتا ہے اور نہ ہی حملہ کرسکتا ہے۔ اگر آپ کی آخری باری کے آغاز میں پوکیمون مفلوج ہو گیا تھا تو دو موڑ کے درمیان فالج کو دور کریں۔


  6. الجھا ہوا پوکیمون کا نظم کریں۔ اس حالت کو ظاہر کرنے کے لئے ، پوکیمون رکھیں ، نیچے سر رکھیں۔ الجھے ہوئے پوکیمون سے حملہ کرنے سے پہلے ، آپ کو ٹاس مارنا پڑتا ہے۔ اگر یہ ٹھیک ہے تو ، پوکیمون پر 3 نقصان والے کاؤنٹر رکھیں اور آپ کے حملے کا کوئی اثر نہیں ہوگا۔ اگر نہیں تو ، پوکیمون حملہ کرنے کا انتظام کرتا ہے۔
    • اگر کسی حملے میں پلٹنے کی ضرورت ہوتی ہے تو پہلے الجھن کا علاج کریں۔


  7. ایک چھونے والی پوکیمون کو شفا بخش۔ سب سے بہتر طریقہ یہ ہے کہ اسے دوبارہ "بینچ" کو بھیجنا ہے۔ اگر وہ سو رہا ہے تو وہ پیچھے ہٹ نہیں سکتا ، لیکن پھر بھی اثرات کے استعمال سے اسے تبدیل کیا جاسکتا ہے۔ آپ "ٹرینر" کارڈ کا استعمال بھی کرسکتے ہیں جو موجودہ صورتحال کے حالات کو غیر موثر بناتا ہے۔ اگر پوکیمون کو متعدد خصوصی ریاستوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جن میں کارڈ کی گردش شامل ہوتی ہے تو ، صرف آخری ریاست کو ہی مدنظر رکھا جاتا ہے۔
مشورہ



  • صحت بحال کرنے کے لئے "سبجیکٹ" کارڈ استعمال کریں۔
  • کم از کم 10 سے 18 "ٹرینر" کارڈ رکھنے کی کوشش کریں۔ وہ آپ کو نقصان کے مارکروں سے نجات ، نقصان کو کم سے کم کرنے اور دیگر فوائد سے لطف اندوز کرنے میں مدد کریں گے۔
  • اگر آپ پوکیمون سے محروم ہوجاتے ہیں تو گھبرائیں نہ کیونکہ آپ جنگ پر قابو پا سکتے ہیں۔
  • "کھیلیں! کے لئے سائن اپ کریں! پوکیمون "اس کھیل کو بہتر بنانے میں اور ان دوستوں سے ملنے کے لئے جن کے ساتھ آپ ٹورنامنٹ یا آرام سے کھیل کھیلے گی۔
  • اگر آپ مسابقت کے خواہاں ہیں یا اس کھیل کے دوسرے شائقین سے ملنا چاہتے ہیں تو ، لیگ کے لئے سائن اپ کرنے کی کوشش کریں۔ آپ کو پوکیمون کی سرکاری ویب سائٹ پر تلاش کرکے کچھ مل سکتا ہے۔ وہ لوگ جو لیگ کے ساتھ ساتھ ممبران کا بھی انتظام کرتے ہیں وہ بہت دوست ہیں اور نئے کھلاڑیوں کی مدد کرتے ہیں۔
  • کھیلنے سے پہلے ہمیشہ منصوبہ بندی کریں۔ آپ مخالف پوکیمون کے ہٹ پوائنٹس ، اس کی مزاحمت اور تحریک کو چیک کرکے ایسا کرسکتے ہیں۔ اس کے بعد ، ان معیارات کا آپ کے پوکیمون سے تقابل کریں۔
  • اگر آپ کے پاس طاقتور پوکیمون ہے جس میں کچھ بہتری کی ضرورت ہے تو ، پہلے ایک کمزور پوکیمون بھیجیں تاکہ صحیح توانائی شامل کرنے سے پہلے اسے نقصان پہنچانے سے بچا جا.۔
  • اپنے انڈے ایک ٹوکری میں مت ڈالیں! اگر آپ اپنے انرجی کارڈز کو کسی ایک پوکیمون پر مرکوز کرتے ہیں ، اور دوسروں کو تفویض کرنے میں نظرانداز کرتے ہیں ، اور وہ شکست کھا جاتا ہے تو ، آپ کا حریف آپ کی بازیافت کی کوشش کرتے ہوئے آپ کے پوکیمون کو بہت آسانی سے رکھ سکتا ہے۔
  • ہمیشہ اپنے فوائد اور کمزوریوں کا جائزہ لیں اور انہیں اپنے حق میں استعمال کریں۔
  • اگر آپ کو جوتا بنانے میں پریشانی ہو رہی ہے یا اگر آپ کا کھیل کے دوران اچھا مظاہرہ نہیں ہوتا ہے تو ، کچھ مشہور مجموعے آزمائیں۔ آپ مزاج اور ان تمام حکمت عملیوں اور طریقوں کے بارے میں اندازہ لگانے کے لئے پچھلے ٹورنامنٹس کی ویڈیوز بھی دیکھ سکتے ہیں جن کے بارے میں واضح طور پر قواعد کے ذریعہ تجویز نہیں کیا گیا ہے۔ در حقیقت ، یہ نتیجہ کھلاڑیوں کے واحد تجربے سے حاصل ہوا ہے (metagame).
انتباہات
  • اگر آپ ہار گئے تو حوصلہ شکنی نہ کریں۔ اس کے بجائے ، اپنی ناکامی کی وجہ تلاش کرنے کی کوشش کریں۔ اس کے بعد ، آپ ایک ہی غلطیوں سے بچنے کے ل ho اپنے کھور میں ترمیم کرسکتے ہیں۔
  • ایک اچھے کھلاڑی بنیں کھیل سے پہلے اور اس کے بعد اگر آپ ہار جاتے ہیں اور اپنے مخالف سے ہاتھ ملا دیتے ہیں تو غصہ نہ کریں۔ یاد رکھیں کہ آپ تفریح ​​کے لئے کھیلتے ہیں ناراضگی اور حوصلے کھونے کے لئے نہیں۔
  • اگر آپ کو کھیلنے میں دشواری ہو یا آپ آسانی سے صبر سے محروم ہوجائیں تو ، آپ ہمیشہ کارڈ تیار کرسکتے ہیں اور واقعی کھیلے بغیر ان کا تبادلہ کرسکتے ہیں۔