پل کیسے کھیلنا ہے

Posted on
مصنف: Peter Berry
تخلیق کی تاریخ: 14 اگست 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 جولائی 2024
Anonim
لڑکیاں کس جگہ ہاتھ لگوانہ پسند کرتی ہیں
ویڈیو: لڑکیاں کس جگہ ہاتھ لگوانہ پسند کرتی ہیں

مواد

اس مضمون میں: بنیادی باتیں سیکھیں گیم کے اقدامات سیکھیں کھیل کی حکمت عملی کو برقرار رکھیں

باسفورس سے اسکندریہ اور یونان سے رویویر تک ، پل تک ، ایک کارڈ کا کھیل 19 ویں صدی میں امریکہ میں پھیلتا نظر آیا ، اس کا ایک باپ دادا فرانسیسی ہے ، جو چوکور ہے ، لیکن اس کا نام اس کے روسی والدین ، ​​سے آتا ہے ، biritch. ہم تفریح ​​کے لئے کھیلتے ہیں اور پیشہ ور ٹورنامنٹ بھی ہوتے ہیں۔ یہ وقت کے ساتھ جدید ہوا ہے اور یہ ہمارے سیارے کا ایک مشہور کھیل ہے جو چار کھلاڑیوں کے ذریعہ کھیلا جاتا ہے۔


مراحل

حصہ 1 بنیادی باتیں سیکھیں

  1. تین شراکت داروں کی تلاش کریں۔ برج ایک کارڈ گیم ہے جو صرف چار کھلاڑیوں کے ذریعہ کھیلا جاتا ہے۔ آپ دو کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں تشکیل دیتے ہیں ، لہذا آپ کو مخالف ٹیم تشکیل دینے کے لئے ایک ساتھی اور دو افراد کو ڈھونڈنا ہوگا۔ ہر کھلاڑی اپنے ساتھی کے سامنے عام طور پر مربع میز پر بیٹھتا ہے۔
    • کھلاڑیوں کو کارڈنل پوائنٹس کے نام سے موسوم کیا جاتا ہے ، انہیں "مشرق" ، "مغرب" ، "شمال" اور "جنوب" کہا جائے گا ، اس سے اشارے کی سہولت ہوتی ہے۔ پل کے پرزے لمبے ہیں اور اس میں شامل کرنے کے لئے بہت زیادہ پوائنٹس ہوسکتے ہیں۔ مشرقی اور مغرب کے کھلاڑیوں پر مشتمل ٹیم شمالی اور جنوب کی کھلاڑیوں کی ٹیم کے خلاف کھیلتی ہے۔


  2. پل کی بنیادی باتیں سیکھیں۔ ہم باون کارڈز کا ایک سیٹ استعمال کرتے ہیں (تو کوئی جھوکر نہیں) جو برابر کھلاڑی تقسیم ہوتے ہیں ، فی کھلاڑی تیرہ کارڈ اور کوئی پکیکس نہیں ہوتا ہے۔ تمام کارڈ تقسیم کرنے کے بعد ، کھلاڑی باری کا معاہدہ طے کرنے کے لئے بولی لگاتے ہیں۔ مختلف معاہدے ہیں اور لیز لینے والے کو راؤنڈ جیتنے کے لئے اپنا معاہدہ مکمل کرنا ہوگا۔ ایک موڑ تیرہ "لفٹوں" یا "گنا" میں کھیلا جاتا ہے۔ راؤنڈ جیتنے کے ل a ، کسی ٹیم کو کم سے کم گنا جیتنا ہوں گے ، معاہدے کے لحاظ سے گنا کی تعداد متغیر ہوتی ہے۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک ٹیم پوائنٹس کی ایک مخصوص تعداد تک نہ پہنچ جائے ، اس کھیل کو شروع کرنے سے پہلے اس نمبر کی وضاحت کی جاتی ہے۔
    • کسی کھیل کو جیتنے کے ل different مختلف سسٹم موجود ہیں ، وہ کھیلوں اور کھلاڑیوں کے انداز کے مطابق مختلف ہوتے ہیں۔
    • ہر دور کی شروعات ٹیموں کے اعمال کو مختلف کرنے کے لئے ایک مختلف کھلاڑی کے ساتھ ہوتی ہے۔ اگلی موڑ شروع کرنے والا کھلاڑی اس بائیں کے بائیں طرف سے ایک ہے جس نے پچھلی موڑ کو کھول دیا۔

حصہ 2 کھیل کے اقدامات سیکھیں




  1. کارڈ حوالے کریں۔ کارڈ کے پورے کھیل کو نمٹا جاتا ہے ، لہذا ہر کھلاڑی کو تیرہ کارڈ موصول ہوتے ہیں اور وہ اپنے کارڈوں کی درجہ بندی کرنے میں وقت نکالتا ہے۔ سب سے مضبوط کارڈ تھکا ہوا ہے ، پھر بادشاہ ، ملکہ ، سرور ، اور دس آئے۔ مندرجہ ذیل کارڈز کی ان کی عددی قیمت ، نو ، آٹھ اور اسی طرح ہے۔ دو تک جو سب سے کمزور کارڈ ہے۔
    • آپ کے جتنے زیادہ کارڈ ایک جیسے ہوں گے ، آپ کا ہاتھ اتنا ہی مضبوط ہوگا اور ان کارڈوں کی قیمت زیادہ ہے ، آپ کو راؤنڈ جیتنے کا زیادہ امکان ہے۔ لہذا آپ زیادہ بولی لگا سکتے ہیں۔


  2. معاہدہ کی قسم منتخب کریں اور بولی میں اضافہ کریں۔ نیلامی رنگ ، ان گناوں کی تعداد پر مبنی ہوتی ہے جو ٹیم یا کھلاڑی سمجھتے ہیں کہ وہ جیت سکتے ہیں ، اور ایک اہم رنگ (ایک مخصوص رنگ جو دوسرے تین رنگوں کے مقابلے میں بڑا اور زیادہ قیمتی ہے) کے ساتھ جیتے گئے پوائنٹس کی تعداد پر مبنی ہے۔ جو شخص کارڈ تقسیم کرتا ہے وہ پہلی بولی لگائے گا اور اگلے کھلاڑی ایک دوسرے کو بولی لگائیں گے ، اگلا کھلاڑی پچھلے کے بائیں طرف بیٹھا ہوا کھلاڑی ہے۔ نیلامی اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کہ کوئی کھلاڑی آوٹ نہ ہوجائے۔ وہ ٹیم جو سب سے زیادہ بولی لگاتی ہے وہ رنگ منتخب کرتی ہے جو راؤنڈ کا سب سے بڑا رنگ ہوگا۔ بولی لگانے کے لئے ایک وسیع اصطلاح ہے اور قواعد میں بہت سی مختلف حالتیں ہیں۔ ہم آپ کو یہاں بنیادی قواعد بتاتے ہیں جس سے آپ دوستوں کے مابین پُل کا کھیل کھیل سکیں گے۔
    • ایک راؤنڈ جیتنے کے ل a ، ایک ٹیم کو کم از کم سات گنا جیتنا ہوگا۔ فی گود میں تیرہ گنا ہیں ، سات گنا جیتنے والی ٹیم یقینی طور پر زیادہ تر گنا جیتتی ہے۔ تصدیق شدہ کھلاڑی پہلے چھ گنا کو "پڑھنے" کا نام دیتے ہیں اور ساتویں گنا سے بولی کی بولیاں گنتے ہیں۔ اگر نیلامی کے دوران آپ یہ اعلان کرنا چاہتے ہیں کہ آپ کی ٹیم سات گنا جیت کر (راؤنڈ تیرہ میں سے) جیت کر راؤنڈ جیت جائے گی تو آپ کو لازمی طور پر اس کا اعلان کرنا ہوگا۔ ایک. اعلان کرنے میں دوآپ کو لگتا ہے کہ آپ آٹھ گنا جیت لیں گے ، وغیرہ۔ اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ تیرہ گنا جیت گئے ہیں تو ، آپ اعلان کریں گے سات.
      • آپ کو یہ جاننے میں مدد کرنے کے لئے کہ کسی اشتہار کے کتنے گنا قابل ہیں ، صرف اشتہار والے معاہدے کی تعداد میں چھ شامل کریں۔ کا اعلان تین اس کا مطلب یہ ہے کہ ٹیم کو جیتنا ہے نیا کم سے کم گنا. سات گنا سے بھی کم جیت کر کوئی راؤنڈ جیتنا ممکن نہیں ہے۔
    • نیلامی کے دوران کارڈز کے رنگوں کا ایک بہت اہم درجہ بندی ہوتا ہے۔ آپ کے ہاتھ میں کارڈوں کا رنگ طے کرتا ہے کہ موڑ کے دوران کھیل پر آپ کا کتنا کنٹرول ہوگا۔ سب سے مضبوط رنگ ہے پائیک، اگلا ہے دل، ان دو رنگوں کو بڑے رنگ کہتے ہیں ، پھر معمولی رنگ آتے ہیں ٹائل اور آخر میں سہ شاخہ.
      • ہر بولی پچھلے ایک سے زیادہ ہونی چاہئے ، یا تو پوائنٹس کی تعداد میں یا رنگ کے حوالے سے۔ اگر مثال کے طور پر کوئی کھلاڑی اعلان کرتا ہے ایک دل کی بات ہے ، اگلے کھلاڑی کو کم سے کم اعلان کرنا پڑے گا ایک spades یا دوجو بھی رنگ
      • اس رنگ پر شرط لگانے کی سفارش کی جاتی ہے جس کے ساتھ آپ کے ہاتھ میں سب سے زیادہ کارڈ ہوتے ہیں ، اگر اس کے علاوہ کارڈز کی قیمت زیادہ ہوتی ہے تو ، آپ کو راؤنڈ جیتنے کا زیادہ امکان ہے۔ اگر آپ کے ہاتھ میں چھ کارڈ ہیں تو ، آپ کو بڑے رنگ کی طرح دل سے بولی لگانی چاہئے۔ دوسرے کھلاڑیوں کی نیلامی کو دھیان سے سنیں ، تاکہ آپ ان کارڈوں کا اندازہ لگائیں جو دوسرے شریک ہیں۔
      • آپ رنگوں پر بولی لگائے بغیر کچھ چالیں ادا کرسکتے ہیں۔ آپ کارڈز کے رنگ کو مدنظر نہ رکھتے ہوئے بولی لگانے کا فیصلہ کرسکتے ہیں۔ اس معاملے میں ، آپ صرف کارڈ (بادشاہ ، والیٹ ، آٹھ ، وغیرہ) کی قدر اور ان کے رنگوں کے تقویم سے قطع نظر ، کی بنیاد پر باری (اسی طرح دوسرے تمام کھلاڑیوں) کو کھیلیں گے۔ اس طرح موڑ جیتنے سے ، آپ کی ٹیم رنگوں اور پوائنٹس کے ساتھ کھیلنے سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرے گی ، لیکن صرف کارڈز کی قیمت سے کھیل کر جیتنا زیادہ مشکل ہے۔
      • * سب سے زیادہ شرط وہی ہے جو ہم شرط لگا کر کرتے ہیں کہ ہم رنگوں سے قطع نظر صرف کارڈ کی قدروں کے ساتھ ہی جیت پائیں گے۔ آپ اس معاملے میں اعلان کریں گے ، رنگ کے بغیر سات.
    • بولی لگاتے وقت محتاط رہیں۔ اگر آپ اپنی ٹیم نے رکھے ہوئے کسی اشتہار کے ساتھ نیلامی جیتتے ہیں تو ، آپ کو راؤنڈ جیتنا ہوگا۔ اگر آپ راؤنڈ نہیں جیت پاتے ہیں تو ، آپ کو اپنے کل پوائنٹس کی ایک مقررہ رقم مخالف ٹیم کو دینے کی ضرورت ہوگی۔ اس سے کھیل کے انداز میں تیزی سے تبدیلی آسکتی ہے۔
    • بولی لگانا فرض نہیں ہے۔ اگر آپ کی خواہش ہے (کیونکہ آپ کے پاس خراب کارڈ ہیں یا جان بوجھ کر مخالف ٹیم کا مقابلہ کرنا چاہتے ہیں) ، حد سے زیادہ ضائع نہ ہوں۔ آپ کے بائیں طرف کے کھلاڑی کی منزل ہوگی۔ اگر تین کھلاڑی پاس ہوجاتے ہیں (بولی نہ لگائیں) تو ، آخری بولی کو مدنظر رکھا جائے گا۔ اگر ان چاروں کھلاڑیوں میں سے کوئی بولی نہیں لیتے ہیں تو کارڈز کو دوبارہ ملایا جائے گا اور اسی کھلاڑی کے ذریعہ ان سے نمٹا جائے گا۔
    • جب کوئی معاہدہ قبول کرلیا جاتا ہے ، تو کھلاڑیوں کے نام پل سے متعلق شرائط کے مطابق ہوتے ہیں۔ معاہدہ جیتنے والے کھلاڑی کا نام رکھا گیا ہے declarer. ٹیم میں اس کے شراکت دار کو خدا کہا جاتا ہے موت، مخالف ٹیم کے دوسرے دو کھلاڑیوں نے فون کیا اطراف. یہ شرائط یقینا French فرانسیسیوں پر لاگو ہوتی ہیں۔ ان کو جاننا ضروری ہے ، وہ کھیل کے انداز کو سمجھنے میں آپ کی مدد کریں گے۔



  3. ایک چال کھولیں۔ ایک بار ایک معاہدہ (چاہے وہ کسی بڑے رنگ کا معاہدہ ہو یا بغیر) اور اہم رنگ طے کرلیا جائے ، اس دورے کا آغاز ہوسکتا ہے۔ اعلان کرنے والے کے بائیں طرف بیٹھ کر پہلا فولڈ شروع کرنے کے لئے میز پر چہرے کے ساتھ کارڈ رکھتا ہے۔ دوسرے کھلاڑیوں کو لازمی طور پر ایک ہی رنگ کا ایک کارڈ کھیلنا چاہئے (یہ درخواست کردہ رنگ ہے) تاکہ وہ گنا جیت سکیں یا اگر ان کے پاس مطلوبہ رنگ کے ساتھ کارڈ نہ ہو تو وہ بڑے رنگ کے کارڈ سے اس گنا کو کاٹ دیں۔
    • اس گنا کے دوران ، دوسرے رنگوں کی کوئی خاص اہمیت نہیں ہے۔
    • جب گنا جیت جاتا ہے ، مردہ لاحق ہوتا ہے اس کے تمام کارڈ چار کالموں پر رنگین درجہ بندی کے لحاظ سے میز پر۔ بعد میں موڑ کے لئے ، مرنے والوں کا ہاتھ اعلان کنندہ ادا کرے گا۔ عام طور پر کھیلنا جاری رہتا ہے۔
      • مردہ ایک خاص کردار والا کھلاڑی ہے۔ یہ اعلان کنندہ کی کھیلنے کی حکمت عملی پر اثر انداز نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن اس میں مداخلت ہوسکتی ہے جب اعلانیہ کھیل کے قواعد کی خلاف ورزی کرتا ہے ۔باقی راؤنڈ کے لئے ، مرنے والے کو تاش کا انتخاب کرنے سے متعلق تمام فیصلے کرنے دینا چاہئے۔ .
    • اگر آپ کے پاس کسی گنا کے لئے مطلوبہ رنگ کے کارڈز ہیں تو آپ کو لازمی طور پر ان کو کھیلنا چاہئے۔ اگر ٹائل ایک رنگ کے لئے درخواست کردہ رنگ ہے اور آپ کے ہاتھ میں ٹائل کارڈ ہے تو آپ اسے ضرور کھیلیں۔ اگر آپ کے پاس مطلوبہ رنگ کا کارڈ نہیں ہے تو ، آپ کو معاہدے کے بڑے رنگ (اگر یہ وہی رنگ نہیں ہے جو گنا کے لئے درخواست کیا جاتا ہے) کے ساتھ کاٹ دیں اور اگر آپ کے پاس معاہدہ کا رنگ کارڈ نہیں ہے تو ، آپ کر سکتے ہیں۔ آپ کسی دوسرے رنگ کے کارڈ سے خارج کردیتے ہیں۔
      • جب آپ کاٹتے ہیں تو ، آپ کو یہ چال جیتنے کا امکان ہوتا ہے کیونکہ معاہدے کے بڑے رنگ کا کوئی بھی کارڈ دوسرے رنگوں کے کارڈوں سے زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔
      • آپ کارڈ کو چھوڑ کر کبھی بھی گنا نہیں جیت سکتے ، یہ دراصل ایسا ہی ہے جیسے آپ گزر رہے ہو ، گنا مضبوط کارڈ سے جیت جائے گا۔


  4. دوسرا گنا کھولیں۔ پہلے گنا کو ختم کرنے کے بعد ، اعلان کنندہ مرنے والوں میں سے ایک کارڈ کھیل کر دوسرا کھولتا ہے۔ اس کے بعد ، مردہ شخص کے بائیں طرف رکھی ہوئی خلیج ایک کارڈ کھیلتی ہے پھر اعلانیہ عام طور پر اپنا ایک کارڈ کھیلتا ہے۔ جب چاروں کھلاڑیوں نے ایک کارڈ میز پر رکھ دیا ہے ، تو مضبوط ترین کارڈ چال جیت جاتا ہے اور وہ شخص جس نے یہ کارڈ کھیلا وہ چاروں کارڈ پر مہر لگا دیتا ہے۔ راؤنڈ کے اختتام پر کل پوائنٹس کی گنتی کی جائے گی۔
    • پہلے اور دوسرے گنا کے بعد ، یہ ہمیشہ وہ کھلاڑی ہوگا جس نے یہ گنا جیتا جو اگلے گنا کو اپنی پسند کے کارڈ کے ساتھ کھول دے گا۔


  5. ٹور ختم کریں۔ تیرہ گنا (تمام کارڈز) کھیلنے کے بعد ، کھلاڑیوں کی باری کے دوران جمع کردہ پوائنٹس کی گنتی کریں۔ اگر اعلانیہ اور مرنے والے اپنے معاہدے کو جیتنے کے لئے کافی پوائنٹس کا اضافہ کرتے ہیں تو وہ راؤنڈ جیت جاتے ہیں۔ اگر یہ معاملہ نہیں ہے تو ، یہ فلانک ٹیم ہے جو راؤنڈ جیتتی ہے۔ اس معاملے میں ، کھیل کے آغاز میں جو قواعد آپ نے طے کیے ہیں ان پر مبنی سائیڈ وال کھلاڑیوں میں اضافی نکات شامل کیے جاتے ہیں۔


  6. اگلا دور شروع کریں۔ ہر دور کے بعد کارڈز میں شفل کریں اور دوسرا راؤنڈ شروع کرنے کے لئے فی کھلاڑی تیرہ کارڈز کو دوبارہ تقسیم کریں۔ آپ اس وقت تک کھیلنا جاری رکھیں جب تک کہ کوئی کھلاڑی جیتنے کے لئے درکار پوائنٹس کی مقدار تک نہ پہنچ جائے جو آپ نے کھیل شروع کرنے سے پہلے مقرر کیا تھا۔
    • اگر آپ تیزی سے کھیلنا چاہتے ہیں تو ، بہت سارے راؤنڈ طے کریں جو فاتح کو جیتنا چاہئے (مثال کے طور پر ، فاتح ٹیم کو کم از کم تین راؤنڈ جیتنا ہوں گے اور ہارنے والے نے ایک یا دو سے کامیابی حاصل کی)۔

حصہ 3 کھیل کی حکمت عملی میں مہارت حاصل کرنا



  1. پل باقاعدگی سے کھیلو۔ جیسا کہ کسی بھی دوسری سرگرمی کے ساتھ ساتھ مشق بھی اتنا ہی ضروری ہے ، جتنا آپ پل کھیلے گا ، اتنا ہی بہتر کھیلو گے۔ سیکھنے کے لئے ہمیشہ چیزیں ہوتی ہیں ، طریقے اور کتابیں آپ کو اچھ adviceے مشورے دیتی ہیں اور آپ آن لائن بہت ساری معلومات بھی پاسکتے ہیں ، لیکن آپ کو بہتر بنانے کے لئے سب سے اہم چیز یہ ہے کہ آپ باقاعدگی کے ساتھ کھیلیں۔


  2. اپنے ساتھی کو جاننا سیکھیں۔ جب آپ بولی لگاتے ہو تو آپ کو اپنے ساتھی سے بات کرنے یا اشارے دینے کا حق نہیں ہوتا ہے ، لیکن آپ یہ جاننے کے لئے کسی قسم کا ضابطہ بناسکتے ہیں کہ آپ کس رنگ میں دلچسپی رکھتے ہیں۔ پہلی نیلامی عام طور پر واقعی نیلامی نہیں ہوتی ہے ، اس کا استعمال بنیادی طور پر آپ کے ساتھی کو یہ بتانے کے لئے کیا جاتا ہے کہ آپ کے ہاتھ کا رنگ کیا ہے؟
    • اگر آپ کا ساتھی ایک ہی رنگ کے ساتھ اونچی بولی لگاتا ہے تو اس کا مطلب یہ ہے کہ اس کے پاس یقینا the اسی رنگ کے کارڈز ہیں جو آپ کو موڑ کے دوران سپورٹ کرے گا ، اگر اس کے خلاف اگر وہ کسی اور رنگ پر دباؤ ڈالتا ہے تو وہ آپ کو بتاتا ہے کہ اس کا اچھا ہاتھ ہے جس رنگ میں وہ اعلان کرتا ہے۔
    • کسی خاص رنگ پر نیلام ہونے کا عام طور پر یہ مطلب نہیں ہے کہ اس شخص کے پاس مضبوط کارڈ (جیسے بادشاہ ، ملکہ یا اککا) ہے جو اس رنگ سے تہوں کو جیت سکتا ہے۔


  3. کارڈز کی قدر کی بنیاد پر بولی لگائیں۔ آپ اپنے ساتھی کو دکھائیں گے کہ آپ کے پاس مضبوط کارڈ ہیں۔ اگر آپ اپنے ہاتھ کی قیمت کا حساب لگانے کے عادی نہیں ہیں تو ، ایک ایسا نظام ہے جس کی مدد سے آپ بولی لگانے کا درست حساب کتاب کرسکتے ہیں جس کی آپ اشتہار دے سکتے ہیں۔ صرف پوائنٹس کی گنتی کرکے ، شامل کردہ تمام کارڈز کی مالیت چالیس پوائنٹس ہے۔
    • ہر کارڈ کی قیمت مختلف ہوتی ہے۔
      • لاس کی چار پوائنٹس کی قیمت ہے
      • بادشاہ کے پاس تین نکات کی قیمت ہے
      • ملکہ کی دو قیمت ہے
      • سرور کی ایک نقطہ کی قیمت ہوتی ہے
    • اگر آپ کے ہاتھ میں بارہ یا تیرہ پوائنٹس سے زیادہ ہے تو ، آپ یہ اندازہ کرسکتے ہیں کہ شاید آپ کا ہاتھ بہت اچھ veryا ہے۔
    • جب آپ کھیلنے کے عادی ہوجاتے ہیں تو ، آپ حتمی بولی کو اپنے حق میں لینے کے ل exactly بالکل ٹھیک طور پر جان سکیں گے کہ اپنی پہلی بولی کا اعلان کیسے کریں۔


  4. ایک سادہ لیکن موثر حکمت عملی استعمال کریں۔ کل میں چار کھلاڑی ہیں اور باقی تین میں سے ایک آپ کا حلیف ہے۔ دو طریقے ہیں جن سے آپ آسانی سے سمجھ سکتے ہیں کہ بولی لگائیں اور حکمت عملی کا انتخاب کیسے کریں جو آپ راؤنڈ کے دوران استعمال کریں گے۔ دوسری دو حکمت عملی ہیں جو زیادہ پیچیدہ ہیں ، وہ مخالف ٹیم کے کھیل کے بالواسطہ کنٹرول پر انحصار کرتے ہیں جو وہ کھیلے گئے عناصر کے طور پر استعمال کرتے ہیں اور کٹوتی کے ذریعہ وہ کھیلے گی۔ اگر آپ اس تکنیک کا اندازہ لگاتے ہیں جو آپ چال چلانے کے ل will استعمال کریں گے اور اسے کب استعمال کریں گے تو ، آپ اپنے معاہدے کو جیتنے کے امکانات بڑھاتے ہیں یا اپنے مخالفین کو اپنا کام مکمل کرنے سے روکتے ہیں۔ یہ دو بنیادی طریقے ہیں جن پر آپ عمل کر سکتے ہیں۔
    • گنا کے دوران آپ کے پاس سب سے مضبوط کارڈ کھیلیں
    • نیلامی کے دوران بڑے رنگ سیٹ کے ساتھ کاٹ کر کریز حاصل کریں


  5. اپنے معاہدے کی تکمیل کے لئے موت کے کارڈوں کا دانشمندی سے استعمال کریں۔ اگر آپ اعلانیہ قرار دے کر رول جیتتے ہیں اور معاہدے کے لئے مخصوص بڑے رنگ کے سب سے مضبوط کارڈ آپ اور مرنے والوں کے ہاتھ میں ہیں ، تو آپ یقین کر سکتے ہیں کہ جب اس رنگ کا اعلان کیا گیا ہے تو آپ مندرجہ ذیل گنا جیت لیں گے۔ . اسے ہونے کو کہتے ہیں محفوظ پرتوںاپنے معاہدے کو پورا کرنے کے لئے بولی جیتنے کا ایک آسان طریقہ ہے۔ اس رنگ میں ایک مضبوط کارڈ کھیل کر شروع کریں ، پھر اسی رنگ کی موت کا ایک مضبوط کارڈ کھیلیں اور آپ کو یہ چال جیتنی چاہئے۔
    • جب آپ ایک گنا جیت جاتے ہیں ، تو آپ اگلے گنا کو کسی خاص رنگ کے لئے پوچھتے ہیں۔ اپنے مخالفین کے کارڈ نیچے لانے کے لئے اپنے مضبوط رنگ کے ساتھ کھیلتے رہیں اور اس رنگ کے ساتھ جتنا ہو سکے کنٹرول کریں۔
    • محفوظ پرتوں سے آپ اپنے کل پوائنٹس کو تیزی سے بڑھاسکیں گے۔ راؤنڈ جیتنے کے ل you ، آپ کو صرف اپنے معاہدے کو پورا کرنا ہوگا ، اس کے بعد پوائنٹس میں مجموعی طور پر اضافہ نہیں ہوتا ہے۔
مشورہ



  • آپ دوسرے ، آسان کارڈ کھیل کھیل کر ، لیکن "فولڈنگ" کی اسی حکمت عملی کا استعمال کرکے اس قسم کے کھیل کے عادی ہو سکتے ہیں۔ اگر پہلے پہل پل پیچیدہ لگتا ہے تو ، آپ اس پر کھیل کر مشق کرسکتے ہیں belote، پر spades کی عورت یا پھر ٹرمپ. اگر آپ ٹیرو کو کھیلنا جانتے ہیں تو ، آپ کو پل بجانے میں دشواری نہیں ہونی چاہئے۔
  • تجربہ رکھنے والے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلو۔ پل کھیلنے کے لئے جلدی سیکھنے کے لئے ، تصدیق شدہ کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنا ، آپ اس طرح بہت تیزی سے ترقی کریں گے۔ اگر آپ کے شہر میں برج کلب ہے تو ، سائن اپ کریں اور اچھے کھلاڑیوں کے ساتھ باقاعدگی سے کھیلیں۔
  • پل کی مخصوص شرائط سیکھیں۔ اس کھیل میں بہت سی مخصوص شرائط ہیں۔ پہلے آپ کے لئے پل کی شرائط کا استعمال کیے بغیر بات کرنا آسان ہوجائے گا ، لیکن یہ دوسرے کھلاڑیوں اور الجھنوں میں جلدی سے پریشانیوں کا سبب بنے گا۔ اگر آپ پل کی شرائط سیکھنے میں پریشانی لیتے ہیں تو ، یہ کھیلنا زیادہ آسان ہوگا اور کھیل زیادہ دلچسپ ہوں گے۔